Menu
CoddyTech
Путь обучения

Структуры данных и алгоритмы на C++

Весь этот путь уже есть в STL в виде библиотеки: std::vector, std::unordered_map, std::priority_queue и std::set устроены как динамический массив, хеш-таблица, куча и сбалансированное дерево. Напишите каждую из этих структур на C++ с классами и указателями, а затем пользуйтесь STL, зная, сколько стоит каждый вызов. Битовые операции преподаются прямо на C++. Бесплатно, в браузере, с сертификатом за большинство курсов.

394 уроков284 задачи702 вопросов квиза

DSA на C++, шаг за шагом

39 курсов394 уроков284 задачи702 вопросов квиза

Каждый шаг состоит из уже существующих курсов Coddy, и каждая кнопка «Начать» открывает их на C++. Два курса, которых пока нет на C++, перечислены после шагов.

  1. 1
    Начать этот шагНачатьСтек, очередь, двоичное дерево, хеш-таблица и связный список: каждую структуру вы пишете на C++ с нуля, с классами и указателями, а затем применяете для решения задач. После этого шага std::stack, std::queue и std::unordered_map становятся для вас структурами, которые вы уже писали сами.Начать
  2. 2
    Начать этот шагНачатьДвусвязный список, кучи и очереди с приоритетом, префиксные деревья, графы и самобалансирующееся АВЛ-дерево. std::priority_queue по умолчанию реализует max-кучу, тогда как кучи в Python и Java устроены как min-кучи; когда вы написали кучу сами, развернуть её с помощью std::greater становится очевидным делом.Начать
  3. 3
    Начать этот шагНачатьПузырьковая, выбором, вставками, слиянием, быстрая, пирамидальная, подсчётом и поразрядная сортировки: вы пишете их на C++ и наблюдаете в визуализаторе. std::sort обычно реализован как introsort, то есть быстрая сортировка, которая при необходимости переходит на пирамидальную, а std::stable_sort как сортировка слиянием; этот шаг объясняет, почему такой выбор разумен.Начать
  4. 4
    Начать этот шагНачатьЗадачи на рекурсию и битовые операции, и то и другое на C++, языке, для которого написан курс по битовым операциям. Динамическое программирование преподаётся на Python и указано после шагов; его таблицы мемоизации напрямую переводятся в std::vector.Начать
  5. 5
    Начать этот шагНачатьПоиск в ширину и в глубину, Дейкстра, Беллман-Форд, топологическая сортировка, Крускал и Прим на C++, поверх графа, который вы построили на втором шаге. В алгоритме Дейкстры роль очереди с приоритетом играет std::priority_queue с std::greater: куча со второго шага в библиотечном виде.Начать
  6. 6
    Начать этот шагНачатьДесять наборов задач с собеседований и два банка задач по программированию, все двенадцать на C++ и с проверкой по тестам: незнакомые задачи, решение без туториалов. Серия по интервью на Python, доступная только на Python, указана после шагов.Начать
Что вы получаете
Всё, что вам нужно, чтобы научиться программировать

Учитесь на практике

Пишите реальный код, работайте с базами данных, создавайте сайты и осваивайте ИИ-промпты. Наши интерактивные уроки охватывают все навыки, необходимые современным разработчикам.

playground.js
Редактор кода
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Тест №1test Case Success icon
Тест №2test Case Success icon
Тест №3test Case Failure icon
Ввод
"Alex"
Вывод
"Hello, Coddy! Alex"

Создайте свою серию

Будьте последовательны и наблюдайте за своим прогрессом! Отслеживайте ежедневную привычку программирования, защищайте свою серию с помощью дней заморозки и получайте награды за каждый день.

12 дней подряд

Возвращайтесь завтра, чтобы сохранить серию!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Всё или ничего

День 5 из 7

fire Freeze icon

Заморозка серии

2 left

Код где угодно

Возьмите свое путешествие по программированию с собой! Без настройки, без загрузок - просто откройте и начните программировать. Доступно на iOS, Android и Web с рейтингом 4.9 звезд.

Python
7Серия
250Очки
5Энергия
Переменные
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Right Done icon
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Left Done icon
journey Hex Active Base iconjourney Hex Active Shadow iconjourney Hex Active Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
ПРОДОЛЖИТЬ
journey Path Right icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
journey Path Left icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson All icon
Путь
Цели
Таблица лидеров
Профиль
4.9
ЗвездаЗвездаЗвездаЗвездаЗвезда
Рейтинг

Вы не одиноки

Соревнуйтесь в глобальных рейтингах, приглашайте друзей, чтобы получать награды, и празднуйте успехи друг друга. Программировать веселее с друзьями!

Лига Претендентов
Лига ПретендентовТоп 7 продвигаются
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconЗона продвиженияleaderboard Arrow Up icon

Учитесь как угодно

Читайте, слушайте, проверяйте себя, спрашивайте у ИИ или ищите то, что уже изучили. Каждый урок подстраивается под вас.

Введение в переменные
Аудио

Переменная - это именованный контейнер, который хранит значение для последующего использования.

В Python вы создаёте её, написав имя, знак равенства и значение, которое нужно сохранить.

Значение может меняться - переприсваивание просто направляет имя на новое значение.

1xSarah

Ваш сертификат

Получайте сертификаты за каждый завершенный курс. Добавьте их в свой профиль LinkedIn и резюме, чтобы продемонстрировать работодателям свои навыки программирования.

CoddyСертификат о прохождении
Настоящим подтверждается, чтоИван Ивановуспешно завершил(а)
python iconОсновы Python
Подтверждено
Датаянв. 2026
LinkedInДобавить в LinkedIn

Почему учить DSA на C++ с Coddy

  • Язык спортивного программирования. Большинство спортивных программистов пишут на C++ ради скорости и STL, и его принимают почти на любом собеседовании по программированию. Изучая DSA на C++, вы осваиваете диалект, на котором пишут на соревнованиях.
  • Указатели, которые видно. Связный список на C++ состоит из узлов и указателей, поворот АВЛ-дерева сводится к нескольким перестановкам указателей, а деструктор освобождает то, что вы выделили. Вы изучаете структуры так, как их хранит машина, а потом поручаете это STL.
  • Битовые операции на родном языке. Курс по битовым операциям на этом пути преподаётся на C++, так что здесь это не крюк: маски, сдвиги и битовые трюки идут на том языке, на котором вы уже пишете. Не на C++ идут только динамическое программирование и серия по интервью на Python: они преподаются на Python и перечислены после шагов.
  • Проверка как на собеседовании. Каждый урок заканчивается задачей на C++ с автопроверкой по тестам, а когда решение не проходит, Bugsy читает ваш код и подталкивает к исправлению, не выдавая ответ. Бесплатный сертификат за большинство курсов, каждый с проверкой по собственной ссылке.

Частые вопросы о DSA на C++

Подходит ли C++ для структур данных и алгоритмов?

C++ чаще всего выбирают для спортивного программирования, и для собеседований он тоже сильный выбор: быстрый, со стандартной библиотекой, которая покрывает почти любую нужную структуру. Цена за это: больше кода и больше способов ошибиться, от висячих указателей до инвалидированных итераторов. Если сначала написать структуры самому, как на этом пути, всё это перестаёт быть сюрпризом.

Какие контейнеры STL каким структурам данных соответствуют?

std::vector реализует динамический массив, std::stack и std::queue по умолчанию являются адаптерами над std::deque, std::list устроен как двусвязный список, std::unordered_map и std::unordered_set построены на хеш-таблицах, std::priority_queue реализует двоичную кучу (по умолчанию max-кучу, в отличие от Python и Java), а std::map и std::set устроены как сбалансированные двоичные деревья поиска, на практике красно-чёрные. Контейнера для префиксного дерева или графа нет: их вы пишете сами.

Писать структуры данных самому или просто пользоваться STL?

И то и другое, именно в таком порядке. Реализуйте каждую структуру один раз, чтобы понимать, почему поиск в std::unordered_map в среднем занимает константное время и почему std::map хранит ключи отсортированными, а после этого везде пользуйтесь STL. На соревновании или собеседовании никто не ждёт написанного вручную красно-чёрного дерева; от вас ждут, что вы выберете правильный контейнер и будете знать его стоимость.

C++ или Python для DSA?

C++, если вы собираетесь заниматься спортивным программированием или проходить собеседования там, где его ждут; Python, если вам нужен кратчайший путь от идеи до работающего кода. Алгоритмы одинаковые, поэтому многие учатся на одном языке, а соревнуются на другом. Каждый курс по структурам данных на этом пути преподаётся на обоих.

Какие курсы этого пути не преподаются на C++?

Два: динамическое программирование и серия по интервью на Python, оба преподаются на Python. Они перечислены после шагов со ссылкой, которая открывает их на Python. Идеи переносятся без изменений: в C++ таблица мемоизации становится std::vector или std::unordered_map.

Нужно ли знать C++, прежде чем начинать этот путь?

Как минимум классы, указатели, ссылки и std::vector. Если это для вас новое, курс C++ от Coddy сначала бесплатно разберёт эти темы, а этот путь начинается там, где он заканчивается.

Другие пути обучения

Те же курсы, выстроенные под другую роль. Прогресс сохраняется: курс, пройденный на одном пути, засчитывается на каждом пути, куда он входит.

Все пути обучения
Иллюстрация языков программирования Coddy

Начните путь Структуры и алгоритмы бесплатно

Начать учиться