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Die besten Schacheröffnungen für den Anfang

Acht Eröffnungen, die deine Zeit wert sind, in der Reihenfolge, in der sie sie zurückzahlen: jede mit dem Grund, warum sie auf der Liste steht, und einem Brett zum Spielen.

Von Nethanel Bar, Mitgründer & CEO

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Niemand kann dir die beste Schacheröffnung überreichen, denn die stärkste Zugfolge der Welt ist wertlos in den Händen von jemandem, der nicht weiß, wozu sie da ist. Ordnen lässt sich dagegen, wie viel eine Eröffnung pro gelerntem Zug beibringt, wie viele deiner Partien sie abdeckt und wie viel Auswendiglernen sie dafür verlangt. Das ist die Reihenfolge unten: zuerst die Eröffnungen, die am meisten zurückgeben, von einem Dreizüger-Klassiker, der sich selbst erklärt, bis zu zwei Schwergewichten, in die man hineinwachsen kann. Jeder Eintrag führt zu einer Seite, auf der du die Linie selbst gegen ein antwortendes Brett spielst.

EröffnungErste ZügeECOAm besten fürStilTheorieNiveau
Italienische Partie1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4C50WeißAusgewogenWenigAnfänger
Sizilianische Verteidigung1. e4 c5B20SchwarzAggressivVielFortgeschritten
Damengambit1. d4 d5 2. c4D06WeißPositionellMittelAnfänger
Londoner System1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4D02WeißSolideWenigAnfänger
Caro-Kann-Verteidigung1. e4 c6B12SchwarzSolideWenigAnfänger
Spanische Partie1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5C60WeißPositionellVielFortgeschritten
Schottische Partie1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4C45WeißAggressivWenigAnfänger
Königsindische Verteidigung1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3E61SchwarzAggressivVielExperte
  1. Italienische Partie

    1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4
    WeißAusgewogenWenigAnfänger

    Nichts sonst lehrt so viel in drei Zügen. Bauer ins Zentrum, Springer dahinter, Läufer auf f7 gerichtet: Die Italienische ist das Eröffnungsprinzip in konkrete Züge übersetzt, und genau deshalb ist sie seit vierhundert Jahren die erste Eröffnung, die man lernt. Sie kostet fast kein Auswendiglernen und erreicht trotzdem Stellungen, die Großmeister spielen, und ihre Pläne (das Zentrum mit c3 und d4, der Druck auf f7) tauchen in der Hälfte der anderen Eröffnungen dieser Liste wieder auf.

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  2. Sizilianische Verteidigung

    1. e4 c5
    SchwarzAggressivVielFortgeschritten

    Die meistgespielte Antwort auf 1.e4 auf jedem Niveau, vom Verein bis zur Weltmeisterschaft, und die einzige, die vom ersten Zug an auf Gewinn statt auf Ausgleich spielt. Ein Flügelbauer gegen einen Zentrumsbauern zu tauschen lässt beide Seiten mit unterschiedlichen Bauernstrukturen und Plänen zurück, und genau das will, wer Remis hasst. Sie ist zugleich die schwerste Theorie der Liste - nimm sie als die Verteidigung, in die man hineinwächst.

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  3. Damengambit

    1. d4 d5 2. c4
    WeißPositionellMittelAnfänger

    Der prinzipiellste Weg, mit 1.d4 zu eröffnen: einen Flügelbauern anbieten, um das Zentrum zu besitzen, und ihn mit Zinsen zurückholen, wenn Schwarz ihn behalten will. Es ist eigentlich gar kein Gambit, und das ist das Erste, was sie lehrt: c4 lässt sich nicht decken. Fast jede 1.d4-Partie der Geschichte beginnt hier, sie zu lernen öffnet also die ganze geschlossene Hälfte des Schachs.

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  4. Londoner System

    1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4
    WeißSolideWenigAnfänger

    Die einzige Eröffnung hier, die man an einem Abend lernt. Der Läufer geht nach f4, bevor er eingesperrt werden kann, dasselbe Sechs-Zug-Aufbau steht gegen fast alles, was Schwarz baut, und die Pläne bleiben Partie für Partie dieselben. Ein seltener, ehrlicher Tausch: Du verzichtest darauf, die Zugfolge des Gegners zu bestrafen, und verlässt dafür nie deine eigene Vorbereitung.

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  5. Caro-Kann-Verteidigung

    1. e4 c6
    SchwarzSolideWenigAnfänger

    Die solide Verteidigung, die den Preis der Französischen nicht zahlt. Den Vorstoß ...d5 mit dem c-Bauern statt mit dem e-Bauern zu stützen lässt den weißfeldrigen Läufer hinaus, bevor die Bauernkette sich schließt - genau die Klage, die Anfänger an soliden Verteidigungen haben. Wenige forcierte Varianten, wenige Katastrophen und eine Struktur, die bis ins Endspiel Sinn ergibt.

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  6. Spanische Partie

    1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5
    WeißPositionellVielFortgeschritten

    Die tiefste Eröffnung, die ein Vereinsspieler wirklich spielen kann. Lb5 greift keinen Bauern an, sondern die Figur, die einen deckt - eine Frage nach dem e5-Bauern, die Schwarz die ganze Partie lang beantwortet. Sie kostet mehr Theorie als die Italienische und gibt mehr zurück: ein Jahrhundert Musterpartien, Pläne auf beiden Flügeln und Strukturen, die einem beibringen, was ein guter Läufer wirklich ist.

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  7. Schottische Partie

    1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4
    WeißAggressivWenigAnfänger

    Die Abkürzung zu einer echten Schachpartie. 3.d4 öffnet das Zentrum sofort, die Figuren kommen mit Tempo heraus, und im sechsten Zug spielen beide Seiten Schach, statt es aufzusagen. Perfekt, wenn dir die klassische Entwicklung der Italienischen gefällt, du aber nicht gleichzeitig lernen willst, was gegen die Zweispringer, die Ungarische und das Evans-Gambit zu tun ist.

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  8. Königsindische Verteidigung

    1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3
    SchwarzAggressivVielExperte

    Für alle, die mit Schwarz angreifen wollen. Du überlässt Weiß das große Zentrum mit Absicht, fianchettierst, rochierst und wirfst dann die Königsflügelbauern gegen den König, während Weiß auf dem anderen Flügel durchbricht - zwei Rennen auf einem Brett. Sie verlangt mehr Verständnis als jeder andere Eintrag hier und gewinnt mehr Partien als jeder andere, sobald dieses Verständnis da ist.

    Diese Eröffnung spielen

Die ehrliche Zusammenfassung: Jede dieser acht taugt, und die falsche ist die, die du auswendig lernst, ohne sie zu verstehen. Nimm die, bei deren Beschreibung du sie spielen wolltest, öffne ihre Seite und spiele die Linie gegen das Brett - spätestens bei der dritten Wiederholung hören die Züge auf, eine Liste zu sein.

Häufige Fragen

Welche Schacheröffnung ist die beste für Anfänger?
Die Italienische mit Weiß und die Caro-Kann oder die Skandinavische mit Schwarz, aus demselben Grund: Alle drei sind aus Eröffnungsprinzipien gebaut und nicht aus auswendig gelernten Zugfolgen, sodass jeder Zug einen Grund hat, den du benennen kannst. Anfänger verlieren Partien durch hängende Figuren und übersehene Taktik, nicht durch Eröffnungstheorie, und eine Eröffnung, deren Ideen du verstehst, lässt dir Raum, sie zu sehen.
Was ist der beste erste Zug im Schach?
1.e4 und 1.d4 sind die beiden besten, und Engines bewerten sie fast gleich. 1.e4 öffnet sofort Linien und führt zu schärferen, taktischeren Partien - deshalb wird er meist zuerst empfohlen, denn Taktik ist das, was Spieler im Aufbau am meisten üben müssen. 1.d4 führt zu langsameren Stellungen, in denen der Plan mehr zählt als die Berechnung. 1.c4 und 1.Sf3 sind völlig gesund und erreichen dieselben Orte nur auf einem anderen Weg.
Wie viele Eröffnungen muss ich können?
Eine mit Weiß und je eine gegen die beiden Hauptzüge von Weiß - drei Linien insgesamt, und sie decken jede Partie ab, die du je spielen wirst. Was variiert, ist die Tiefe, nicht die Breite: Die ersten acht Züge der Italienischen samt Plan und ihren zwei Fallen zu kennen ist mehr wert, als die ersten drei Züge von zwölf Eröffnungen zu kennen, denn im achten Zug fängt die Partie erst an.
Soll ich zuerst Eröffnungen oder Taktik lernen?
Taktik, mit deutlichem Abstand - die meisten Partien unter 1500 entscheidet eine hängende Figur oder eine übersehene Gabel, nicht der zehnte Zug einer Hauptvariante. Der Grund, trotzdem eine Eröffnung zu lernen, ist, dass sie dich mit spielbarer Stellung und Figuren auf sinnvollen Feldern in den zehnten Zug bringt - und der Taktik damit einen Ort gibt, an dem sie stattfinden kann. Lerne eine Eröffnung richtig und stecke den Rest der Zeit in Muster.

Welche Eröffnungen solltest du wirklich spielen?

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