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Switch com `fallthrough`

Parte da seção Lógica & Fluxo do Journey de GO da Coddy — lição 1 de 68.

Em Go, as instruções switch normalmente executam apenas o caso correspondente e saem automaticamente. No entanto, a palavra-chave fallthrough altera esse comportamento ao forçar a execução a continuar para o próximo caso, independentemente de ele corresponder ou não.

Quando você usa fallthrough ao final de um case, o Go executará o código do próximo caso sem verificar sua condição. Isso é diferente de linguagens como C, onde você precisa de break para evitar o fallthrough.

grade := "B"
switch grade {
case "A":
    fmt.Println("Excellent!")
    fallthrough
case "B":
    fmt.Println("Good job!")
    fallthrough
case "C":
    fmt.Println("Keep trying!")
}

Neste exemplo, se grade for "B", ele imprimirá tanto "Good job!" quanto "Keep trying!" por causa da instrução fallthrough. Isso permite que você execute várias ações relacionadas para um único caso correspondente.

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Desafio

Fácil

Neste desafio, você praticará o uso da palavra-chave fallthrough em uma instrução switch para criar um sistema de alerta de prioridade. Quando um alerta de alta prioridade é acionado, o sistema deve exibir várias mensagens de aviso em sequência.

Você receberá uma entrada de string representando um nível de alerta. Crie uma instrução switch que manipule diferentes níveis de alerta e use fallthrough para exibir mensagens em cascata para alertas de maior prioridade.

A entrada será um destes níveis de alerta: "critical", "high", "medium" ou "low".

Sua instrução switch deve funcionar da seguinte forma:

  • Para "critical": Imprima "CRITICAL: System shutdown imminent!" e use fallthrough para imprimir também a mensagem de alta prioridade
  • Para "high": Imprima "HIGH: Immediate attention required!" e use fallthrough para imprimir também a mensagem de média prioridade
  • Para "medium": Imprima "MEDIUM: Please review when possible"
  • Para "low": Imprima "LOW: Informational only"

Use a palavra-chave fallthrough para que os alertas críticos exibam as mensagens de prioridade crítica e alta, e os alertas altos exibam as mensagens de prioridade alta e média.

Folha de consulta

A palavra-chave fallthrough em instruções switch do Go força a execução a continuar para o próximo caso sem verificar sua condição:

grade := "B"
switch grade {
case "A":
    fmt.Println("Excellent!")
    fallthrough
case "B":
    fmt.Println("Good job!")
    fallthrough
case "C":
    fmt.Println("Keep trying!")
}

Quando grade é "B", isso imprimirá tanto "Good job!" quanto "Keep trying!" por causa da instrução fallthrough. Diferente de linguagens como C, as instruções switch do Go saem automaticamente após um caso correspondente, a menos que fallthrough seja usado.

Experimente você mesmo

package main

import "fmt"

func main() {
    // Ler a entrada
    var alertLevel string
    fmt.Scanln(&alertLevel)
    
    // TODO: Escreva seu código abaixo
    // Crie uma instrução switch com fallthrough para o sistema de alerta
    
}
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