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Parcours d'apprentissage

Algorithmique et structures de données en C++

La STL, c'est ce parcours sous forme de bibliothèque : std::vector, std::unordered_map, std::priority_queue et std::set sont un tableau dynamique, une table de hachage, un tas et un arbre équilibré. Construis chacun d'eux en C++ avec des classes et des pointeurs, puis utilise la STL en sachant ce que coûte chaque appel. La manipulation de bits est enseignée directement en C++. Gratuit, dans ton navigateur, avec un certificat sur la plupart des cours.

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Le DSA en C++, étape par étape

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Chaque étape est un ensemble de cours Coddy qui existent déjà, et chaque bouton Démarrer les ouvre en C++. Les deux cours qui ne sont pas encore enseignés en C++ figurent après les étapes.

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    Commencer cette étapeDémarrerPile, file, arbre binaire, table de hachage et liste chaînée, chacune construite de zéro en C++ avec des classes et des pointeurs, puis utilisée pour résoudre des problèmes. Ensuite, std::stack, std::queue et std::unordered_map sont des structures que tu as écrites.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerListe doublement chaînée, tas et files de priorité, tries, graphes et l'arbre AVL auto-équilibré. std::priority_queue est un tas-max par défaut, là où les tas de Python et de Java sont des tas-min ; une fois que tu en as écrit un, l'inverser avec std::greater va de soi.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerTri à bulles, par sélection, par insertion, fusion, rapide, par tas, par comptage et par base, écrits en C++ et observés dans le visualiseur. std::sort est généralement un introsort, un tri rapide qui se rabat sur le tri par tas, et std::stable_sort un tri fusion ; après cette étape, ces choix prennent tout leur sens.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerDes défis de récursivité et la manipulation de bits, les deux en C++, le langage pour lequel le cours de manipulation de bits est écrit. La programmation dynamique est enseignée en Python et figure après les étapes ; ses tables de mémoïsation se traduisent directement en std::vector.Démarrer
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Ce que vous obtenez
Tout ce que vous utiliserez pour apprendre à coder

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Écrivez du vrai code, interrogez des bases de données, créez des sites web et maîtrisez les prompts IA. Nos leçons interactives couvrent toutes les compétences dont les développeurs modernes ont besoin.

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Éditeur de Code
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
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Python
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5Énergie
Variables
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Parcours
Objectifs
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Profil
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Note

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Apprenez comme vous voulez

Lisez, écoutez, testez-vous, demandez à l'IA ou retrouvez ce que vous avez déjà étudié. Chaque leçon s'adapte à vous.

Intro aux variables
Audio

Une variable est un conteneur nommé qui stocke une valeur réutilisable plus tard dans votre programme.

En Python, on en crée une en écrivant le nom, un signe égal, puis la valeur à stocker.

La valeur peut évoluer : réassigner le nom le fait simplement pointer vers une nouvelle valeur.

1xSarah

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CoddyCertificat de Réussite
Ceci certifie queJean Duponta complété avec succès
python iconFondamentaux de Python
Vérifié
Datejanv. 2026
LinkedInAjouter à LinkedIn

Pourquoi apprendre le DSA en C++ sur Coddy

  • Le langage de la programmation compétitive. La plupart des programmeurs compétitifs écrivent en C++, pour sa vitesse et la STL, et il est accepté dans presque tous les entretiens techniques. Apprendre le DSA en C++, c'est apprendre le dialecte dans lequel s'écrivent les compétitions.
  • Des pointeurs bien visibles. En C++, une liste chaînée, ce sont des nœuds et des pointeurs, une rotation AVL, une poignée de déplacements de pointeurs, et un destructeur libère ce que tu as alloué. Tu apprends les structures telles que la machine les stocke, puis tu laisses la STL s'en charger.
  • La manipulation de bits dans son propre langage. Le cours de manipulation de bits du parcours est enseigné en C++, donc ici ce n'est pas un détour : masques, décalages et astuces sur les bits arrivent dans le langage que tu écris déjà. Seules la programmation dynamique et la série d'entretiens en Python font exception : elles sont enseignées en Python et figurent après les étapes.
  • Évalué comme en entretien. Chaque leçon se termine par un défi C++ vérifié par des cas de test, et quand l'un d'eux échoue, Bugsy lit ton code et t'oriente vers la correction sans te donner la réponse. Un certificat gratuit sur la plupart des cours, chacun vérifiable à sa propre URL.

Questions fréquentes sur le DSA en C++

C++ est-il adapté aux structures de données et aux algorithmes ?

C'est le choix le plus courant en programmation compétitive, et un choix solide pour les entretiens : rapide, avec une bibliothèque standard qui couvre presque toutes les structures dont tu as besoin. La contrepartie : plus de code et plus de façons de te tromper, des pointeurs pendants aux itérateurs invalidés. Construire d'abord les structures toi-même, comme le fait ce parcours, c'est ce qui les empêche de te surprendre.

Quels conteneurs de la STL correspondent à quelles structures de données ?

std::vector est un tableau dynamique, std::stack et std::queue sont par défaut des adaptateurs sur std::deque, std::list est une liste doublement chaînée, std::unordered_map et std::unordered_set sont des tables de hachage, std::priority_queue est un tas binaire (un tas-max par défaut, contrairement à ceux de Python et de Java), et std::map et std::set sont des arbres binaires de recherche équilibrés, en pratique des arbres rouge-noir. Il n'y a pas de conteneur pour les tries ni pour les graphes ; ceux-là, tu les écris.

Faut-il implémenter les structures de données soi-même ou utiliser directement la STL ?

Les deux, dans cet ordre. Implémente chaque structure une fois, pour savoir pourquoi les recherches dans une std::unordered_map se font en temps constant en moyenne et pourquoi une std::map garde ses clés triées, puis utilise la STL partout ensuite. En compétition comme en entretien, personne n'attend un arbre rouge-noir écrit à la main ; on attend que tu choisisses le bon conteneur et que tu connaisses son coût.

C++ ou Python pour le DSA ?

C++ si tu comptes faire de la programmation compétitive ou passer des entretiens où il est attendu ; Python si tu veux le chemin le plus court entre l'idée et un code qui marche. Les algorithmes sont identiques, et beaucoup apprennent donc dans l'un et concourent dans l'autre. Chaque cours de structures de données de ce parcours est enseigné dans les deux.

Quels cours de ce parcours ne sont pas enseignés en C++ ?

Deux : la programmation dynamique et la série d'entretiens en Python, toutes deux enseignées en Python. Elles figurent après les étapes, avec un lien qui les ouvre en Python. Les idées se transposent telles quelles : en C++, une table de mémoïsation est un std::vector ou une std::unordered_map.

Faut-il connaître C++ avant de commencer ce parcours ?

Au minimum les classes, les pointeurs, les références et std::vector. Si c'est nouveau pour toi, le cours C++ de Coddy les couvre d'abord, gratuitement, et ce parcours prend le relais là où il s'arrête.

Autres parcours d'apprentissage

Les mêmes cours, ordonnés pour un autre métier. La progression est conservée : un cours terminé sur un parcours compte sur tous les parcours qui l'incluent.

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Illustration des langages de programmation de Coddy

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