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Parcours d'apprentissage

Algorithmique et structures de données en Swift

La bibliothèque standard de Swift te donne Array, Dictionary et Set, et s'arrête là : ni file, ni tas, ni liste chaînée, ni arbre. Dans ce parcours, tu construis chacune de ces structures en Swift, avec des classes pour les nœuds et weak pour les liens qui pointent en arrière, puis tu t'en sers pour trier, faire de la récursivité et parcourir des graphes, avant de finir sur des problèmes d'entretien évalués. Gratuit, dans ton navigateur, avec un certificat sur la plupart des cours.

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Le DSA en Swift, étape par étape

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Chaque étape est un ensemble de cours Coddy qui existent déjà, et chaque bouton Démarrer les ouvre en Swift. Les trois cours qui ne sont pas encore enseignés en Swift figurent après les étapes.

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    Commencer cette étapeDémarrerPile, file, arbre binaire, table de hachage et liste chaînée, chacune construite de zéro en Swift puis utilisée pour résoudre des problèmes. Ensuite, tu sais pourquoi Array fait une bonne pile et une file lente, et ce que Dictionary fait pour toi.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerListe doublement chaînée, tas et files de priorité, tries, graphes et l'arbre AVL auto-équilibré : des structures que la bibliothèque standard ne fournit pas. C'est avec la liste doublement chaînée que weak trouve sa place, et le tas que tu écris ici est celui dont l'étape des graphes a besoin.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerTri à bulles, par sélection, par insertion, fusion, rapide, par tas, par comptage et par base, écrits en Swift et observés dans le visualiseur. sorted(by:) prend une closure comme { $0 > $1 } ; après cette étape, tu sais écrire l'algorithme qui se trouve de l'autre côté de cet appel.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerDes défis de récursivité en Swift. La récursivité va naturellement de pair avec un indirect enum, un type autorisé à se contenir lui-même, et Swift ne promet aucune optimisation des appels terminaux : une récursion assez profonde plante donc sur un dépassement de pile au lieu de tourner indéfiniment. La programmation dynamique et la manipulation de bits figurent après les étapes, puisqu'elles sont enseignées en Python et en C++.DémarrerPage dédiée
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    Commencer cette étapeDémarrerParcours en largeur et en profondeur, Dijkstra, Bellman-Ford, tri topologique, Kruskal et Prim en Swift, sur le graphe que tu as construit à l'étape deux. La bibliothèque standard n'a pas de file de priorité : le tas de l'étape deux est donc celui dont Dijkstra a besoin.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerDix lots de défis d'entretien et deux banques de problèmes de code en Swift, évalués par des cas de test : des problèmes inédits, résolus sans tutoriel, avec des types valeur et des références que tu choisis désormais en connaissance de cause. Attention à une règle de Swift en chemin : un dépassement arithmétique déclenche une erreur à l'exécution, donc le code qui compte sur le rebouclage utilise &+, &- et &*.Démarrer
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A variable is a named container that stores a value you can reference later in your program.

In Python, you create one by writing the name, an equals sign, then the value you want to store.

The value can change over time - reassigning the name simply points it to a new value.

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Pourquoi apprendre le DSA en Swift sur Coddy

  • Les structures que Swift a laissées de côté. La bibliothèque standard n'a ni file, ni file à double extrémité, ni tas, ni liste chaînée, ni arbre : un problème d'entretien Swift qui en a besoin attend donc que tu l'écrives. Dans ce parcours, tu le fais, puis tu t'en sers dans les cours sur les graphes et les entretiens, et le package open source d'Apple swift-collections, avec ses Deque et Heap, se lit autrement une fois que c'est fait.
  • Types valeur et références, en concret. Array, Dictionary et Set sont des types valeur avec copie à l'écriture (copy-on-write) : les faire circuler est peu coûteux tant que personne ne les modifie. Un nœud d'arbre ne peut pas fonctionner ainsi : il doit être une classe, ou un indirect enum, et un pointeur vers le parent doit être weak, sinon ARC ne libère jamais le cycle. Les structures de données, c'est là que le modèle mémoire de Swift cesse d'être théorique.
  • Presque tout le parcours en Swift. Chaque structure de données, tri, algorithme de graphes, défi de récursivité et lot d'entretien est enseigné en Swift. Trois cours sont enseignés dans un autre langage et figurent après les étapes, chacun avec son lien : la programmation dynamique et la série d'entretiens en Python sont enseignées en Python, la manipulation de bits en C++. La manipulation de bits se lit facilement depuis Swift, qui partage les &, |, ^, ~, << et >> de C++.
  • Évalué comme en entretien. Chaque leçon se termine par un défi Swift vérifié par des cas de test, et quand l'un d'eux échoue, Bugsy lit ton code et t'oriente vers la correction sans te donner la réponse. Un certificat gratuit sur la plupart des cours, chacun vérifiable à sa propre URL.

Questions fréquentes sur le DSA en Swift

Swift est-il adapté aux structures de données et aux algorithmes ?

Oui. Les génériques, les protocoles comme Comparable et Hashable, et les optionnels rendent explicite dans son type un nœud dont le next peut être nil, et le compilateur vérifie chaque utilisation. Deux points sont à connaître tôt : la bibliothèque standard est mince, donc tu écris toi-même ta file et ton tas ; et les collections sont des valeurs, donc affecter un tableau à une nouvelle variable puis le modifier laisse l'original intact, ce qui surprend les gens qui viennent de Java ou de JavaScript.

Quels types Swift correspondent à quelles structures de données ?

Array est un tableau dynamique et une pile, avec append et popLast() ; Dictionary et Set sont des tables de hachage. C'est toute la bibliothèque standard. Le package open source d'Apple swift-collections ajoute Deque, Heap, OrderedSet et OrderedDictionary ; la liste chaînée, l'arbre, le trie et le graphe, tu les écris toi-même, aux étapes un et deux.

Pourquoi un nœud d'arbre doit-il être une classe en Swift ?

Parce qu'une struct est une valeur. Elle ne peut pas contenir de propriété stockée de son propre type, même optionnelle, et partout où l'on en garde des copies, comme dans un tableau, modifier une copie laisse l'original intact. Une instance de classe est une référence, donc les nœuds peuvent pointer les uns vers les autres ; un indirect enum fonctionne aussi, pour les arbres que tu ne modifies jamais sur place. Le piège, c'est ARC : un pointeur vers le parent doit être weak, sinon parent et enfant se maintiennent mutuellement en vie et l'arbre n'est jamais libéré.

Comment écrire une file rapide en Swift ?

Pas avec removeFirst() : sur un Array, cette méthode décale tous les éléments restants, donc chaque retrait est en O(n). Garde un indice de tête et fais-le avancer, ou utilise deux tableaux : ajoute dans un tableau d'entrée, retire d'un tableau de sortie, et quand ce dernier est vide, remplis-le en inversant le tableau d'entrée. Les deux rendent le retrait en O(1) amorti. Le Deque de swift-collections le fait pour toi, et l'étape un te fait construire une file toi-même.

Quels cours de ce parcours ne sont pas enseignés en Swift ?

Trois : la programmation dynamique et la série d'entretiens en Python, enseignées en Python, et la manipulation de bits, enseignée en C++. Ces trois cours figurent après les étapes, chacun avec un lien qui l'ouvre dans son propre langage. En Swift, une table de mémoïsation est un tableau ou un Dictionary, et les entiers Swift ont nonzeroBitCount et trailingZeroBitCount, qui font en une propriété ce qu'une astuce C++ sur les bits fait à la main.

Faut-il connaître Swift avant de commencer ce parcours ?

Au minimum les structs, les classes, les optionnels, les génériques et les protocoles. Si c'est nouveau pour toi, le cours Swift de Coddy les couvre d'abord, gratuitement, et ce parcours prend le relais là où il s'arrête.

Autres parcours d'apprentissage

Les mêmes cours, ordonnés pour un autre métier. La progression est conservée : un cours terminé sur un parcours compte sur tous les parcours qui l'incluent.

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