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chess Tactics iconTeil der Tactics & Checkmates-JourneyBeliebtJourney

Mattmuster im Schach

Die Matts, die echte Partien beenden, ein Muster pro Kapitel. Du lernst die Form jedes Netzes, was es zusammenhält und wie du es aufbaust, und übst es dann mit einem Übungsset - und der Abschnitt schließt mit zehn Bewährungsproben aus Matt in eins und Matt in zwei, gemischt aus allen gelernten Mustern.

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40 Lektionen40 Aufgaben

Lehrplan

1 Abschnitte40 Lektionen40 Aufgaben

Dieser Abschnitt ist Teil der Tactics & Checkmates-Journey. Der vollständige Lehrplan enthält weitere Abschnitte - klicke unten auf eine Vorschau, um sie auf der Journey-Seite anzusehen.

  1. Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenDie Mattbilder, die jeder Spieler beherrschen muss: das Grundreihenmatt, das Unterstützungsmatt, das erstickte Matt, Hakenmatt und Anastasia-Matt, Leitern und Rollmatt – abgeschlossen mit Aufgabenserien zu Matt in einem und Matt in zwei Zügen.

    Rückreihe II

    5 Lektionen5

    Haken und Anastasia

    5 Lektionen5
  2. Abschnitt 2Grundmotive35 Lektionen
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Lernen durch Spielen

Sieh jede Idee auf einem echten Brett. Jede Lektion zeigt die Stellung, erklärt, was darauf passiert, und stellt dir dann eine Frage dazu.

Schachbrett
Grundstellung
Jede Partie beginnt hier. Die beiden Pfeile sind die klassischen ersten Züge.

Jede Partie beginnt hier. Die beiden Pfeile sind die klassischen ersten Züge.

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Jeder Lernweg, alles dabei

Lies, hör zu, teste dich oder schlag alles nach, was du schon gelernt hast. Jede Lektion holt dich dort ab, wo du stehst.

Das Brett kennenlernen
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Das Schachbrett ist ein Raster aus 64 Feldern, 32 hellen und 32 dunklen, in einem Muster, in dem sich die Farben immer abwechseln.

Stell es so auf, dass jeder Spieler unten rechts ein helles Feld hat.

Linien verlaufen das Brett hinauf, Reihen quer darüber - zusammen geben sie jedem Feld seinen eigenen Namen.

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CoddyAbschlusszertifikat
Hiermit wird bestätigt, dassMax Mustermannerfolgreich abgeschlossen hat
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DatumJan. 2026
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Warum Mattmuster mit Coddy lernen

  • Jedes Matt hat eine Anatomie, und die lernst du. Der eingeschlossene König und wer die Tür bewacht beim Grundreihenmatt; die Dame vor der Tür und jede Art von Rückendeckung beim Anlehnungsmatt; der Käfig, den er sich selbst baute, beim erstickten Matt. Die Einzelteile zu erkennen ist, wie du das Ganze erkennst.
  • Das Matt aufbauen, nicht nur finden. Jedes Kapitel endet mit Lektionen zum Vorbereiten des Musters - den König für Anastasia auf die Linie ziehen, den Wächter der Grundreihe überlasten -, damit du Matts schon zwei Züge siehst, bevor sie existieren.
  • Auch die falschen. Falsche Luft, die gestützte Tür, der überlastete Wächter: die Stellungen, die wie ein Matt aussehen und keines sind, damit deine Mustererkennung nicht auch Fehler produziert.
  • Bewährungsproben, die es zur Selbstverständlichkeit machen. Fünf Sets Matt in eins und fünf Sets Matt in zwei, gemischt aus allen Mustern, schließen den Abschnitt - am Ende suchst du das Matt nicht mehr, du siehst es.

Häufige Fragen zu Mattmustern

Was ist ein Grundreihenmatt?

Ein Turm oder eine Dame gibt Schach entlang der letzten Reihe gegen einen König, der von seinen eigenen Bauern eingeschlossen ist und nirgendwohin kann. Es ist das häufigste Matt in Anfänger- und Vereinspartien, und die ersten beiden Kapitel behandeln es: der eingeschlossene König, der Wächter der Tür, falsche Fluchtfelder und der Durchbruch, wenn die Reihe verteidigt ist.

Was ist das erstickte Matt?

Ein Springer setzt einen König matt, der von seinen eigenen Figuren eingeschlossen ist, sodass ein Schach, das ohnehin nie geblockt oder weggeschlagen werden könnte, auch keinen Fluchtweg für den König lässt. Die klassische Form, Philidors Vermächtnis, nutzt ein Damenopfer, um die letzte Tür zuzuschlagen; das Kapitel lehrt den Käfig, das Opfer und den Abschluss.

Was ist das Anastasia-Matt?

Ein Springer auf e7 (oder e2) nimmt einem rochierten König auf h7 die Felder der g-Linie weg, und ein Turm oder eine Dame setzt entlang der h-Linie matt. Oft wird der König zuerst mit einem Opfer auf die Linie gezogen. Das Kapitel Hakenmatt Und Anastasia lehrt sowohl das Matt als auch dessen Vorbereitung.

Was ist das Hakenmatt?

Ein Turm setzt den König am Rand matt, während ein Springer den Turm deckt und ein Fluchtfeld kontrolliert, und ein Bauer den Springer deckt - die drei Figuren greifen ineinander wie ein Haken. Es kommt in echten Partien häufiger vor, als der Name vermuten lässt, deshalb teilt es sich ein Kapitel mit dem Anastasia-Matt.

Was ist eine Matt-in-eins-Bewährungsprobe?

Ein Set aus Matt-in-eins-Aufgaben, gezogen aus allen Mustern des Abschnitts, ohne jeden Hinweis, um welches Muster es sich handelt. Fünf davon, dann fünf Matt-in-zwei-Bewährungsproben, schließen den Abschnitt, damit die Erkennung automatisch wird statt kapitelweise.

Wie viele Mattmuster gibt es?

Rund dreißig haben einen Namen. Dieser Abschnitt lehrt in 40 Lektionen die, die die meisten Partien entscheiden - Grundreihenmatt, Anlehnungsmatt, erstickte Matt, Hakenmatt, Anastasia-Matt, Treppenmatt und Turmwalze; der nächste Abschnitt fügt das Boden-Matt, das Arabische Matt, das Doppelläufermatt, das Damiano-Matt und den Rest hinzu.
Illustration der Programmiersprachen bei Coddy

Lerne Mattmuster I mit Coddy

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