Menu
Coddy logo textTech
Путь обучения

Структуры данных и алгоритмы на Swift

Стандартная библиотека Swift даёт вам Array, Dictionary и Set и на этом останавливается: ни очереди, ни кучи, ни связного списка, ни дерева. На этом пути вы пишете каждую из этих структур на Swift, с классами для узлов и weak для обратных ссылок, затем с их помощью сортируете, применяете рекурсию и обходите графы, а завершаете задачами с собеседований, проверяемыми тестами. Бесплатно, в браузере, с сертификатом за большинство курсов.

377 уроков228 задачи702 вопросов квиза

DSA на Swift, шаг за шагом

38 курсов377 уроков228 задачи702 вопросов квиза

Каждый шаг состоит из уже существующих курсов Coddy, и каждая кнопка «Начать» открывает их на Swift. Три курса, которых пока нет на Swift, перечислены после шагов.

  1. 1
    Начать этот шагНачатьСтек, очередь, двоичное дерево, хеш-таблица и связный список: каждую структуру вы пишете на Swift с нуля, а затем применяете для решения задач. После этого шага вы знаете, почему Array хорош в роли стека и медлителен в роли очереди и что Dictionary делает за вас.Начать
  2. 2
    Начать этот шагНачатьДвусвязный список, кучи и очереди с приоритетом, префиксные деревья, графы и самобалансирующееся АВЛ-дерево: структуры, которых нет в стандартной библиотеке. Именно в двусвязном списке weak оправдывает своё место, а куча, которую вы напишете здесь, понадобится на шаге с графами.Начать
  3. 3
    Начать этот шагНачатьПузырьковая, выбором, вставками, слиянием, быстрая, пирамидальная, подсчётом и поразрядная сортировки: вы пишете их на Swift и наблюдаете в визуализаторе. sorted(by:) принимает замыкание вроде { $0 > $1 }; после этого шага вы можете написать алгоритм, который стоит по ту сторону этого вызова.Начать
  4. 4
    Начать этот шагНачатьЗадачи на рекурсию на Swift. Рекурсия естественно сочетается с indirect enum, типом, которому разрешено содержать самого себя, а Swift не обещает оптимизацию хвостовых вызовов, поэтому достаточно глубокая рекурсия падает с переполнением стека, а не выполняется бесконечно. Динамическое программирование и битовые операции перечислены после шагов, так как они преподаются на Python и C++.НачатьСвоя страница
  5. 5
    Начать этот шагНачатьПоиск в ширину и в глубину, Дейкстра, Беллман-Форд, топологическая сортировка, Крускал и Прим на Swift, поверх графа, который вы построили на втором шаге. В стандартной библиотеке нет очереди с приоритетом, поэтому для алгоритма Дейкстры нужна именно куча со второго шага.Начать
  6. 6
    Начать этот шагНачатьДесять наборов задач с собеседований и два банка задач по программированию на Swift с проверкой по тестам: незнакомые задачи, решение без туториалов, с типами значений и ссылками, которые вы теперь выбираете осознанно. По пути помните об одном правиле Swift: арифметическое переполнение приводит к аварийной остановке во время выполнения, поэтому код, который рассчитывает на циклическое переполнение, использует &+, &- и &*.Начать
Что вы получаете
Всё, что вам нужно, чтобы научиться программировать

Learn by Doing

Write real code, query databases, build websites, and master AI prompts. Our interactive lessons cover every skill modern developers need.

playground.js
Code Editor
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test #1test Case Success icon
Test #2test Case Success icon
Test #3test Case Failure icon
Input
"Alex"
Output
"Hello, Coddy! Alex"

Build Your Coding Streak

Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily coding habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.

12 days streak

Return tomorrow to keep your streak!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Double or Nothing

Day 5 of 7

fire Freeze icon

Streak Freeze

2 left

Code Anywhere, Anytime

Take your coding journey on the go! No setup, no downloads - just open and start coding. Available on iOS, Android and Web with 4.9 star ratings.

Python
7Streak
250Score
5Energy
Variables
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Right Done icon
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Left Done icon
journey Hex Active Base iconjourney Hex Active Shadow iconjourney Hex Active Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
CONTINUE
journey Path Right icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
journey Path Left icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson All icon
Journey
Goals
Leaderboard
Profile
4.9
StarStarStarStarStar
Rating

You're Not Alone in This

Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Coding is better with friends!

Challenger League
Challenger LeagueTop 7 advance
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconPromotion zoneleaderboard Arrow Up icon

Every way to learn

Read, listen, test yourself, ask the AI, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.

Intro to Variables
Audio

A variable is a named container that stores a value you can reference later in your program.

In Python, you create one by writing the name, an equals sign, then the value you want to store.

The value can change over time - reassigning the name simply points it to a new value.

1xSarah

Prove Your Skills

Earn certificates for every course you complete. Add them to your LinkedIn profile and resume to showcase your coding expertise to employers.

CoddyCertificate of Completion
This certifies thatJohn Doehas successfully completed
python iconPython Fundamentals
Verified
DateJan 2026
LinkedInAdd to LinkedIn

Почему учить DSA на Swift с Coddy

  • Структуры, которых нет в Swift. В стандартной библиотеке нет очереди, двусторонней очереди, кучи, связного списка и дерева, поэтому задача на собеседовании по Swift, которой нужна одна из них, предполагает, что вы её напишете. На этом пути вы их пишете, а затем используете в курсах по графам и в подготовке к собеседованиям, и открытый пакет Apple swift-collections с его Deque и Heap после этого читается иначе.
  • Типы значений и ссылки на практике. Array, Dictionary и Set являются типами значений с копированием при записи (copy-on-write), поэтому передавать их дёшево, пока кто-нибудь их не изменит. Узел дерева так работать не может: он должен быть классом или indirect enum, а указатель на родителя должен быть weak, иначе ARC никогда не освободит цикл. Именно на структурах данных модель памяти Swift перестаёт быть теорией.
  • Почти весь путь на Swift. Все структуры данных, сортировки, алгоритмы на графах, задачи на рекурсию и наборы задач с собеседований преподаются на Swift. Три курса преподаются на других языках и перечислены после шагов, у каждого своя ссылка: динамическое программирование и серия по интервью на Python (Python), а также битовые операции (C++). Битовые операции легко читать с позиции Swift, где те же операторы, что и в C++: &, |, ^, ~, << и >>.
  • Проверка как на собеседовании. Каждый урок заканчивается задачей на Swift с автопроверкой по тестам, а когда решение не проходит, Bugsy читает ваш код и подталкивает к исправлению, не выдавая ответ. Бесплатный сертификат за большинство курсов, каждый с проверкой по собственной ссылке.

Частые вопросы о DSA на Swift

Подходит ли Swift для структур данных и алгоритмов?

Да. Благодаря дженерикам, протоколам вроде Comparable и Hashable и опционалам то, что next у узла может быть nil, выражено прямо в его типе, а компилятор проверяет каждое использование. Две вещи стоит знать заранее: стандартная библиотека скромная, поэтому очередь и кучу вы пишете сами; а коллекции являются значениями, поэтому если присвоить массив новой переменной и изменить её, оригинал останется прежним, что удивляет тех, кто пришёл из Java или JavaScript.

Какие типы Swift каким структурам данных соответствуют?

Array представляет собой динамический массив и стек с append и popLast(); Dictionary и Set построены на хеш-таблицах. Вот и вся стандартная библиотека. Открытый пакет Apple swift-collections добавляет Deque, Heap, OrderedSet и OrderedDictionary; связный список, дерево, префиксное дерево и граф вы пишете сами, на первом и втором шагах.

Почему узел дерева в Swift должен быть классом?

Потому что структура является значением. Она не может содержать хранимое свойство собственного типа, даже опциональное, а там, где хранятся её копии, например в массиве, изменение копии не затрагивает оригинал. Экземпляр класса является ссылкой, поэтому узлы могут указывать друг на друга; indirect enum тоже подходит, для деревьев, которые вы никогда не меняете на месте. Подвох в ARC: указатель на родителя должен быть weak, иначе родитель и потомок удерживают друг друга в памяти и дерево никогда не освобождается.

Как написать быструю очередь на Swift?

Не через removeFirst(): у Array он сдвигает все оставшиеся элементы, так что каждое извлечение стоит O(n). Храните индекс начала и сдвигайте его вперёд или используйте два массива: добавляйте во входной, забирайте из выходного, а когда выходной опустеет, заполняйте его, развернув входной. Оба способа дают извлечение за амортизированное O(1). Deque из swift-collections делает это за вас, а на первом шаге вы сами пишете очередь.

Какие курсы этого пути не преподаются на Swift?

Три: динамическое программирование и серия по интервью на Python преподаются на Python, а битовые операции на C++. Они перечислены после шагов, каждый со ссылкой, которая открывает курс на его собственном языке. Таблица мемоизации в Swift представляет собой массив или Dictionary, а у целых чисел Swift есть nonzeroBitCount и trailingZeroBitCount, которые одним свойством делают то, что битовый трюк на C++ делает вручную.

Нужно ли знать Swift, прежде чем начинать этот путь?

Как минимум структуры, классы, опционалы, дженерики и протоколы. Если это для вас новое, курс Swift от Coddy сначала бесплатно разберёт эти темы, а этот путь начинается там, где он заканчивается.

Другие пути обучения

Те же курсы, выстроенные под другую роль. Прогресс сохраняется: курс, пройденный на одном пути, засчитывается на каждом пути, куда он входит.

Все пути обучения
Coddy programming languages illustration

Начните путь Структуры и алгоритмы бесплатно

Начать учиться