Menu
BeliebtJourney

Schach-Endspiele lernen

Ein kostenloser, interaktiver Endspielkurs. Jede Lektion stellt eine echte Endspielstellung aufs Brett und lässt dich sie gegen einen einprogrammierten Gegner zu Ende spielen: zuerst die Matts, die du im Schlaf setzen können musst, dann Bauernendspiele mit König, in denen ein einziges Tempo die Partie entscheidet.

5,263,448+ codders eingeschrieben

52 Lektionen52 Aufgaben

Lehrplan

2 Abschnitte52 Lektionen52 Aufgaben
  1. Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenDie Mattstellungen, die du unbedingt sicher beherrschen musst: zwei schwere Figuren, König und Dame, König und Turm, eine Dame mit Unterstützung, die beiden Läufer – und der Patt-Alarm, der vor jeder dieser Stellungen ertönen muss.

    Die Treppe

    5 Lektionen5

    König und Königin

    5 Lektionen5

    König und Turm

    5 Lektionen5

    Dame und ein Helfer

    4 Lektionen4

    Patt-Alarm

    4 Lektionen4

    Zwei Läufer

    3 Lektionen3
  2. Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenWas mattsetzen kann und was nicht, der König als Kampffigur, die Opposition, die Quadratregel, Schlüsselfelder – und warum ein Turmbauer so oft remis endet.

    Was kann mattsetzen

    4 Lektionen4

    Der König tritt an

    4 Lektionen4

    Die Regel des Quadrats

    4 Lektionen4

    Schlüsselfelder

    4 Lektionen4

    Turmbauern-Remis

    4 Lektionen4
Das bekommst du
Alles, was du zum Lernen von Schach brauchst

Lernen durch Spielen

Sieh jede Idee auf einem echten Brett. Jede Lektion zeigt die Stellung, erklärt, was darauf passiert, und stellt dir dann eine Frage dazu.

Schachbrett
Grundstellung
Jede Partie beginnt hier. Die beiden Pfeile sind die klassischen ersten Züge.

Jede Partie beginnt hier. Die beiden Pfeile sind die klassischen ersten Züge.

Bau deine Schach-Serie auf

Bleib dran und sieh zu, wie dein Fortschritt wächst! Verfolge deine tägliche Schach-Gewohnheit, schütze deine Serie mit Freeze-Tagen und verdiene Belohnungen, wenn du jeden Tag dabei bist.

12 Tage Serie

Komm morgen zurück, um deine Serie zu halten!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Doppelt oder Nichts

Tag 5 von 7

fire Freeze icon

Serie Einfrieren

2 left

Du bist nicht allein

Miss dich auf globalen Bestenlisten, lade Freunde ein, um Belohnungen zu verdienen, und feiert eure Siege gemeinsam. Schach macht mit Freunden mehr Spaß!

Herausforderer-Liga
Herausforderer-LigaTop 7 steigen auf
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconAufstiegszoneleaderboard Arrow Up icon

Jeder Lernweg, alles dabei

Lies, hör zu, teste dich oder schlag alles nach, was du schon gelernt hast. Jede Lektion holt dich dort ab, wo du stehst.

Das Brett kennenlernen
Audio

Das Schachbrett ist ein Raster aus 64 Feldern, 32 hellen und 32 dunklen, in einem Muster, in dem sich die Farben immer abwechseln.

Stell es so auf, dass jeder Spieler unten rechts ein helles Feld hat.

Linien verlaufen das Brett hinauf, Reihen quer darüber - zusammen geben sie jedem Feld seinen eigenen Namen.

1xSarah

Werde zertifiziert

Erhalte ein Zertifikat, wenn du den Kurs abschließt. Füge es deinem LinkedIn-Profil hinzu und zeig, wie weit dein Schach gekommen ist.

CoddyAbschlusszertifikat
Hiermit wird bestätigt, dassMax Mustermannerfolgreich abgeschlossen hat
chess iconSchach-Grundlagen
Verifiziert
DatumJan. 2026
LinkedInZu LinkedIn hinzufügen

Warum Endspiele mit Coddy lernen

  • Du spielst jedes Endspiel bis zum Schluss. Zu lesen, dass der König vor dem Bauern stehen muss, ist eine Sache; ihn dorthin zu führen, gegen einen Verteidiger, der in die Opposition tritt, ist das, was hängen bleibt. Jede Lektion endet auf dem Brett, nicht in einem Absatz.
  • Nach Niveau geordnet, wie es die Endspielbücher tun. Zuerst die Grundmatts, denn eine gewonnene Partie ist erst gewonnen, wenn du auch matt setzen kannst, dann Bauernendspiele mit König, weil sich jedes andere Endspiel irgendwann darauf zurückführt. Spätere Abschnitte fügen Turm-, Leichtfiguren- und Damenendspiele hinzu.
  • Die Ideen haben Namen und werden geübt. Das Treppenmatt, der Kasten, die Opposition, die Quadratregel, die Schlüsselfelder, das Remis mit Randbauer: Jede bekommt ihre eigene Lektion, eigene Aufgaben und eine Wiederholung, bei der du sie ohne Hinweis anwenden musst.
  • Der Patt-Alarm klingelt vor jedem Matt. Anfänger verschenken mehr gewonnene Endspiele durchs Patt als durch alles andere, deshalb lehrt dich der Kurs, den Alarm zu hören - den Moment, in dem der verteidigende König keinen Zug mehr hat -, noch bevor du das Mattmuster überhaupt lernst.

Häufige Fragen zu Schach-Endspielen

Was ist ein Schach-Endspiel?

Das Endspiel ist die letzte Phase einer Partie, wenn die meisten Figuren getauscht sind und die Könige ihren Schutz verlassen und mitkämpfen können. Mit wenigen Figuren zählt exakte Technik mehr als überall sonst: Ein einziges Tempo oder das Feld, auf dem der König steht, entscheidet, ob eine Stellung gewonnen oder remis ist.

Warum sollte ich Endspiele vor Eröffnungen lernen?

Weil Endspielwissen dir zeigt, worauf du hinspielst. Zu wissen, dass König und Bauer gegen König gewinnt, wenn dein König ein Schlüsselfeld erreicht, verändert, wie du das Mittelspiel spielst und sogar, welche Abtäusche du zulässt. Die meisten Anfängerpartien werden ohnehin im Endspiel entschieden - dadurch, dass jemand eine Mehrfigur verwertet oder eben nicht.

Welche Endspiel-Idee sollte ich zuerst lernen?

Die Grundmatts - König und Dame, König und Turm, zwei Türme - und gleich danach die Opposition in Bauernendspielen mit König. Die Matts verwandeln Material in ein Ergebnis; die Opposition ist die eine Idee, auf die jedes Bauernendspiel zurückkommt. Beide bilden die ersten zwei Abschnitte dieses Kurses.

Wie viele Lektionen hat der Endspielkurs?

Die beiden bisher verfügbaren Abschnitte umfassen 52 Lektionen, jede mit einer Brett-Aufgabe, und die meisten Kapitel schließen mit einem Übungsset ab. Weitere Abschnitte - Turm-, Leichtfiguren- und Damenendspiele - kommen nach demselben, nach Niveau geordneten Prinzip hinzu.

Ist dieser Endspielkurs kostenlos?

Ja. Jede Lektion, jedes Brett und jedes Übungsset sind kostenlos, und du kannst die erste Lektion ohne Konto starten. Fortschritt, Serien und die Abschnittszertifikate funktionieren wie überall bei Coddy.

Behandelt der Kurs Turmendspiele?

Noch nicht. Die veröffentlichten Abschnitte sind Grundmatts und Der König und der Bauer; Turmendspiele (die Lucena- und die Philidor-Stellung, der aktive Turm, das Abschneiden des Königs) sind der nächste geplante Abschnitt, gefolgt von Leichtfiguren- und Damenendspielen.
Illustration der Programmiersprachen bei Coddy

Lerne Endgames mit Coddy

LOS GEHT'S