Внешние файлы
Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по Java на Coddy — урок 1 из 87.
В Java каждый публичный класс находится в своем собственном файле .java. Имя файла должно точно совпадать с именем класса.
Создайте отдельный файл с именем MyClass.java
public class MyClass {
private String name;
public MyClass(String name) {
this.name = name;
}
public String greet() {
return "Hello, I'm " + this.name;
}
}Используйте класс в вашем основном файле
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass("Alice");
System.out.println(obj.greet());
}
}Вывод:
Hello, I'm AliceКлассы в одном и том же пакете (папке) могут обращаться друг к другу напрямую. Для классов в разных пакетах используются инструкции import.
Задание
ЛегкоВам предоставлены Java-файлы (MyClass.java и Main.java). Создайте объект MyClass в Main.java, чтобы использовать класс из внешнего файла.
Шпаргалка
В Java каждый публичный класс должен находиться в собственном файле .java с соответствующим именем файла.
Пример класса в MyClass.java:
public class MyClass {
private String name;
public MyClass(String name) {
this.name = name;
}
public String greet() {
return "Hello, I'm " + this.name;
}
}Использование класса в Main.java:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass("Alice");
System.out.println(obj.greet());
}
}Классы в одном и том же пакете могут обращаться друг к другу напрямую. Для классов в разных пакетах используйте операторы import.
Попробуйте сами
import java.util.Scanner;
// TODO: Дополнительный импорт не требуется, если файлы находятся в одном пакете
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String testCase = scanner.nextLine();
// TODO: Создайте объект MyClass
System.out.println("Test completed");
}
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование
1Основы ООП
Внешние файлыВведение в ООПКлассы и объектыКлючевое слово thisМетодыПоля (атрибуты)Метод-конструкторПерегрузка конструкторовИтоги — Простой калькулятор4Наследование
Основы наследования (extends)Ключевое слово superПереопределение методов (@Override)Цепочка конструкторовКласс ObjectОдиночное и многоуровневое наследованиеПочему нет множественного наследования классовИтоги — Иерархия сотрудников7Специальные методы и класс Object
Метод toString()equals() и hashCode()Метод clone()compareTo() и ComparableИнтерфейс ComparatorПовторение — Кастомная сортировка2Модификаторы доступа и инкапсуляция
Обзор уровней доступаМетоды геттеры и сеттерыСокрытие данныхКлючевое слово finalИтоги — Менеджер банковского счета5Полиморфизм
Основы перегрузки методовПереопределение методов (Run-Time)Upcasting и DowncastingОператор instanceofАбстрактные классы и методыИтоги: Калькулятор фигур8Продвинутые концепции ООП
Композиция против наследованияАгрегация против композицииВнутренние, вложенные и анонимные классыEnums и методы перечисленийRecords (Java 16+)Sealed-классы (Java 17+)11Паттерны проектирования. Часть 1
Введение в паттерны проектированияПаттерн SingletonПаттерн FactoryПаттерн BuilderПаттерн ObserverПаттерн Strategy3Свойства класса и статические члены
Переменные экземпляра и статические переменныеСтатические методыСтатические блокиКонстанты (static final)Итоги: Счетчик и утилиты6Интерфейсы и абстрактные классы
Введение в интерфейсыРеализация интерфейсовРеализация нескольких интерфейсовDefault и Static методы в интерфейсахАбстрактные классы vs ИнтерфейсыФункциональные интерфейсыИтоги — Платежная система9Обобщения
Введение в обобщенияОбобщенные классыОбобщенные методыОграниченные параметры типаСимволы подстановки (Wildcards: ?, extends, super)Итоги — Обобщенный контейнер12Паттерны проектирования. Часть 2
Паттерн «Команда»Паттерн «Адаптер»Паттерн «Декоратор»Паттерн «Шаблонный метод»Паттерн «Состояние»Паттерн «Компоновщик»Паттерн «Итератор»