مات الأحمق
نقلتان هي أسرع ما يمكن أن تنتهي به مباراة شطرنج، وتحتاج إلى اللاعبَين معًا: أحدهما عليه أن يلعب أسوأ نقلتَي افتتاح على الرقعة، وبالترتيب الصحيح.
آخر تحديث
نقلتان هي أسرع ما يمكن أن ينتهي به الشطرنج. هذا هو مات الأحمق: ليس فخًّا ذكيًّا، بل أقصر طريقة تنهار بها مباراة، والمات الوحيد الممكن في النقلة الثانية.
يحتاج إلى اللاعبَين معًا. على أحدهما أن يلعب أسوأ نقلتَي بيدق متاحتين، بالترتيب الذي يجعلهما قاتلتين، وعلى الآخر أن ينتبه.
أنت تلعب بالأسود. الأبيض لعب للتو 1.f3.
أنت تلعب بالأسود. افتتح الأبيض بـ f3. خذ المركز، وانظر ماذا يفعل الأبيض بعدها، ثم عاقبه.
لماذا يلزم البيدقان معًا
الوزير على h4 يهاجم e1 عبر قطر واحد فقط: h4 - g3 - f2 - e1. ولكي يكون ذلك كشًّا، يجب أن تكون g3 وf2 خاليتين معًا.
إذن نقلتا البيدق لا تُضعفان الملك فحسب. إنهما تزيلان بالضبط الحاجزين الموجودين على القطر نفسه الذي يستعمله الوزير، وتفعلان ذلك بالترتيب الذي لا يترك نقلة بيدق ثالثة لإصلاح الضرر.
هذا الجزء الأخير هو الحيلة كلها. انظر ماذا يحدث حين يُفسد الأبيض مربعًا واحدًا فقط من المربعين.
لعب الأبيض f3 ثم طوّر حصانًا بدل دفع بيدق g. والأسود كشف على h4. أنت الأبيض: جد الجواب - وهو جواب واحد بالضبط.
أسرع مات يستطيع كل طرف فرضه
| الطرف | النقلات | الخط |
|---|---|---|
| الأسود | 2 | 1.f3 e5 2.g4 كه4# |
| الأسود | 2 | 1.g4 e5 2.f3 كه4# - النقلتان نفسهما بأي ترتيب |
| الأبيض | 3 | 1.e4 f6 2.d4 g5 3.كه5# |
| الأبيض | 4 | مات الراعي، وهذا يحدث فعلًا |
لا يمكن مات الأبيض في نقلتين لأنه يلعب أولًا: فحين يكون الأسود قد لعب نقلتَي بيدق مدمّرتين، يكون الأبيض قد حصل على نقلة ثالثة لاستغلالهما.
لماذا لن يحدث لك
لا أحد يلعب 1.f3 و2.g4. ما يجب أن تأخذه من هذه الصفحة ليس الفخ بل شكله، وهذا الشكل يتكرر باستمرار:
- قطر h4-e1 (وh5-e8 لهجوم الأبيض) هو أقصر طريق إلى ملك لم يقم بالتبييت، ولهذا فإن تحريك بيدقَي f وg مبكرًا قرارٌ لا مجرد نقلة.
- f2 وf7 لا يحميهما في بداية المباراة إلا الملك. تكاد كل كارثة مبكرة في الشطرنج، من مات الأحمق إلى مات الراعي، تقع على أحد هذين المربعين.
- f3 وح f3 تصلان المربع نفسه وتفعلان العكس. إحداهما تغلق القطر وتطوّر؛ والأخرى تفتحه ولا تطوّر شيئًا.
جرّبها
لعب الأبيض f3 ثم g4. أنت الأسود. أنهِ المباراة.
أسئلة شائعة
- ما هو مات الأحمق؟
- أسرع مات ممكن في الشطرنج: 1.f3 e5 2.g4 كه4#. يلعب الأبيض نقلتَي بيدق تفتحان معًا القطر من h4 إلى e1، فيحط عليه وزير الأسود. إنه المات الوحيد الذي يمكن أن يقع في النقلة الثانية، ولا يستطيع تنفيذه إلا الأسود.
- ما أسرع مات في الشطرنج؟
- نقلتان، وهو مات الأحمق. لا يوجد مات في نقلة واحدة من الوضع الابتدائي: بعد نقلة لكل طرف لا تستطيع أي قطعة مهاجمة ملك الخصم أصلًا. أسرع مات يستطيع الأبيض تنفيذه يحتاج ثلاث نقلات، لأن على الأسود أن يساعد بالقدر نفسه من السوء.
- هل يقع مات الأحمق على الأبيض؟
- ليس في نقلتين. يتطلب النمط أن يكون الضحية قد خرّب القطر أمام ملكه بنقلتَي بيدق، والأبيض يلعب أولًا: فحين ينهي الأسود هاتين النقلتين يكون الأبيض قد حصل على نقلة ثالثة للعقاب. أما النسخة المرآة، 1.e4 f6 2.d4 g5 3.كه5#، فتحتاج ثلاث نقلات.
- لماذا يخسر f3 ولا يخسر ح f3؟
- لأن البيدق حين يغادر f2 يفتح القطر نفسه الذي كان يغلقه: القطر الممتد من h4 إلى الملك على e1. أما ح f3 فيترك بيدق f2 في مكانه تمامًا، ولهذا هو من أفضل النقلات الأولى في الشطرنج بينما f3 من أسوئها: نقلتان تصلان المربع نفسه وتفعلان العكس.
- هل يحدث في المباريات الحقيقية؟
- لا يحدث عمليًا فوق مستوى المبتدئ التام، وهذا بالضبط سبب تعلّمه. قيمته ليست الفخ بل الشكل: قطر h4-e1، ومربع f2 الذي لا يحميه إلا الملك. تكاد كل كارثة مبكرة في الشطرنج تكون واحدة من هاتين، ومات الأحمق أقصر عرض ممكن لها.
- أي النقلتين هي الخاسرة، g4 أم f3؟
- لا واحدة منهما وحدها؛ لا بد من الاثنتين. بعد f3 وحدها يُسدّ الكش على h4 بنقلة g3، وبعد g4 وحدها يظل القطر مغلقًا ببيدق f2. الذي ينهي المباراة هو التركيب، وتحديدًا ترتيبٌ يجعل g3 غير متاح.