Wie wird eine Elo-Wertung im Schach berechnet?
Deine neue Wertung ist die alte plus K mal die Differenz zwischen erzieltem und erwartetem Punktestand. Der Erwartungswert folgt allein aus dem Wertungsabstand: 1 geteilt durch (1 + 10 hoch Abstand durch 400). K bestimmt, wie weit ein Turnier dich verschieben kann - im FIDE-System 40, 20 oder 10, je nach Erfahrung und Niveau.
Ist das die offizielle FIDE-Berechnung?
Sie folgt den veröffentlichten FIDE-Regeln und sagt, wo sie deren Arithmetik nicht exakt trifft. Zwei Unterschiede: Der Erwartungswert ist hier die stetige Kurve 1/(1+10^(D/400)), während die FIDE eine Tabelle derselben Kurve in Bändern veröffentlicht - eine offizielle Änderung kann also an einer Rundungsgrenze um einen Punkt abweichen; und die umgesetzten K-Faktor-Regeln sind die üblichen Fälle plus die Jugendregel, wende dein Verband etwas anderes an, trag deinen eigenen K ins dritte Feld ein. Die 400-Punkte-Grenze und der Wertungsboden von 1400 werden wie veröffentlicht angewendet.
Was ist der K-Faktor im Schach?
Der Empfindlichkeitsregler. Die FIDE nimmt K = 40 bei weniger als 30 gewerteten Partien, 20 für etablierte Spieler unter 2400 und 10, sobald eine Wertung 2400 erreicht hat. Ein hoher K lässt die Wertung schnell wandern - erwünscht, solange das System die Stärke noch sucht, unerwünscht danach.
Wie viele Punkte bekomme ich für einen Sieg gegen einen Stärkeren?
Das hängt vom Abstand und vom K-Faktor ab, aber das Muster liegt fest: je größer die Überraschung, desto größer der Gewinn. Bei K = 20 bringt ein Sieg gegen jemanden 200 Punkte darüber etwa +15, gegen einen Gleichstarken +10, gegen jemanden 200 Punkte darunter etwa +5.
Verliere ich bei einem Remis Wertung?
Nur gegen einen schwächer gewerteten Gegner. Ein Remis bringt einen halben Punkt, gewinnt also immer dann Wertung, wenn dieser halbe Punkt über deinem Erwartungswert liegt - genau dann, wenn der Gegner stärker ist. Gegen einen Gleichstarken ändert ein Remis gar nichts.
Was ist eine Turnierleistung (Performance)?
Die Wertung, die jemand bräuchte, damit sein Ergebnis genau dem Erwartungswert entspricht. Die gängige Näherung ist der Gegnerschnitt plus 400 mal (Siege minus Niederlagen) geteilt durch die Partienzahl, und genau das zeigt diese Seite bei einem gemischten Ergebnis. Bei einem perfekten oder einem Nullergebnis bricht sie völlig zusammen - ein Sieg gegen einen 1600 läse sich als 2000 -, deshalb nimmt die Seite an diesen beiden Punkten den Endpunkt aus FIDEs eigener Tabelle, dp von plus oder minus 800, und sagt dazu, welche Regel sie benutzt hat.
Warum begrenzt der Rechner den Abstand auf 400?
Weil die FIDE das tut. Das Handbuch schreibt vor, dass ein Unterschied von mehr als 400 Punkten als 400 gerechnet wird. Das hindert das Modell daran, Vorhersagen zu treffen - einen Erwartungswert von 0,9999 -, für die es keinerlei Belege hat. Die meisten Rechner im Netz lassen diese Regel weg, weshalb ihre Antwort bei ungleichen Paarungen von unserer abweicht.
Ist das dasselbe wie der Rechner von Chess.com oder Lichess?
Nein. Beide Seiten nutzen Glicko-artige Systeme mit einer Abweichung, die wächst, wenn du nicht spielst, und schrumpft, wenn du spielst. Die Größe einer Änderung hängt also davon ab, wie sicher sich das System bei dir ist, nicht von einem festen K. Diese Seite rechnet FIDE-Elo.
Wen muss ich schlagen, um 10 Punkte zu gewinnen?
Stell das Ergebnis auf Sieg und probiere Gegnerwertungen, bis die Änderung +10 anzeigt. Bei K = 20 ist das ungefähr ein gleich starker Gegner, bei K = 40 jemand rund 200 Punkte darunter. Die Dreier-Vorschau macht das schnell, weil sie Sieg, Remis und Niederlage nebeneinander zeigt.