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Visão Geral do Jogo

Parte da seção Fundamentos do Journey de R da Coddy — lição 52 de 78.

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Desafio

Fácil

Neste capítulo, você construirá um jogo FizzBuzz personalizável usando funções, loops e lógica condicional.

Para começar, crie uma função chamada check_divisible que aceite dois argumentos: number e divisor. A função deve retornar TRUE se o número for divisível pelo divisor (sem resto) e FALSE caso contrário.

Leia dois números da entrada, converta-os em valores numéricos e chame sua função com esses valores. Imprima o resultado retornado.

Por exemplo, se as entradas forem:

15
3

A saída deve ser:

[1] TRUE

Se as entradas forem:

15
5

A saída deve ser:

[1] TRUE

Se as entradas forem:

7
3

A saída deve ser:

[1] FALSE

Experimente você mesmo

# Ler a entrada
con <- file("stdin", "r")
number <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))
divisor <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))

# TODO: Crie uma função chamada check_divisible que receba dois argumentos:
# number e divisor. Retorne TRUE se number for divisível por divisor, FALSE caso contrário.


# Chame sua função e imprima o resultado
print(check_divisible(number, divisor))

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