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Parcours d'apprentissage

Algorithmique et structures de données en C

Le C te donne des tableaux, des structs et des pointeurs, et rien d'autre, donc chaque structure de ce parcours, c'est toi qui la construis : une pile à partir d'un tableau, une liste chaînée à partir de malloc, une table de hachage à partir d'alvéoles de nœuds. C'est le cours universitaire classique, en version pratique, suivi des tris, de la récursivité, des graphes et de problèmes d'entretien évalués. Gratuit, dans ton navigateur, avec un certificat sur la plupart des cours.

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Les structures de données en C, étape par étape

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Chaque étape est un ensemble de cours Coddy qui existent déjà, et chaque bouton Démarrer les ouvre en C. Les trois cours qui ne sont pas encore enseignés en C figurent après les étapes.

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    Commencer cette étapeDémarrerPile, file, arbre binaire, table de hachage et liste chaînée, chacune construite de zéro en C avec des structs, des pointeurs et malloc, puis utilisée pour résoudre des problèmes. Les cinq structures derrière la plupart des questions d'entretien, comprises à l'octet près.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerListe doublement chaînée, tas et files de priorité, tries, graphes et l'arbre AVL auto-équilibré. En C, un trie est un tableau de pointeurs vers les enfants pour chaque nœud, et un graphe un tableau de listes d'adjacence : c'est l'étape où les pointeurs deviennent une seconde nature.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerTri à bulles, par sélection, par insertion, fusion, rapide, par tas, par comptage et par base, écrits en C et observés dans le visualiseur. Le seul tri de la bibliothèque standard, qsort, prend un pointeur vers une fonction de comparaison ; après cette étape, tu sais écrire à la fois le comparateur et le tri qui se cache derrière.Démarrer
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    Commencer cette étapeDémarrerDes défis de récursivité en C. La programmation dynamique (enseignée en Python) et la manipulation de bits (enseignée en C++) figurent après les étapes, et la seconde est plus proche qu'il n'y paraît : C++ a gardé les opérateurs bit à bit du C exactement tels quels.DémarrerPage dédiée
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Pourquoi apprendre les structures de données en C sur Coddy

  • Rien n'est caché. La bibliothèque standard du C n'a ni liste, ni table associative, ni file, donc aucune structure native sur laquelle s'appuyer : chaque nœud est une struct, chaque lien un pointeur, chaque allocation un malloc que tu libères. Les structures apprises ainsi sont celles que tu comprends ensuite dans tous les autres langages.
  • Le cours de fac, en version pratique. Les structures de données en C sont un cours fondamental dans beaucoup de cursus d'informatique. Ce parcours couvre le même programme, de la pile à l'arbre AVL, les tris et les algorithmes de graphes, sous forme de code que tu exécutes et qui est évalué au fur et à mesure que tu l'écris.
  • Presque tout le parcours en C. Chaque structure de données, tri, algorithme de graphes, défi de récursivité et lot d'entretien est enseigné en C. Les trois cours qui font exception figurent après les étapes : la programmation dynamique et la série d'entretiens en Python, enseignées en Python, et la manipulation de bits, enseignée en C++, qui a gardé les opérateurs bit à bit du C.
  • Évalué comme en entretien. Chaque leçon se termine par un défi en C vérifié par des cas de test, et quand l'un d'eux échoue, Bugsy lit ton code et t'oriente vers la correction sans te donner la réponse. Un certificat gratuit sur la plupart des cours, chacun vérifiable à sa propre URL.

Questions fréquentes sur les structures de données en C

Pourquoi apprendre les structures de données en C ?

Parce que le C ne cache rien. Sans liste, table associative ni file natives, tu implémentes chaque structure à partir de blocs de mémoire et de pointeurs, ce qui est exactement ce qu'est une structure. Ensuite, la HashMap de Java et le dict de Python sont les mêmes idées, avec la gestion de la mémoire faite pour toi, et tu peux raisonner sur leur coût.

Que faut-il savoir avant d'apprendre les structures de données en C ?

Les pointeurs, les structs, les tableaux, et malloc et free. Les pointeurs surtout : une liste chaînée est une chaîne de champs struct node *next, et un arbre binaire en a deux par nœud. Si les pointeurs te semblent encore flous, le cours C de Coddy les couvre d'abord, gratuitement.

Comment implémenter une table de hachage en C ?

Avec un tableau d'alvéoles, une fonction de hachage qui transforme une clé en indice, et une règle pour le cas où deux clés tombent dans la même alvéole : en général une liste chaînée par alvéole (chaînage) ou le sondage jusqu'à la prochaine case libre. Quand la table dépasse un facteur de charge fixé, tu alloues un tableau plus grand et tu réinsères tout. Le cours sur les tables de hachage de l'étape une en construit une de zéro.

Le C est-il un bon langage pour les entretiens techniques ?

Peu de candidats passent leurs entretiens en C en dehors des postes en embarqué et en programmation système, car écrire une table de hachage de zéro en plein entretien coûte un temps que d'autres langages t'offrent gratuitement. Les connaissances se transfèrent pourtant entièrement, et C++ n'est qu'à un pas : la même syntaxe, plus la STL. Un chemin courant consiste à apprendre les structures en C, puis à faire les lots d'entretien en C++, en Java ou en Python, tous proposés dans ce parcours.

Quels cours de ce parcours ne sont pas enseignés en C ?

Trois : la programmation dynamique et la série d'entretiens en Python sont enseignées en Python, et la manipulation de bits en C++. Ces trois cours figurent après les étapes, chacun avec un lien qui l'ouvre dans son propre langage. Des trois, le cours de manipulation de bits est le plus facile à suivre quand on vient du C : C++ a gardé les &, |, ^, ~, << et >> du C exactement tels quels.

Faut-il apprendre les structures de données en C ou en C++ ?

Le C pour comprendre les structures, le C++ pour les utiliser. En C, tu construis tout, c'est pourquoi tant de cursus enseignent la matière dans ce langage ; en C++, tu construis chaque structure une fois puis tu te sers de la STL, c'est pourquoi les programmeurs compétitifs l'utilisent. Commencer en C et passer au C++ ne fait rien perdre.

Autres parcours d'apprentissage

Les mêmes cours, ordonnés pour un autre métier. La progression est conservée : un cours terminé sur un parcours compte sur tous les parcours qui l'incluent.

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