Les termes de programmation expliqués
Des définitions courtes et exactes des mots que tu rencontres quand tu commences à coder. Chaque terme a sa propre page avec un exemple que tu peux exécuter dans le navigateur, les erreurs courantes qui s'y rattachent et des liens vers les termes voisins.
Comment le code s'exécute
Ce qui se passe entre le code que tu tapes et le programme qui s'exécute : compilateurs, interpréteurs, environnements d'exécution et système d'exploitation.
Les briques de base
Les briques de tout programme : valeurs, variables, tableaux et boucles.
Erreurs et débogage
Les trois types d'erreurs, la façon dont les programmes les gèrent et le plantage que les programmeurs C rencontrent en premier.
Données et stockage
Comment un ordinateur stocke les données et vérifie qu'elles sont arrivées intactes : bits, octets, checksums et bases de données.
Programmation orientée objet
Les idées derrière les classes et les objets : cacher les données, partager une interface et masquer les détails.
Questions fréquentes
Quels termes de programmation apprendre en premier quand on débute ?
Faut-il connaître ces termes avant de commencer à coder ?
Les termes de programmation sont-ils les mêmes dans tous les langages ?
list et écrit True, JavaScript écrit true, et Java t'oblige à déclarer le type d'une variable. Chaque page ici indique où les langages diffèrent.