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CoddyTech
swift iconFait partie du Journey SwiftNouveauParcours

Apprendre SwiftUI

Un cours SwiftUI gratuit et interactif. Écrivez du vrai code SwiftUI à chaque leçon, regardez l'écran qu'il construit dans un aperçu de téléphone en direct et touchez-le pour voir votre état changer. Sans Mac ni Xcode, avec des indices IA quand vous bloquez et un certificat gratuit à la fin.

4,496+ codders inscrits

50 leçons50 défis106 questions de quiz

Programme

1 sections1 projets50 leçons50 défis106 questions de quiz

Cette section fait partie du Journey Swift. Le programme complet contient d'autres sections - clique sur n'importe quel aperçu ci-dessous pour le voir sur la page du Journey.

  1. Section 1Fondamentaux86 leçons
  2. Section 2Logique et flux56 leçons
  3. Section 3Programmation orientée objet57 leçons
  4. Commencer la sectionDémarrerDévelopperRéduireCréez des écrans d'application en Swift avec SwiftUI : vues et modifiers, stacks et mise en page, état et boutons, champs de texte et interrupteurs, listes, navigation et données partagées. Chaque leçon utilise du véritable code SwiftUI, prévisualisé en direct.

    Introduction

    2 leçons28

    Afficher du contenu

    6 leçons615

    Piles et mise en page

    5 leçons512

    Modificateurs

    5 leçons512

    État et boutons

    5 leçons512

    Saisie utilisateur

    5 leçons512

    Navigation

    5 leçons512

    Partager des données

    4 leçons49

    Projet - Coddy Coffee

    Projet5 leçons52

    Défis finaux

    3 leçons3
Ce que vous obtenez
Tout ce que vous utiliserez pour apprendre à coder

Apprendre en Faisant

Écrivez du vrai code, interrogez des bases de données, créez des sites web et maîtrisez les prompts IA. Nos leçons interactives couvrent toutes les compétences dont les développeurs modernes ont besoin.

playground.js
Éditeur de Code
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test n°1test Case Success icon
Test n°2test Case Success icon
Test n°3test Case Failure icon
Entrée
"Alex"
Sortie
"Hello, Coddy! Alex"

Construisez Votre Série

Restez constant et regardez vos progrès grandir! Suivez votre habitude quotidienne de codage, protégez votre série avec des jours de gel et gagnez des récompenses en vous connectant chaque jour.

12 jours de série

Revenez demain pour maintenir votre série!

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Quitte ou Double

Jour 5 sur 7

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Gel de Série

2 left

Codez Partout

Emportez votre parcours de codage avec vous! Pas de configuration, pas de téléchargements - ouvrez et commencez à coder. Disponible sur iOS, Android et Web avec des notes de 4.9 étoiles.

Python
7Série
250Score
5Énergie
Variables
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Right Done icon
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Left Done icon
journey Hex Active Base iconjourney Hex Active Shadow iconjourney Hex Active Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
CONTINUER
journey Path Right icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
journey Path Left icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson All icon
Parcours
Objectifs
Classement
Profil
4.9
ÉtoileÉtoileÉtoileÉtoileÉtoile
Note

Vous N'êtes Pas Seul

Affrontez les classements mondiaux, invitez des amis pour gagner des récompenses et célébrez les succès des autres. Coder, c'est mieux entre amis!

Ligue Challenger
Ligue ChallengerLes 7 premiers avancent
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
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Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
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Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
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Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconZone de promotionleaderboard Arrow Up icon

Apprenez comme vous voulez

Lisez, écoutez, testez-vous, demandez à l'IA ou retrouvez ce que vous avez déjà étudié. Chaque leçon s'adapte à vous.

Intro aux variables
Audio

Une variable est un conteneur nommé qui stocke une valeur réutilisable plus tard dans votre programme.

En Python, on en crée une en écrivant le nom, un signe égal, puis la valeur à stocker.

La valeur peut évoluer : réassigner le nom le fait simplement pointer vers une nouvelle valeur.

1xSarah

Certifiez-vous

Gagnez des certificats pour chaque cours terminé. Ajoutez-les à votre profil LinkedIn et CV pour montrer votre expertise en programmation aux employeurs.

CoddyCertificat de Réussite
Ceci certifie queJean Duponta complété avec succès
python iconFondamentaux de Python
Vérifié
Datejanv. 2026
LinkedInAjouter à LinkedIn

Pourquoi apprendre SwiftUI avec Coddy

  • Créez des écrans d'apps iPhone dans votre navigateur. Pas de Mac, pas de Xcode et pas de simulateur à configurer : votre code est compilé sur nos serveurs et l'aperçu affiche l'écran qu'il décrit, vous pouvez donc apprendre SwiftUI sous Windows, Linux ou sur un Chromebook.
  • Le SwiftUI de chaque écran : texte, polices, couleurs et SF Symbols, stacks, alignement et Spacer, la chaîne de modificateurs et pourquoi leur ordre compte, boutons et @State, champs de texte, interrupteurs, curseurs et pickers, ForEach et List, NavigationStack, feuilles et alertes, puis @Binding et les objets observables pour partager des données entre vues.
  • Un aperçu en direct que l'on peut toucher. Touchez un bouton ou basculez un interrupteur dans l'aperçu et la vue se redessine avec son nouvel état : vous voyez comment fonctionne une interface déclarative au lieu de lire à son sujet. Vous pouvez passer à un cadre de téléphone et enregistrer une capture de ce que vous avez construit.
  • De petites apps tout au long du parcours, d'une étiquette de prix et d'une carte météo à un compteur de points, une liste de courses et un guide des plantes, puis une app de commande de café sur plusieurs écrans comme projet final, et un certificat SwiftUI gratuit à la fin de la section.

Questions fréquentes sur l'apprentissage de SwiftUI

Qu'est-ce que SwiftUI ?

SwiftUI est le framework d'Apple pour créer des interfaces d'apps en Swift. Au lieu de placer et de mettre à jour chaque élément à la main, vous décrivez ce que l'écran doit afficher pour les données actuelles, et SwiftUI le dessine puis le redessine chaque fois que ces données changent. Un écran est composé de vues, de petites structs dotées d'un body, que vous combinez avec des stacks et stylisez avec des modificateurs. Le même code construit des interfaces pour iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, Apple TV et Vision Pro.

Ai-je besoin d'un Mac ou de Xcode pour apprendre SwiftUI ici ?

Non. Chaque leçon fonctionne dans votre navigateur : votre code est compilé sur nos serveurs et l'aperçu à côté de l'éditeur affiche l'écran qu'il construit, donc Windows, Linux et Chromebook conviennent parfaitement. Pour lancer votre app sur un vrai iPhone ou la publier sur l'App Store, il vous faudra un jour un Mac avec Xcode, et tout ce que vous apprenez ici reste valable.

L'aperçu est-il le même que celui de Xcode ?

Il joue le même rôle, mais ce n'est pas le simulateur iOS. L'aperçu est rendu par la propre implémentation de Coddy des vues SwiftUI enseignées dans le cours, à partir de la même exécution qui corrige votre leçon : ce que vous voyez est exactement ce que les tests vérifient. Les touches sur les boutons, interrupteurs et liens sont rejouées sur votre code, donc les changements de @State apparaissent comme dans une app. Il couvre les vues et modificateurs des leçons, pas tout le framework SwiftUI : c'est un endroit pour apprendre, pas un remplaçant de Xcode.

Faut-il apprendre Swift avant SwiftUI ?

Oui, au moins les bases. SwiftUI, c'est du code Swift : les vues sont des structs, @State enveloppe une propriété, les listes parcourent des tableaux et les erreurs de type du compilateur sont des erreurs Swift. Cette section vient juste après la section Fundamentals du parcours Swift, qui couvre les variables, les types, les fonctions, les structs et les optionnels : si Swift est nouveau pour vous, commencez par là.

SwiftUI ou UIKit : lequel apprendre ?

Commencez par SwiftUI. C'est la méthode recommandée par Apple pour créer de nouvelles interfaces, il demande bien moins de code pour le même écran, et la plupart des tutoriels, exemples et sessions Apple récents l'utilisent. UIKit est le framework plus ancien derrière de nombreuses apps existantes, vous le croiserez peut-être en entreprise, mais SwiftUI et UIKit fonctionnent ensemble dans une même app, et SwiftUI est la première étape la plus simple.

SwiftUI est-il difficile à apprendre ?

Les bases viennent vite : quelques lignes suffisent pour afficher du texte, des images et des boutons, et l'aperçu montre le résultat de chaque modification. Ce qui demande de la pratique, c'est de raisonner en état : vous changez les données et laissez la vue se redessiner, au lieu de modifier la vue vous-même. C'est pourquoi la section passe de @State à @Binding puis aux objets observables pas à pas, avec une petite app à la fin de chaque chapitre.

Peut-on apprendre SwiftUI en ligne gratuitement ?

Oui. La section interactive SwiftUI est gratuite : leçons complètes, pratique du code dans chaque exercice, l'aperçu en direct, un projet final et un certificat. Rien à installer et aucun compte développeur Apple à créer avant de commencer.

Obtient-on un certificat à la fin du cours SwiftUI ?

Oui. En terminant la section, vous obtenez un certificat de réussite SwiftUI gratuit à partager sur LinkedIn ou à ajouter à votre CV. Ce n'est pas une certification Apple, mais avec les apps que vous construisez en chemin, c'est un signal utile pour postuler à des postes de développeur iOS.
Illustration des langages de programmation de Coddy

Apprends Introduction à SwiftUI avec Coddy

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