Adicionando o Toque Especial
Parte da seção Fundamentos do Journey de R da Coddy — lição 55 de 78.
Desafio
FácilNa lição anterior, você criou um programa FizzBuzz que percorre números usando os divisores padrão 3 e 5. Agora, adicione um diferencial tornando os divisores customizáveis através de parâmetros padrão.
Modifique sua função fizzbuzz para aceitar três argumentos:
n- o número a ser verificado (obrigatório)fizz_divisor- o divisor para "Fizz" (opcional, padrão é3)buzz_divisor- o divisor para "Buzz" (opcional, padrão é5)
A função deve usar esses divisores personalizados em vez de valores fixos ao verificar a divisibilidade.
Você receberá três linhas de entrada:
- O limite superior
n - O divisor fizz
- O divisor buzz
Percorra de 1 até n e chame sua função fizzbuzz atualizada com todos os três argumentos. Imprima cada resultado.
Por exemplo, se as entradas forem:
10
2
3A saída deve ser:
[1] "1"
[1] "Fizz"
[1] "Buzz"
[1] "Fizz"
[1] "5"
[1] "FizzBuzz"
[1] "7"
[1] "Fizz"
[1] "Buzz"
[1] "Fizz"Se as entradas forem:
15
3
5A saída deve ser:
[1] "1"
[1] "2"
[1] "Fizz"
[1] "4"
[1] "Buzz"
[1] "Fizz"
[1] "7"
[1] "8"
[1] "Fizz"
[1] "Buzz"
[1] "11"
[1] "Fizz"
[1] "13"
[1] "14"
[1] "FizzBuzz"Experimente você mesmo
# Read input
con <- file("stdin", "r")
n <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))
# Function from previous lesson
check_divisible <- function(number, divisor) {
return(number %% divisor == 0)
}
# Create the fizzbuzz function
fizzbuzz <- function(n) {
if (check_divisible(n, 3) && check_divisible(n, 5)) {
return("FizzBuzz")
} else if (check_divisible(n, 3)) {
return("Fizz")
} else if (check_divisible(n, 5)) {
return("Buzz")
} else {
return(as.character(n))
}
}
# Loop through numbers from 1 to n and print the result
for (i in 1:n) {
print(fizzbuzz(i))
}Todas as lições de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores Lógicos (AND, OR)Operadores Lógicos Parte 2 (NOT)Recapitulação - Lógica SimplesLógica Vetorizada Parte 1Lógica Vetorizada Parte 27Calculadora de Divisão de Conta
Mensagem de Boas-vindasObtendo a Entrada do Usuário10FizzBuzz com um Toque Especial
Visão Geral do JogoA Função FizzBuzz2Variáveis e Tipos de Dados
Tipo de Dado NuméricoTipo de Dado InteiroTipo de Dado CaractereTipo de Dado LógicoVerificando Tipos de DadosConvenções de NomenclaturaValores Ausentes: NARecapitulação - Criação de Variáveis8Laços de Repetição
Laço ForLaço WhileBreakNext (Continue)Recapitulação - FatorialGeração de Sequências (seq, :)Laços AninhadosRecapitulação - Entrada Dinâmica3Operadores Parte 1
Operadores AritméticosDivisão Inteira e MóduloOperadores de AtribuiçãoRecapitulação - Matemática SimplesOperadores de Comparação6IO Básico
Saída com PrintCat para SaídaSaída com VariáveisLendo Entrada com readline()Básico de Conversão de TiposRecapitulação - Calculadora de IdadeRecapitulação - Verdadeiro ou Falso9Funções
Declarando uma FunçãoArgumentos de FunçãoValores de RetornoRecapitulação - Função SigmaRecapitulação - Função de ValidaçãoValores de Parâmetro Padrão