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Interrompendo Loops Aninhados

Parte da seção Lógica & Fluxo do Journey de GO da Coddy — lição 2 de 68.

Ao trabalhar com loops aninhados, uma instrução break comum sai apenas do loop mais interno. No entanto, Go fornece rótulos (labels) que permitem sair de loops externos diretamente, oferecendo controle preciso sobre estruturas de loop complexas.

Um rótulo é um identificador seguido por dois pontos que você coloca antes de um loop. Você pode então usar break seguido pelo nome do rótulo para sair daquele loop específico, mesmo de dentro de loops aninhados.

outer:
for i := 0; i < 3; i++ {
    for j := 0; j < 3; j++ {
        if i == 1 && j == 1 {
            break outer
        }
        fmt.Printf("i=%d, j=%d\n", i, j)
    }
}

Neste exemplo, quando a condição i == 1 && j == 1 é atendida, break outer sai de ambos os loops, interno e externo, imediatamente. Isso é particularmente útil ao pesquisar em estruturas de dados 2D, onde você deseja interromper a pesquisa inteiramente assim que encontrar o que está procurando.

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Desafio

Fácil

Neste desafio, você praticará o uso de instruções break rotuladas para sair de loops aninhados ao pesquisar em uma grade 2D. Você precisa encontrar um número de destino específico na grade e interromper a pesquisa imediatamente assim que o encontrar.

Você receberá duas entradas:

  • Uma string representando as dimensões da grade no formato "rows,cols" (ex: "3,4")
  • Uma string representando o número de destino a ser pesquisado (ex: "7")

Você recebeu a seguinte grade 2D de números:

grid := [][]int{
    {1, 2, 3, 4},
    {5, 6, 7, 8},
    {9, 10, 11, 12}
}

Sua tarefa é:

  1. Analisar as dimensões da primeira entrada para determinar quantas linhas e colunas pesquisar
  2. Analisar o número de destino da segunda entrada
  3. Usar loops aninhados com um break rotulado para pesquisar na grade
  4. Quando encontrar o número de destino, imprimir "Found [target] at position ([row], [col])" e sair imediatamente de ambos os loops usando o break rotulado
  5. Se você concluir a pesquisa sem encontrar o destino, imprimir "Target [target] not found"

A posição deve ser informada usando indexação baseada em 0 (a primeira linha é 0, a primeira coluna é 0).

Folha de consulta

Rótulos (labels) permitem que você saia de loops externos de dentro de loops aninhados. Um rótulo é um identificador seguido por dois pontos colocado antes de um loop.

outer:
for i := 0; i < 3; i++ {
    for j := 0; j < 3; j++ {
        if condition {
            break outer  // sai de ambos os loops
        }
    }
}

Use break seguido pelo nome do rótulo para sair daquele loop específico, mesmo de estruturas profundamente aninhadas. Isso é útil ao pesquisar dados 2D e você deseja parar completamente assim que encontrar seu alvo.

Experimente você mesmo

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
    "strings"
)

func main() {
    // Ler a entrada
    var dimensions string
    var targetStr string
    fmt.Scanln(&dimensions)
    fmt.Scanln(&targetStr)
    
    // Analisar dimensões
    dimParts := strings.Split(dimensions, ",")
    rows, _ := strconv.Atoi(dimParts[0])
    cols, _ := strconv.Atoi(dimParts[1])
    
    // Analisar o número alvo
    target, _ := strconv.Atoi(targetStr)
    
    // Grade predefinida
    grid := [][]int{
        {1, 2, 3, 4},
        {5, 6, 7, 8},
        {9, 10, 11, 12},
    }
    
    // TODO: Escreva seu código abaixo
    // Use loops aninhados com um break rotulado para procurar o alvo
    
}
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