Schach-Endspiele lernen
Ein kostenloser, interaktiver Endspielkurs. Jede Lektion stellt eine echte Endspielstellung aufs Brett und lässt dich sie gegen einen einprogrammierten Gegner zu Ende spielen: zuerst die Matts, die du im Schlaf setzen können musst, dann Bauernendspiele mit König, in denen ein einziges Tempo die Partie entscheidet.
4,956,402+ codders eingeschrieben
52 Lektionen52 Aufgaben
- Anfängerfreundlich
Praktische, interaktive Lektionen
Audio-Erzählung in jeder Lektion
Quizfragen zum Wissenstest
Kostenloses Abschlusszertifikat
Lehrplan
Abschnitt 1
Grundlegende MattbilderEigene Seite
Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenDie Mattstellungen, die du unbedingt sicher beherrschen musst: zwei schwere Figuren, König und Dame, König und Turm, eine Dame mit Unterstützung, die beiden Läufer – und der Patt-Alarm, der vor jeder dieser Stellungen ertönen muss.Die Treppe
5 Lektionen5König und Königin
5 Lektionen5König und Turm
5 Lektionen5Dame und ein Helfer
4 Lektionen4Patt-Alarm
4 Lektionen4Zwei Läufer
3 Lektionen3Abschnitt 2
Der König und der BauerEigene Seite
Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenWas mattsetzen kann und was nicht, der König als Kampffigur, die Opposition, die Quadratregel, Schlüsselfelder – und warum ein Turmbauer so oft remis endet.Was kann mattsetzen
4 Lektionen4Der König tritt an
4 Lektionen4Opposition
6 Lektionen6Die Regel des Quadrats
4 Lektionen4Schlüsselfelder
4 Lektionen4Turmbauern-Remis
4 Lektionen4
Learn by Playing
See every idea on a real board. Each lesson shows you the position, explains what is happening on it, then asks you a question about it.
Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.
Build Your Chess Streak
Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily chess habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.
12 days streak
Return tomorrow to keep your streak!
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Double or Nothing
Day 5 of 7
Streak Freeze
2 left
You're Not Alone in This
Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Chess is better with friends!
Every way to learn
Read, listen, test yourself, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.
The chessboard is a grid of 64 squares, 32 light and 32 dark, in a pattern where the colors always alternate.
Set it up so that each player has a light square in their bottom-right corner.
Files run up the board and ranks run across it - together they give every square its own name.
Prove Your Skills
Earn a certificate when you complete the course. Add it to your LinkedIn profile to show how far your chess has come.
Warum Endspiele mit Coddy lernen
- Du spielst jedes Endspiel bis zum Schluss. Zu lesen, dass der König vor dem Bauern stehen muss, ist eine Sache; ihn dorthin zu führen, gegen einen Verteidiger, der in die Opposition tritt, ist das, was hängen bleibt. Jede Lektion endet auf dem Brett, nicht in einem Absatz.
- Nach Niveau geordnet, wie es die Endspielbücher tun. Zuerst die Grundmatts, denn eine gewonnene Partie ist erst gewonnen, wenn du auch matt setzen kannst, dann Bauernendspiele mit König, weil sich jedes andere Endspiel irgendwann darauf zurückführt. Spätere Abschnitte fügen Turm-, Leichtfiguren- und Damenendspiele hinzu.
- Die Ideen haben Namen und werden geübt. Das Treppenmatt, der Kasten, die Opposition, die Quadratregel, die Schlüsselfelder, das Remis mit Randbauer: Jede bekommt ihre eigene Lektion, eigene Aufgaben und eine Wiederholung, bei der du sie ohne Hinweis anwenden musst.
- Der Patt-Alarm klingelt vor jedem Matt. Anfänger verschenken mehr gewonnene Endspiele durchs Patt als durch alles andere, deshalb lehrt dich der Kurs, den Alarm zu hören - den Moment, in dem der verteidigende König keinen Zug mehr hat -, noch bevor du das Mattmuster überhaupt lernst.