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Teste de CPS

Meça seus cliques por segundo em rodadas de 1 a 60 segundos - cada clique conta, incluindo jitter e butterfly.

Por Nethanel Bar, Co-founder & CEO

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O que é um teste de CPS?

Um teste de CPS mede quantas vezes você consegue clicar com o mouse (ou tocar na tela) por segundo. CPS significa cliques por segundo: o total de cliques dividido pela duração da rodada. Ele virou o benchmark padrão na comunidade PvP de Minecraft - onde clicar mais rápido significa mais acertos por segundo - e de lá se espalhou como um desafio geral de reflexo e destreza.

Este teste conta cada pressionamento no instante em que o botão desce, então técnicas de clique rápido registram por completo: clique normal (~4–7 CPS), jitter clicking (~9–14 CPS, vibrando o antebraço), butterfly clicking (~15–25 CPS, alternando dois dedos em um botão) e drag clicking em mouses adequados. No celular ou tablet, os toques contam do mesmo jeito.

Escolha uma duração de acordo com o que você quer medir: rodadas de 1 e 5 segundos premiam a velocidade em rajada, 10 segundos é o benchmark clássico ao qual a maioria dos recordes de CPS se refere, e 30 ou 60 segundos testam resistência - quase todo mundo despenca depois dos primeiros dez segundos. Tudo roda no seu navegador e seu resultado nunca sai da página.

O que você vai aprender testando seu CPS

  • CPS é uma taxa: cliques ÷ segundos. Dobrar a duração da rodada raramente dobra seus cliques - manter o ritmo é muito mais difícil que uma rajada, e é por isso que recordes de 60 segundos são sempre menores que os de 1 segundo.
  • Cada pressionamento dispara no momento em que o botão desce. O software mede 'pointer down' e 'pointer up' como eventos separados - os jogos e este teste contam o evento de descida, por isso a velocidade de soltar não importa.
  • Técnicas de clique são pura ergonomia: o jitter clicking tensiona o antebraço para fazer o dedo vibrar, o butterfly clicking alterna dois dedos, e cada uma praticamente dobra o teto do clique normal.

Como fazer o teste de CPS

  1. Escolha uma duração

    1 ou 5 segundos para velocidade em rajada, 10 segundos para o benchmark padrão, 30 ou 60 segundos para resistência. Resultados de durações diferentes não são comparáveis.

  2. Clique no painel para começar

    O cronômetro começa no seu primeiro clique, não antes - então você não perde nada por tempo de reação. Cada pressionamento seguinte soma na sua contagem.

  3. Clique o mais rápido que puder até o tempo acabar

    Acompanhe o contador ao vivo e os segundos caindo. No celular, toque com quantos dedos quiser - cada toque conta.

  4. Veja seu resultado e seu rank

    Seu CPS é o total de cliques dividido pela duração da rodada. O rank animal dá um veredito rápido - de tartaruga a guepardo - e seu melhor resultado da sessão fica registrado para você ter um número a superar.

Referências de CPS

Faixas típicas de cliques por segundo em uma rodada de 10 segundos.

CPSNívelO que significa
1–3TartarugaClique casual - um dedo, sem técnica
4–6Na médiaOnde a maioria das pessoas fica com clique normal
7–8RápidoClique normal veloz - o teto sem técnica especial
9–12Zona jitterGeralmente exige jitter clicking ou dedos muito treinados
13–20Zona butterflyTerritório do butterfly clicking com dois dedos
20+Drag clickingGeralmente drag clicking em um mouse com switch e superfície adequados

Técnicas para aumentar seu CPS

Jitter clicking

Tensione o antebraço para a mão vibrar e deixe esse tremor pressionar o botão. Parece estranho no começo e mirar enquanto faz isso exige prática - os resultados típicos são 9–14 CPS.

A velocidade vem de um tremor muscular, não de pressionamentos individuais do dedo - por isso supera o clique deliberado. Faça pausas: cansa o antebraço de verdade.

Butterfly clicking

Apoie dois dedos (geralmente indicador e médio) no mesmo botão e alterne entre eles. Cada dedo só precisa de metade do ritmo, então a taxa combinada praticamente dobra - 15–25 CPS é comum com prática.

Alternar os dedos divide a carga de cada um pela metade. Vale saber que alguns servidores de jogos banem o butterfly clicking porque ele pode acionar a detecção de clique duplo.

Ajuste sua pegada primeiro

Antes de aprender uma técnica: mantenha o pulso relaxado, deixe o dedo pairando perto do botão e clique a partir da articulação do dedo em vez de levantar o dedo inteiro entre os pressionamentos.

A maioria das pessoas perde CPS por distância de percurso - o dedo sobe e desce mais do que precisa. Percurso mais curto é velocidade de graça, sem técnica nenhuma.

Erros comuns no teste de CPS

  • Comparar resultados de durações diferentes. Uma rajada de 1 segundo a 10 CPS e uma média de 60 segundos a 10 CPS são feitos completamente diferentes - sempre cite a duração junto com o resultado.
  • Testar uma vez e assumir aquele número como seu CPS. A velocidade de clique varia de rodada para rodada; pegue o melhor de três ou a média de cinco antes de comparar com os amigos.
  • Apertar o mouse com força. Tensão deixa o clique deliberado mais lento - a pressão da pegada só ajuda no jitter clicking, e só depois que você dominou a técnica.

Perguntas frequentes do teste de CPS

O que é um bom resultado de CPS?
Em uma rodada de 10 segundos: 4–6 CPS é a média, 7–8 é rápido para clique normal, 9+ geralmente indica técnica jitter ou butterfly. O território de recorde mundial citado pelas comunidades de velocidade de clique fica acima de 20 CPS com drag clicking.
O que significam jitter clicking e butterfly clicking?
O jitter clicking tensiona o antebraço para a mão vibrar e o tremor pressionar o botão (~9–14 CPS). O butterfly clicking alterna dois dedos em um botão (~15–25 CPS). O drag clicking desliza o dedo por um botão texturizado para o switch quicar, registrando muitos cliques por passada (20+ CPS).
Por que o cronômetro começa no meu primeiro clique?
Para que seu tempo de reação não coma parte da rodada. Um teste que começa numa contagem regressiva mede reação + velocidade; começar no primeiro clique isola a taxa pura de cliques, que é o que CPS significa.
O teste funciona no celular?
Sim - cada toque no painel conta como um clique, inclusive toques com vários dedos. Resultados por toque tendem a ser maiores que com mouse, então compare coisas equivalentes.
Por que meu CPS é menor em rodadas mais longas?
Fadiga. Quase todo mundo clica mais rápido nos primeiros dois ou três segundos e depois cai 20–40% conforme os músculos do dedo cansam. É exatamente por isso que a rodada de 10 segundos é o benchmark padrão - longa o bastante para punir uma rajada pura, curta o bastante para continuar divertida.
Meu resultado é enviado para algum lugar?
Não. O contador, o cronômetro e seu melhor resultado da sessão vivem na sua aba do navegador. Recarregue a página e eles zeram - nada é enviado a um servidor.

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