الحصان
كل قطعة أخرى تسير على خط ويمكن إيقافها عليه. أما الحصان فيسمّي مربع الوصول ويظهر فيه، ولهذا هو القطعة الوحيدة التي تستطيع اللعب في أول نقلة من المباراة. وفي الرقع أدناه ستفعل ذلك بنفسك.
آخر تحديث
يتحرك الحصان على شكل حرف L: مربعان في اتجاه، ثم مربع بزاوية قائمة. إن قلتها بصوت عالٍ بدت معقدة، لكن جرّبها أربع أو خمس مرات فتكفّ عن كونها قاعدة وتصير شكلًا تعرفه بمجرد رؤيته.
على b6 بيدق أسود ليأخذه الحصان، وأمامه سبعة مربعات أخرى يذهب إليها. أمسك الحصان.
أمام الحصان في d5 ثمانية مربعات، وأحدها يأخذ البيدق. حرّكه إلى أي مربع مسموح له به.
لاحظ ما تشترك فيه هذه المربعات الثمانية: لا واحد منها يلامس d5، ولا واحد منها على صفه أو عموده أو أقطاره. وهذه طريقة ثانية، وغالبًا أسهل، لتثبيت النقلة في ذهنك: الحصان يذهب إلى أقرب مربع لا تستطيع أي قطعة أخرى بلوغه من موضعه.
لونه ينقلب في كل نقلة
انظر إلى المربعات الثمانية مرة أخرى. انطلق الحصان من d5 وهو مربع فاتح، والثمانية كلها داكنة.
هذا صحيح دائمًا، وهو أنفع ما يمكن معرفته عن الحصان بعد شكل L نفسه. الحصان يبدّل اللون مع كل نقلة، ما يعني أن:
- القطعة التي تبعد نقلتَي حصان تقع على اللون نفسه؛
- لا يستطيع الحصان أن يأخذ في هذه النقلة شيئًا واقفًا على مربع من لونه هو، بل عليه إنفاق نقلة للوصول؛
- ولمعرفة هل يبلغ الحصان مربعًا ما بعدد نقلات زوجي أم فردي، يكفي النظر إلى لون المربع.
هو القطعة الوحيدة التي تقفز
كل قطعة أخرى في الشطرنج تسير على مسار، وأي شيء على ذلك المسار يوقفها. أما الحصان فيُعرَّف بوجهته: على بعد اثنين وواحد، ويصل بصرف النظر عمّا مرّ فوقه.
ولا شيء يبيّن ذلك مثل أول نقلة في المباراة. هذا هو جناح الملك الأبيض كما يبدأ تمامًا: ملك وفيل وحصان ورخ، وأمامهم جدار من بيادقهم.
كل قطعة بيضاء هنا محبوسة خلف بيادقها. المس المربعات التي ما زال الحصان يبلغها.
الرخ والفيل والملك على تلك الرقعة لا يملكون بينهم نقلة قانونية واحدة. أما الحصان فأمامه نقلتان، ولم يحتج إلى إذن من أحد ليخرج.
في الزاوية تنخفض قيمته إلى النصف
يشير شكل L إلى ثماني جهات من وسط الرقعة وإلى أربع من الحافة. ومن الزاوية لا يقع منها على الرقعة سوى اثنتين، وهذا كل مضمون القول المأثور "الحصان على الحافة قليل الفائدة".
| أين يقف الحصان | المربعات التي يبلغها |
|---|---|
| المربعات الأربعة الوسطى (d4، d5، e4، e5) | 8 |
| مربع على الحافة (a4، h5، d1 …) | 4 |
| الزاوية (a1، a8، h1، h8) | 2 |
الرخ لا يعنيه أين يقف إطلاقًا، فهو يبلغ أربعة عشر مربعًا دائمًا. أما الحصان فيعنيه ذلك أكثر من أي قطعة أخرى، وهذا هو المعنى الحقيقي لعبارة "مركِز أحصنتك": ليست نصيحة في الأسلوب بل حساب.
الشوكة
لأن الحصان يهاجم مربعات لا تقع على أي خط يمرّ به، فإن القطعة التي يهاجمها لا تستطيع أبدًا مهاجمته بالمقابل. وهذا ما يجعل الشوكة — حصانًا يضرب قطعتين معًا — أشد إيلامًا حين تأتي من حصان منها من أي شيء آخر. تردّ على الكشف، ثم تختفي القطعة الأخرى ببساطة.
جرّب بنفسك
الحصان في b1 محاصر بثمانية من بيادقه. أخرجه.
أسئلة شائعة
- كيف يتحرك الحصان في الشطرنج؟
- على شكل حرف L: مربعان في خط مستقيم ثم مربع بزاوية قائمة عليه، أو بعبارة أخرى إلى أقرب مربع لا يقع على صفه ولا على عموده ولا على أقطاره. من وسط الرقعة يعطيه ذلك ثمانية مربعات، ومن الزاوية مربعين فقط.
- هل يستطيع الحصان القفز فوق القطع؟
- نعم، وهو الوحيد القادر على ذلك. كل قطعة أخرى تنزلق فوق المربعات ويوقفها أول شيء في طريقها. أما نقلة الحصان فتُعرَّف بمكان هبوطه لا بمساره، فما يقف بينهما لا أهمية له إطلاقًا، بما في ذلك قطعك أنت.
- لماذا يستطيع الحصان اللعب في النقلة الأولى؟
- لأنه يقفز فوق بيادقه. في بداية المباراة تكون كل القطع عدا البيادق والأحصنة محبوسة خلف الصف الثاني، فالنقلات الأولى الممكنة هي دفع بيدق أو قفزة حصان إلى الصف الثالث. ولهذا فإن Nf3 من أكثر نقلات الافتتاح لعبًا في الشطرنج.
- ما هي شوكة الحصان؟
- حصان واحد يهاجم قطعتين في آن واحد، وأقساها الملك والوزير معًا، لأن الكشف لا بد من الرد عليه ثم يُؤخذ الوزير ببساطة. والأحصنة تشوك أكثر من أي قطعة أخرى لأن ما تهاجمه لا يستطيع الرد عليها على الخط نفسه.
- كم تساوي قيمة الحصان؟
- نحو ثلاث نقاط، أي بالقيمة التقريبية نفسها للفيل. لكنهما ليسا بديلين: الحصان في أفضل حالاته في الأوضاع المغلقة المزدحمة حيث يقفز بينما يعلق الفيل، وفي أسوأ حالاته على رقعة خالية يعبرها الفيل بنقلة واحدة.
- لماذا يُسمَّى حصانًا؟
- لأنه منحوت على هيئة حصان، وهو ينحدر من فارس لعبة الشطرنج الهندية القديمة تشاتورانغا التي نشأ منها الشطرنج. ومعظم اللغات تسمّيه على اسم الحيوان أو الفارس: knight بالإنجليزية أي الفارس، وSpringer بالألمانية أي القافز.