Schacheröffnungen
Die Eröffnungen nach 1.e4 und 1.d4 sowie die Flankeneröffnungen auf einem Brett, auf dem du sie spielst: geh jede Hauptvariante Zug für Zug durch und spiel sie dann selbst gegen eine geskriptete Verteidigung, die bestraft, wovor die Bücher nur warnen.
Die Eröffnungen auf einen Blick
| Italienische Partie | 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 | C50 | Weiß | Ausgewogen | Wenig | Anfänger |
| Spanische Partie | 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 | C60 | Weiß | Positionell | Viel | Fortgeschritten |
| Schottische Partie | 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 | C45 | Weiß | Aggressiv | Wenig | Anfänger |
| Wiener Partie | 1. e4 e5 2. Nc3 | C25 | Weiß | Trickreich | Wenig | Anfänger |
| Evans-Gambit | 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 | C51 | Weiß | Aggressiv | Mittel | Fortgeschritten |
| Königsgambit | 1. e4 e5 2. f4 | C30 | Weiß | Aggressiv | Mittel | Fortgeschritten |
| Caro-Kann-Verteidigung | 1. e4 c6 | B12 | Schwarz | Solide | Wenig | Anfänger |
| Skandinavische Verteidigung | 1. e4 d5 | B01 | Schwarz | Trickreich | Wenig | Anfänger |
| Französische Verteidigung | 1. e4 e6 | C00 | Schwarz | Solide | Mittel | Fortgeschritten |
| Sizilianische Verteidigung | 1. e4 c5 | B20 | Schwarz | Aggressiv | Viel | Fortgeschritten |
| Londoner System | 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 | D02 | Weiß | Solide | Wenig | Anfänger |
| Damengambit | 1. d4 d5 2. c4 | D06 | Weiß | Positionell | Mittel | Anfänger |
| Katalanische Eröffnung | 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. g3 | E00 | Weiß | Positionell | Viel | Experte |
| Königsindische Verteidigung | 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 | E61 | Schwarz | Aggressiv | Viel | Experte |
| Holländische Verteidigung | 1. d4 f5 | A80 | Schwarz | Aggressiv | Mittel | Experte |
| Englische Eröffnung | 1. c4 | A10 | Weiß | Positionell | Mittel | Fortgeschritten |
| Réti-Eröffnung | 1. Nf3 d5 2. c4 | A09 | Weiß | Positionell | Mittel | Fortgeschritten |
| Bird-Eröffnung | 1. f4 | A02 | Weiß | Aggressiv | Wenig | Fortgeschritten |
| Kuh-Eröffnung | 1. e3 e5 2. d3 d5 3. Ne2 | A00 | Beide Seiten | Trickreich | Wenig | Anfänger |
Eröffnungen für Weiß nach 1.e4
Italienische Partie
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4Die klassische erste Eröffnung: drei natürliche Züge, und ab dem vierten Zug ist jeder Plan sichtbar.
Spanische Partie
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5Greife den Verteidiger an, nicht den Bauern - und baue die ganze Partie hinter einer Frage auf, die Schwarz nie vergessen darf.
Schottische Partie
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4Öffne das Zentrum im dritten Zug und erreiche eine echte Partie, bevor die Theorie beginnt.
Wiener Partie
1. e4 e5 2. Nc3Erst den anderen Springer entwickeln, dann den f-Bauern vorschieben: ein Königsgambit mit Sicherheitsnetz.
Evans-Gambit
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4Ein Bauer im vierten Zug für zwei Tempi und das größte Zentrum der Italienischen Partie.
Königsgambit
1. e4 e5 2. f4Die romantische Ära in zwei Zügen: gib den f-Bauern, öffne die Linie und schau nicht zurück.
Verteidigungen gegen 1.e4
Caro-Kann-Verteidigung
1. e4 c6Die Struktur der Französischen, aber der Läufer steht schon außerhalb der Kette: ein Aufbau gegen alles.
Skandinavische Verteidigung
1. e4 d5Eine Variante, ab dem ersten Zug erzwungen: e4 herausfordern, mit der Dame schlagen, sie auf a5 stellen.
Französische Verteidigung
1. e4 e6Schließe das Zentrum, ziele auf die Basis der weißen Bauernkette - und frage dich nie, was dein Plan ist.
Sizilianische Verteidigung
1. e4 c5Die meistgespielte Antwort auf 1.e4: Flügelbauer gegen Zentrumsbauer, und von Anfang an auf Sieg.
Eröffnungen für Weiß nach 1.d4
Londoner System
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4Ein Aufbau für jede Partie: der Läufer zuerst heraus, dann derselbe Plan, was Schwarz auch baut.
Damengambit
1. d4 d5 2. c4Biete einen Flügelbauern für das Zentrum - und hol ihn mit Zinsen zurück, wenn Schwarz ihn behalten will.
Katalanische Eröffnung
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. g3Ein Läufer auf der längsten Diagonale, bis zum Ende der Partie auf den Damenflügel gerichtet.
Verteidigungen gegen 1.d4
Flanken- und Systemeröffnungen
Englische Eröffnung
1. c4Ein Sizilianer mit einem Zug mehr: triff das Zentrum vom Flügel und wähle die Struktur selbst.
Réti-Eröffnung
1. Nf3 d5 2. c4Besetze das Zentrum nie - umstelle es mit Figuren und dem c-Bauern und nimm es später.
Bird-Eröffnung
1. f41.f4 mit dem Extrazug, den Schwarz nie bekommt - und ein Gambit, das du beantworten können musst.
Kuh-Eröffnung
1. e3 e5 2. d3 d5 3. Ne2Zwei Bauern, vier Springerzüge, beide Farben und überhaupt keine Theorie.
Welche Eröffnungen solltest du wirklich spielen?
Beste Schacheröffnungen
Acht Eröffnungen, die deine Zeit wert sind, in der Reihenfolge, in der sie sie zurückzahlen: jede mit dem Grund, warum sie auf der Liste steht, und einem Brett zum Spielen.
8Eröffnungen für Weiß
Weiß zieht zuerst, also wählt Weiß die Partie. Acht Eröffnungen, die diese Wahl konkret machen: fünf nach 1.e4, zwei nach 1.d4 und eine, die beides ignoriert.
8Eröffnungen für Schwarz
Schwarz antwortet, statt zu wählen - die Liste folgt daher dem Zug von Weiß: vier Antworten auf 1.e4, zwei auf 1.d4 und ein Aufbau, dem beides egal ist.
7Häufige Fragen
- Was ist die beste Schacheröffnung?
- Die eine beste Eröffnung gibt es nicht - gäbe es sie, würde jeder Großmeister sie spielen und das Spiel wäre gelöst. Was es gibt, ist die beste Eröffnung für dich: eine, deren Pläne du verstehst, sodass du weißt, wozu deine Figuren da sind, wenn dein Gegner im fünften Zug die Theorie verlässt. Für die meisten Spieler, die besser werden wollen, heißt das die Italienische Partie mit Weiß und etwas ähnlich Prinzipienfestes mit Schwarz. Der Vergleich auf dieser Seite wägt jede Eröffnung nach Seite, Stil, Theoriemenge und Niveau ab.
- Wie viele Schacheröffnungen gibt es?
- Die Encyclopaedia of Chess Openings katalogisiert rund 3.500 benannte Varianten unter 500 Codes, und Datenbanken kennen über tausend benannte Eröffnungen und Untervarianten. Fast alles davon ist Tiefe, nicht Breite: Die Eröffnungen, die tatsächlich aufs Brett kommen, stammen aus ein paar Dutzend Familien, und die auf dieser Seite decken die überwältigende Mehrheit aller Partien unterhalb des Meisterniveaus ab.
- Was ist ein ECO-Code?
- Ein Referenzkürzel aus der Encyclopaedia of Chess Openings, die jede Eröffnung unter einem Code von A00 bis E99 einordnet. Der Buchstabe gruppiert Eröffnungen nach ihren ersten Zügen - B sind überwiegend Antworten auf 1.e4 wie Sizilianisch und Caro-Kann, C ist 1.e4 e5 und Französisch, D und E sind die geschlossenen Spiele nach 1.d4. Der Code bezeichnet eine Stellung exakt, was die Namen allein nicht können: Dieselbe Eröffnung kann drei Namen haben, und derselbe Name kann dreißig Varianten abdecken.
- Wie viele Eröffnungen sollte ich lernen?
- Drei decken je eine Partie ab: eine Eröffnung mit Weiß, eine Verteidigung gegen 1.e4 und eine Verteidigung gegen 1.d4. Damit ist bereits jede Partie abgedeckt, die du je beginnen wirst. Tiefe schlägt hier Breite - die Pläne, typischen Fehler und Fallen einer Eröffnung zu kennen ist mehr wert, als die ersten drei Züge von zehn zu kennen.
- Sind Eröffnungen für Anfänger überhaupt wichtig?
- Die Prinzipien sind wichtiger als auswendig gelernte Züge: Figuren entwickeln, ums Zentrum kämpfen, früh rochieren. Aber eine Eröffnung ist genau diese Prinzipien in konkrete Züge übersetzt - weshalb dich eine zu lernen mehr lehrt, als sie auswendig zu können. Deshalb ist jede Eröffnung hier ein Brett, das du spielst, statt einer Liste zum Aufsagen: Die Variante gehört dir erst, wenn du sie gegen eine Antwort gespielt hast.