Menu
Coddy logo textTech

Entendendo o `panic`

Parte da seção Lógica & Fluxo do Journey de GO da Coddy — lição 42 de 68.

Em Go, panic é uma função integrada usada para situações verdadeiramente excepcionais em que seu programa encontra um erro irrecuperável e deve parar imediatamente. Ao contrário de erros comuns que você trata de forma adequada, panic é reservado para falhas catastróficas que indicam algo fundamentalmente errado com a lógica ou o ambiente do seu programa.

Quando panic é chamado, ele interrompe imediatamente a execução normal da função atual e começa a desenrolar a pilha de chamadas. Isso o torna muito diferente da abordagem típica do Go de retornar erros que podem ser tratados pelo código chamador.

Em Go idiomático, o panic é raramente usado. A comunidade Go favorece fortemente o tratamento explícito de erros por meio de valores de retorno, em vez de um tratamento de erros baseado em pânico. Você pode encontrar o panic em situações como acessar um array fora dos limites, desreferenciar um ponteiro nulo ou quando uma biblioteca detecta um estado impossível que indica um erro de programação.

A maioria dos programas Go deve lidar com erros de forma adequada usando a interface de erro padrão sobre a qual você tem aprendido. panic deve ser considerado apenas quando realmente não houver uma maneira razoável para o seu programa continuar em execução.

Experimente você mesmo

Esta lição não inclui um desafio de código.

quiz iconTeste seus conhecimentos

Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

Todas as lições de Lógica & Fluxo