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Observadores de Propriedades

Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Swift da Coddy. Lição 13 de 57.

Um observador de propriedade executa código sempre que uma propriedade armazenada é alterada. didSet é executado logo após o novo valor ser armazenado, e dentro dele oldValue contém o valor anterior:

class Player {
    var score = 0 {
        didSet {
            print("score \(oldValue) -> \(score)")
        }
    }
}

let p = Player()
p.score = 10
p.score += 5

Saída:

score 0 -> 10
score 10 -> 15

willSet é executado antes da alteração, com o valor recebido como newValue. Os observadores não são executados quando a propriedade recebe seu valor inicial:

struct Thermostat {
    var target = 20 {
        willSet { print("changing to \(newValue)") }
        didSet { print("changed from \(oldValue)") }
    }
}

var t = Thermostat()
t.target = 22

Saída:

changing to 22
changed from 20

didSet é um bom lugar para manter um valor válido. Atribuir à propriedade dentro do próprio didSet não aciona o observador novamente:

struct Volume {
    var level = 5 {
        didSet {
            if level > 10 { level = 10 }
            if level < 0 { level = 0 }
        }
    }
}

var v = Volume()
v.level = 42
print(v.level)
v.level = -3
print(v.level)

Saída:

10
0

Os observadores também podem manter um histórico ou atualizar um estado relacionado, mantendo essa lógica próxima à propriedade em vez de espalhá-la pelo código:

class Account {
    var history: [Int] = []
    var balance = 0 {
        didSet { history.append(balance - oldValue) }
    }
}

let a = Account()
a.balance = 100
a.balance = 70
print(a.history)

Saída:

[100, -30]
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Desafio

Fácil

Complete a classe Tank. Sua propriedade armazenada level deve permanecer entre 0 e capacity: adicione um didSet que corrija valores fora desse intervalo e acrescente um aviso low a alerts sempre que o nível corrigido terminar abaixo de 20% da capacidade (e o nível anterior não estivesse baixo).

O código fornecido lê a capacidade e depois altera +n ou -n. Ele imprime o nível após cada alteração e, por fim, alerts: com o número de avisos.

Seu código deve ficar em Tank.swift. main.swift contém o código fornecido de entrada/saída e não pode ser editado.

Experimente você mesmo

// Código de entrada/saída fornecido: mantenha-o como está
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let tank = Tank(capacity: Int(input[0])!)
for cmd in input.dropFirst() {
    let n = Int(cmd.dropFirst())!
    tank.level += cmd.hasPrefix("+") ? n : -n
    print(tank.level)
}
print("alerts: \(tank.alerts.count)")
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