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Parcours d'apprentissage

Feuille de route des structures de données et algorithmes

Le DSA dans l'ordre où on l'apprend vraiment : tu construis toi-même chaque structure de données, puis viennent les tris, ensuite la récursivité, la programmation dynamique et les graphes, et enfin une banque de problèmes d'entretien pour le prouver. Choisis Python, Java, C++, Go ou n'importe lequel des quatorze langages : presque tous les cours existent dans tous. Gratuit, dans ton navigateur, avec un certificat sur la plupart des cours.

421 leçons284 défis702 questions de quiz

Le parcours structures de données et algorithmes, étape par étape

41 cours421 leçons284 défis702 questions de quiz

Chaque étape est un ensemble de cours Coddy qui existent déjà. Suis-les dans l'ordre ou saute directement à celui qui te manque : ta progression est enregistrée par cours dans les deux cas, et la plupart des cours sont enseignés dans jusqu'à quatorze langages.

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    Commencer cette étapeDémarrerPile, file, arbre binaire, table de hachage et liste chaînée, chacune construite de zéro puis utilisée pour résoudre des problèmes. Les cinq structures derrière la plupart des questions d'entretien et une bonne part de la bibliothèque standard que tu utilises déjà.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerListe doublement chaînée, tas et files de priorité, tries, graphes et l'arbre AVL auto-équilibré. Les structures qui distinguent le candidat qui a mémorisé une liste de celui qui sait choisir le bon outil pour un problème.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerTri à bulles, par sélection, par insertion, fusion, rapide, par tas, par comptage et par base : écrits, comparés et observés dans le visualiseur. Le tri, c'est le moment où le Big-O cesse d'être une notation pour devenir quelque chose qui se voit.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerLa pensée récursive à travers une banque de défis, puis la programmation dynamique (en Python) de la mémoïsation à la tabulation, puis la manipulation de bits (en C++). La récursivité est l'idée dont les deux suivantes dépendent, d'où sa place en premier.Démarrer
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Ce que vous obtenez
Tout ce que vous utiliserez pour apprendre à coder

Apprendre en Faisant

Écrivez du vrai code, interrogez des bases de données, créez des sites web et maîtrisez les prompts IA. Nos leçons interactives couvrent toutes les compétences dont les développeurs modernes ont besoin.

playground.js
Éditeur de Code
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
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Entrée
"Alex"
Sortie
"Hello, Coddy! Alex"

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Restez constant et regardez vos progrès grandir! Suivez votre habitude quotidienne de codage, protégez votre série avec des jours de gel et gagnez des récompenses en vous connectant chaque jour.

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Python
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Variables
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Parcours
Objectifs
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Apprenez comme vous voulez

Lisez, écoutez, testez-vous, demandez à l'IA ou retrouvez ce que vous avez déjà étudié. Chaque leçon s'adapte à vous.

Intro aux variables
Audio

Une variable est un conteneur nommé qui stocke une valeur réutilisable plus tard dans votre programme.

En Python, on en crée une en écrivant le nom, un signe égal, puis la valeur à stocker.

La valeur peut évoluer : réassigner le nom le fait simplement pointer vers une nouvelle valeur.

1xSarah

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Gagnez des certificats pour chaque cours terminé. Ajoutez-les à votre profil LinkedIn et CV pour montrer votre expertise en programmation aux employeurs.

CoddyCertificat de Réussite
Ceci certifie queJean Duponta complété avec succès
python iconFondamentaux de Python
Vérifié
Datejanv. 2026
LinkedInAjouter à LinkedIn

Pourquoi apprendre le DSA sur Coddy

  • Tu construis chaque structure, dans ton langage. La pile, la liste chaînée, la table de hachage et l'arbre AVL sont implémentés de zéro puis utilisés, dans celui des quatorze langages où tu passeras ton entretien, au lieu d'être lus dans un langage et transposés plus tard.
  • Les tris, vus et écrits. Chaque cours de tri s'accompagne du visualiseur d'algorithmes de Coddy : tu vois pourquoi le tri fusion divise et pourquoi le tri rapide partitionne avant d'écrire le code qui le fait.
  • Un format d'entretien dès le premier cours. Chaque leçon se termine par un défi évalué par des cas de test, exactement la forme d'une question technique, et le parcours s'achève sur dix lots de défis et deux banques de problèmes à résoudre sans tutoriel.
  • Des indices IA qui lisent ta solution. Quand un cas de test échoue ou qu'une récursion ne se termine jamais, Bugsy regarde ce que tu as écrit et t'oriente vers la correction sans te donner la réponse. Un certificat gratuit sur la plupart des cours (24 sur 41), chacun vérifiable à sa propre URL.

Questions fréquentes sur l'apprentissage des structures de données et des algorithmes

Dans quel ordre apprendre les structures de données et les algorithmes ?

D'abord les structures linéaires (pile, file, liste chaînée), puis les tables de hachage et les arbres, ensuite les tris, puis la récursivité comme façon de penser, ensuite la programmation dynamique et les graphes, et seulement alors une pratique régulière des problèmes d'entretien. Attaquer les problèmes avant les structures est l'erreur la plus répandue chez les autodidactes : tu ne peux pas reconnaître qu'une question appelle un tas si tu n'en as jamais construit un. Ce parcours suit exactement cet ordre.

Quel langage choisir pour le DSA ?

Celui dans lequel tu passeras l'entretien. Python est le plus rapide à écrire et le choix le plus courant ; Java et C++ sont utilisés par beaucoup de grandes entreprises et en programmation compétitive ; Go et Rust sont de plus en plus acceptés. Les cours sur les structures de données, les tris, les graphes et les lots d'entretien sont enseignés dans quatorze langages, avec les mêmes leçons et les mêmes cas de test (la programmation dynamique et la série d'entretiens en Python sont uniquement en Python, la manipulation de bits en C++) : choisis-en un, et si une offre en exige un autre, refais le cours dedans - la deuxième fois prend quelques jours.

Ce parcours suffit-il pour préparer les entretiens techniques ?

C'est la matière dont tout entretien technique se nourrit, enseignée en la construisant, plus l'entraînement : dix lots de défis d'entretien, la série d'entretiens en Python et deux banques de problèmes à la fin. Ce qu'il ne remplace pas, c'est le volume : après le parcours, continue à résoudre des problèmes inédits chronomètre en main, et traite la conception de systèmes comme une étude à part. La plupart des processus junior et intermédiaires sont couverts par ce qui se trouve ici.

Combien de temps faut-il pour apprendre les structures de données et les algorithmes ?

Environ trois à quatre mois à raison d'une heure par jour pour l'ensemble du parcours : trois à quatre semaines pour les cinq premières structures, trois pour les cinq suivantes, deux à trois pour les tris, trois pour la récursivité, la programmation dynamique et la manipulation de bits, deux à trois pour les algorithmes de graphes, et les lots d'entretien aussi longtemps que tu continues. C'est sur la programmation dynamique que la plupart des gens ralentissent ; c'est le cours de récursivité qui la précède qui fait tout basculer.

Faut-il des maths pour apprendre les algorithmes ?

Moins que tu ne le crains. Il faut être à l'aise avec les logarithmes (pour lire le Big-O), le dénombrement de base et l'idée d'une démonstration par récurrence - ce que la récursivité enseigne justement en pratique. Ni analyse, ni algèbre linéaire. Si tu comprends pourquoi la recherche dichotomique divise le problème par deux à chaque étape, tu as les mathématiques dont ce parcours a besoin.

Le cours de DSA est-il gratuit ?

Tous les cours du parcours sont gratuits : les leçons, l'éditeur dans le navigateur, les cas de test, les indices IA et les certificats des cours qui en délivrent un. Pro supprime la limite d'énergie quotidienne et ajoute une aide IA illimitée ; rien sur cette page n'est verrouillé derrière.

Les structures de données valent-elles encore la peine maintenant que l'IA écrit du code ?

Plus qu'avant. Les entretiens continuent de les tester parce que c'est le moyen le plus rapide de savoir si quelqu'un sait raisonner sur un programme plutôt que le demander à un modèle. Au travail, celui qui sait qu'une recherche dans une table de hachage est en temps constant et qu'une boucle imbriquée ne l'est pas, c'est celui qui peut relire ce que l'IA a produit et dire si cela tiendra sur dix millions de lignes.

Autres parcours d'apprentissage

Les mêmes cours, ordonnés pour un autre métier. La progression est conservée : un cours terminé sur un parcours compte sur tous les parcours qui l'incluent.

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Illustration des langages de programmation de Coddy

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