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Revisão - Cartão da Biblioteca

Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Swift da Coddy. Lição 6 de 57.

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Desafio

Médio

Complete a classe LibraryCard. Seu inicializador recebe o membro name e um limit (padrão 3) e começa sem livros emprestados. borrow(_:) retorna true e adiciona o título, a menos que o cartão esteja no limite ou já contenha esse título. giveBack(_:) retorna true quando removeu o título. status() retorna Ada: 2/3 (Dune, Emma) com os títulos na ordem em que foram emprestados, ou Ada: 0/3 quando nada foi emprestado.

O código fornecido lê o nome, o limite (ou uma linha vazia para usar o padrão) e, em seguida, os comandos +title ou -title. Ele imprime ok ou no para cada comando e, por fim, status().

Seu código deve estar em LibraryCard.swift. main.swift contém o código fornecido de entrada/saída e não pode ser editado.

Experimente você mesmo

// Código de entrada/saída fornecido: mantenha-o como está
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let card = input[1].isEmpty ? LibraryCard(name: input[0]) : LibraryCard(name: input[0], limit: Int(input[1])!)
for cmd in input.dropFirst(2) {
    let title = String(cmd.dropFirst())
    let done = cmd.hasPrefix("+") ? card.borrow(title) : card.giveBack(title)
    print(done ? "ok" : "no")
}
print(card.status())

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