Aplicativo de Previsão do Tempo: Tente Novamente
Parte da seção Dados e rede do Journey de Flutter da Coddy. Lição 26 de 27.
Os aplicativos de clima são abertos em trens, túneis e montanhas. Sem sinal, o aplicativo deve dizer isso claramente e oferecer uma forma de voltar, em vez de exibir um indicador de carregamento que nunca termina ou uma linha de texto de erro.
Crie uma pequena tela exclusiva para o erro: um ícone, uma frase que qualquer pessoa entenda, os detalhes abaixo e um botão Tentar novamente que cria um novo futuro em setState. Coloque-o em seu próprio método, buildError, ao lado de buildWeather, para que build continue curto.
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return const CircularProgressIndicator();
}
if (snapshot.hasError) {
return buildError(snapshot.error!);
}
return buildWeather(snapshot.data!);Verificar primeiro ConnectionState.waiting exibe o indicador de carregamento durante cada carregamento, inclusive na segunda tentativa. Quando o futuro termina, há um erro ou dados, então a última linha pode usar snapshot.data!.
Para ver isso na prévia, escreva offline = true; como a primeira linha de main e pressione Run. Remova essa linha antes de pressionar Check.
Desafio
MédioAdicione uma tela de erro ao app:
- um método
buildError(Object error):Icons.cloud_off(tamanho 64),Could not load the weather(tamanho 20), o texto do erro e um botão Tentar novamente - um método
tryAgainque define um novoloadWeather()emsetState - no builder, verifique primeiro
ConnectionState.waiting, depois o erro e, por fim, mostre o clima
Experimente você mesmo
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'api.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: WeatherScreen(),
);
}
}
class WeatherScreen extends StatefulWidget {
const WeatherScreen({super.key});
@override
State<WeatherScreen> createState() => _WeatherScreenState();
}
class _WeatherScreenState extends State<WeatherScreen> {
late Future<Weather> _weather;
@override
void initState() {
super.initState();
_weather = loadWeather();
}
Future<Weather> loadWeather() async {
final body = await fetch('/weather/lisbon');
return Weather.fromJson(jsonDecode(body));
}
IconData iconFor(String condition) {
return switch (condition) {
'Sunny' => Icons.wb_sunny,
'Cloudy' => Icons.cloud,
'Rainy' => Icons.umbrella,
'Snowy' => Icons.ac_unit,
_ => Icons.help_outline,
};
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Weather')),
body: Center(
child: FutureBuilder<Weather>(
future: _weather,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasError) {
return Text('Could not load: ${snapshot.error}');
}
if (snapshot.hasData) {
return buildWeather(snapshot.data!);
}
return const CircularProgressIndicator();
},
),
),
);
}
Widget buildWeather(Weather weather) {
return Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(weather.city, style: const TextStyle(fontSize: 32)),
Icon(iconFor(weather.condition), size: 96, color: Colors.orange),
Text(
'${weather.temperature}°',
style: const TextStyle(fontSize: 72, fontWeight: FontWeight.bold),
),
Text(weather.condition, style: const TextStyle(fontSize: 24)),
const SizedBox(height: 32),
for (final day in weather.forecast)
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 32, vertical: 8),
child: Row(
children: [
Icon(iconFor(day.condition)),
const SizedBox(width: 16),
Expanded(
child: Text(
DateFormat('EEEE').format(day.date),
style: const TextStyle(fontSize: 18),
),
),
Text('${day.high}° / ${day.low}°', style: const TextStyle(fontSize: 18)),
],
),
),
],
);
}
}
class Weather {
Weather({
required this.city,
required this.temperature,
required this.condition,
required this.forecast,
});
final String city;
final int temperature;
final String condition;
final List<DayForecast> forecast;
factory Weather.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
final days = json['forecast'] as List<dynamic>;
return Weather(
city: json['city'] as String,
temperature: json['temperature'] as int,
condition: json['condition'] as String,
forecast: days
.map((day) => DayForecast.fromJson(day as Map<String, dynamic>))
.toList(),
);
}
}
class DayForecast {
DayForecast({
required this.date,
required this.condition,
required this.high,
required this.low,
});
final DateTime date;
final String condition;
final int high;
final int low;
factory DayForecast.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
return DayForecast(
date: DateTime.parse(json['date'] as String),
condition: json['condition'] as String,
high: json['high'] as int,
low: json['low'] as int,
);
}
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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3Quando as chamadas falham
Capturando erros com tryLançando um erroFazendo a limpeza com finallyO estado de erro do FutureBuilderUm botão para tentar novamente6Projeto: Aplicativo de Previsão do Tempo
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