Menu
Coddy logo textTech

Платформа онлайн-обучения

Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по GO на Coddy. Урок 105 из 107.

challenge icon

Задание

Легко

Давайте создадим платформу электронного обучения, которая управляет курсами, студентами и отслеживает прогресс обучения! Вы объедините структуры, интерфейсы, композицию и полиморфизм, чтобы создать целостную систему, в которой студенты могут записываться на курсы и завершать lesson.

Вы организуете код в пяти файлах:

  • lesson.go: Определите структуру Lesson, представляющую отдельные учебные единицы. Каждый lesson имеет ID, Title и Duration (в минутах). Добавьте конструктор NewLesson, который возвращает указатель на Lesson.
  • course.go: Создайте структуру Course, содержащую ID, Title, Instructor и срез указателей *Lesson. Добавьте конструктор NewCourse и метод AddLesson. Также реализуйте метод TotalDuration() int, который возвращает сумму продолжительностей всех lessons в course.
  • student.go: Определите структуру Student с полями ID, Name и Email. Добавьте конструктор NewStudent.
  • enrollment.go: Здесь происходит вся магия отслеживания прогресса. Создайте структуру Enrollment, которая связывает студента с course и отслеживает, какие lessons они завершили. Она должна содержать:
    • Указатель на Student
    • Указатель на Course
    • Карту CompletedLessons (идентификатор lesson и логическое значение)

    Определите интерфейс Progressable с методом Progress() float64, который возвращает процент (0.0–100.0).

    Реализуйте следующие методы для Enrollment:

    • NewEnrollment(student *Student, course *Course) *Enrollment: конструктор, инициализирующий пустую карту завершённых lessons
    • CompleteLesson(lessonID string) string: отмечает lesson как завершённый. Возвращает lesson not found, если lesson не существует в course, already completed, если он уже завершён, или completed в случае успеха
    • Progress() float64: возвращает процент завершённых lessons (завершённые/общее количество * 100) или 0.0, если в course нет lessons
  • main.go: Создайте платформу и обрабатывайте операции enrollment.

    Считайте ID, название и instructor course. Затем считайте количество lessons, а также ID, название и продолжительность каждого lesson. Считайте ID, имя и email студента. Создайте enrollment, связывающий студента с course.

    Затем считайте количество операций. Каждая операция — это либо complete [lessonID], либо progress. Для операций complete выведите сообщение с результатом. Для операций progress выведите прогресс, отформатированный с точностью до одного знака после запятой, а затем знак процента.

Будут предоставлены следующие входные данные:

  • ID, название и Instructor course (3 строки)
  • Количество lessons, затем ID, название и Duration каждого lesson (по 3 строки на каждый)
  • ID, имя и Email студента (3 строки)
  • Количество операций, затем каждая операция (по 1 строке на каждую)

Например, при следующих данных:

C001
Go Fundamentals
Jane Smith
3
L001
Variables
30
L002
Functions
45
L003
Structs
60
S001
Alice
alice@learn.com
5
progress
complete L001
progress
complete L001
complete L002

Вывод должен быть следующим:

0.0%
completed
33.3%
already completed
completed

А при следующих данных:

C100
Python Basics
Bob Teacher
2
L100
Intro
20
L101
Loops
40
S100
Charlie
charlie@edu.com
4
complete L999
complete L100
complete L101
progress

Вывод должен быть следующим:

lesson not found
completed
completed
100.0%

Обратите внимание, как структура Enrollment использует композицию для связывания студентов и courses, а интерфейс Progressable позволяет любому типу сообщать свой статус завершения. Благодаря этой конструкции систему легко расширять. Вы можете добавить отслеживание прогресса отдельных lessons или целых learning paths, используя тот же интерфейс!

Попробуйте сами

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
)

func main() {
	scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)

	// Вспомогательная функция для чтения строки
	readLine := func() string {
		scanner.Scan()
		return strings.TrimSpace(scanner.Text())
	}

	// Читать информацию о курсе
	courseID := readLine()
	courseTitle := readLine()
	courseInstructor := readLine()

	// TODO: Создать курс используя NewCourse
	_ = courseID
	_ = courseTitle
	_ = courseInstructor

	// Читать количество уроков
	numLessons, _ := strconv.Atoi(readLine())

	// TODO: Прочитать каждый урок и добавить в курс
	for i := 0; i < numLessons; i++ {
		lessonID := readLine()
		lessonTitle := readLine()
		lessonDuration, _ := strconv.Atoi(readLine())

		// TODO: Создать урок и добавить в курс
		_ = lessonID
		_ = lessonTitle
		_ = lessonDuration
	}

	// Читать информацию о студенте
	studentID := readLine()
	studentName := readLine()
	studentEmail := readLine()

	// TODO: Создать студента используя NewStudent
	_ = studentID
	_ = studentName
	_ = studentEmail

	// TODO: Создать запись, связывающую студента с курсом

	// Читать количество операций
	numOps, _ := strconv.Atoi(readLine())

	// Обработать каждую операцию
	for i := 0; i < numOps; i++ {
		operation := readLine()

		if operation == "progress" {
			// TODO: Вызвать Progress() и вывести с форматом "%.1f%%"
			fmt.Println("0.0%") // Заменить на фактический прогресс
		} else if strings.HasPrefix(operation, "complete ") {
			lessonID := strings.TrimPrefix(operation, "complete ")
			// TODO: Вызвать CompleteLesson и вывести результат
			_ = lessonID
			fmt.Println("") // Заменить на фактический результат
		}
	}
}

Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование

16Финальные испытания

Платформа онлайн-обученияБанковская системаСистема игровых персонажей

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Go