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Schach-Endspiele lernen

Ein kostenloser, interaktiver Endspielkurs. Jede Lektion stellt eine echte Endspielstellung aufs Brett und lässt dich sie gegen einen einprogrammierten Gegner zu Ende spielen: zuerst die Matts, die du im Schlaf setzen können musst, dann Bauernendspiele mit König, in denen ein einziges Tempo die Partie entscheidet.

4,956,402+ codders eingeschrieben

52 Lektionen52 Aufgaben

  • Anfängerfreundlich
  • hint iconPraktische, interaktive Lektionen
  • volume On iconAudio-Erzählung in jeder Lektion
  • quiz iconQuizfragen zum Wissenstest
  • certificate iconKostenloses Abschlusszertifikat

Lehrplan

2 Abschnitte52 Lektionen52 Aufgaben
  1. Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenDie Mattstellungen, die du unbedingt sicher beherrschen musst: zwei schwere Figuren, König und Dame, König und Turm, eine Dame mit Unterstützung, die beiden Läufer – und der Patt-Alarm, der vor jeder dieser Stellungen ertönen muss.

    Die Treppe

    5 Lektionen5

    König und Königin

    5 Lektionen5

    König und Turm

    5 Lektionen5

    Dame und ein Helfer

    4 Lektionen4

    Patt-Alarm

    4 Lektionen4

    Zwei Läufer

    3 Lektionen3
  2. Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenWas mattsetzen kann und was nicht, der König als Kampffigur, die Opposition, die Quadratregel, Schlüsselfelder – und warum ein Turmbauer so oft remis endet.

    Was kann mattsetzen

    4 Lektionen4

    Der König tritt an

    4 Lektionen4

    Die Regel des Quadrats

    4 Lektionen4

    Schlüsselfelder

    4 Lektionen4

    Turmbauern-Remis

    4 Lektionen4
Das bekommst du
Alles, was du zum Lernen von Schach brauchst

Learn by Playing

See every idea on a real board. Each lesson shows you the position, explains what is happening on it, then asks you a question about it.

Chess board
Starting position
Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.

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Every way to learn

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Audio

The chessboard is a grid of 64 squares, 32 light and 32 dark, in a pattern where the colors always alternate.

Set it up so that each player has a light square in their bottom-right corner.

Files run up the board and ranks run across it - together they give every square its own name.

1xSarah

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CoddyCertificate of Completion
This certifies thatJohn Doehas successfully completed
chess iconChess Fundamentals
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DateJan 2026
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Warum Endspiele mit Coddy lernen

  • Du spielst jedes Endspiel bis zum Schluss. Zu lesen, dass der König vor dem Bauern stehen muss, ist eine Sache; ihn dorthin zu führen, gegen einen Verteidiger, der in die Opposition tritt, ist das, was hängen bleibt. Jede Lektion endet auf dem Brett, nicht in einem Absatz.
  • Nach Niveau geordnet, wie es die Endspielbücher tun. Zuerst die Grundmatts, denn eine gewonnene Partie ist erst gewonnen, wenn du auch matt setzen kannst, dann Bauernendspiele mit König, weil sich jedes andere Endspiel irgendwann darauf zurückführt. Spätere Abschnitte fügen Turm-, Leichtfiguren- und Damenendspiele hinzu.
  • Die Ideen haben Namen und werden geübt. Das Treppenmatt, der Kasten, die Opposition, die Quadratregel, die Schlüsselfelder, das Remis mit Randbauer: Jede bekommt ihre eigene Lektion, eigene Aufgaben und eine Wiederholung, bei der du sie ohne Hinweis anwenden musst.
  • Der Patt-Alarm klingelt vor jedem Matt. Anfänger verschenken mehr gewonnene Endspiele durchs Patt als durch alles andere, deshalb lehrt dich der Kurs, den Alarm zu hören - den Moment, in dem der verteidigende König keinen Zug mehr hat -, noch bevor du das Mattmuster überhaupt lernst.

Häufige Fragen zu Schach-Endspielen

Was ist ein Schach-Endspiel?

Das Endspiel ist die letzte Phase einer Partie, wenn die meisten Figuren getauscht sind und die Könige ihren Schutz verlassen und mitkämpfen können. Mit wenigen Figuren zählt exakte Technik mehr als überall sonst: Ein einziges Tempo oder das Feld, auf dem der König steht, entscheidet, ob eine Stellung gewonnen oder remis ist.

Warum sollte ich Endspiele vor Eröffnungen lernen?

Weil Endspielwissen dir zeigt, worauf du hinspielst. Zu wissen, dass König und Bauer gegen König gewinnt, wenn dein König ein Schlüsselfeld erreicht, verändert, wie du das Mittelspiel spielst und sogar, welche Abtäusche du zulässt. Die meisten Anfängerpartien werden ohnehin im Endspiel entschieden - dadurch, dass jemand eine Mehrfigur verwertet oder eben nicht.

Welche Endspiel-Idee sollte ich zuerst lernen?

Die Grundmatts - König und Dame, König und Turm, zwei Türme - und gleich danach die Opposition in Bauernendspielen mit König. Die Matts verwandeln Material in ein Ergebnis; die Opposition ist die eine Idee, auf die jedes Bauernendspiel zurückkommt. Beide bilden die ersten zwei Abschnitte dieses Kurses.

Wie viele Lektionen hat der Endspielkurs?

Die beiden bisher verfügbaren Abschnitte umfassen 52 Lektionen, jede mit einer Brett-Aufgabe, und die meisten Kapitel schließen mit einem Übungsset ab. Weitere Abschnitte - Turm-, Leichtfiguren- und Damenendspiele - kommen nach demselben, nach Niveau geordneten Prinzip hinzu.

Ist dieser Endspielkurs kostenlos?

Ja. Jede Lektion, jedes Brett und jedes Übungsset sind kostenlos, und du kannst die erste Lektion ohne Konto starten. Fortschritt, Serien und die Abschnittszertifikate funktionieren wie überall bei Coddy.

Behandelt der Kurs Turmendspiele?

Noch nicht. Die veröffentlichten Abschnitte sind Grundmatts und Der König und der Bauer; Turmendspiele (die Lucena- und die Philidor-Stellung, der aktive Turm, das Abschneiden des Königs) sind der nächste geplante Abschnitt, gefolgt von Leichtfiguren- und Damenendspielen.
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