Undian Kelangkaan
Pelajaran 10 dari 18 dalam kursus Game Roblox: Simulator Hewan Peliharaan di Coddy.
Telur tidak selalu menghasilkan Cat. Settings.Pets mencantumkan setiap peliharaan dengan Chance dari 100 (Cat 45, Dog 30, Bunny 15, Fox 8, Dragon 2), Rarity, dan Power.
Pengundian berbobot: pilih angka dari 0 hingga 100, lalu telusuri daftar sambil mengurangi peluang setiap peliharaan darinya. Peliharaan yang membuatnya menjadi 0 atau kurang akan menang, jadi peliharaan dengan peluang 45 menang rata-rata dalam 45 dari 100 pengundian:
local roll = math.random() * 100
for _, info in Settings.Pets do
roll -= info.Chance
if roll <= 0 then
return info.Name
end
endPeliharaan yang menetas juga memiliki atribut Rarity dan Power. Tabel peliharaan berdasarkan nama (petInfo["Fox"]) menemukannya dengan cepat.
Tantangan
Sedang- Buat
petInfo, denganSettings.Petsmenggunakan Name sebagai kunci. - Di
givePet, atur atributRaritydanPowerpet daripetInfo. - Tulis
rollPet()untuk pengundian berbobot, lalu gunakanrollPet()saat menetaskan telur, bukan Cat (print menampilkan nama apa pun yang menetas).
Tekan Play dan tetaskan beberapa telur. Lalu tekan Check: pemeriksaan ini mengubah peluang untuk memastikan hasil undianmu mengikuti peluang tersebut.
Coba sendiri
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local remotes = game.ReplicatedStorage.Remotes
local piles = workspace.Piles
local pileSpot = {} -- setiap tumpukan -> tempatnya berdiri
local lastHit = {} -- setiap pemain -> waktu terakhir mereka memukul
print("A Meadow pile gives " .. Settings.PileValue .. " coins")
-- Peliharaan: StringValue di folder Pets milik pemain yang menyimpan namanya
local function givePet(player, name)
local pet = Instance.new("StringValue")
pet.Name = "Pet"
pet.Value = name
pet.Parent = player.Pets
return pet
end
-- Setiap pemain mendapat Coins di papan peringkat
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local coins = Instance.new("IntValue")
coins.Name = "Coins"
coins.Parent = leaderstats
-- peliharaan yang mereka miliki
local pets = Instance.new("Folder")
pets.Name = "Pets"
pets.Parent = player
end)
-- Tumpukan koin di suatu tempat: salinan ServerStorage.CoinPile dengan kesehatannya
-- dan nilainya sebagai atribut
local function spawnPile(spot)
local pile = ServerStorage.CoinPile:Clone()
pile.Position = spot.Position
pile:SetAttribute("MaxHealth", Settings.PileHealth)
pile:SetAttribute("Health", Settings.PileHealth)
pile:SetAttribute("Value", Settings.PileValue)
pile.HealthGui.Label.Text = pile:GetAttribute("Health") .. "/" .. pile:GetAttribute("MaxHealth")
pileSpot[pile] = spot
pile.Parent = piles
return pile
end
-- Satu pukulan mengurangi kesehatan tumpukan sebesar 1;
-- saat mencapai 0, tumpukan hancur dan memberikan nilainya
local function hitPile(player, pile)
local health = pile:GetAttribute("Health") - 1
if health > 0 then
pile:SetAttribute("Health", health)
pile.HealthGui.Label.Text = health .. "/" .. pile:GetAttribute("MaxHealth")
return
end
player.leaderstats.Coins.Value += pile:GetAttribute("Value")
local spot = pileSpot[pile]
pileSpot[pile] = nil
pile:Destroy()
-- tumpukan baru di tempat yang sama beberapa detik kemudian
task.delay(Settings.RespawnTime, spawnPile, spot)
end
-- Satu tumpukan di setiap tempat di Meadow
for _, spot in workspace.Zones.Meadow.Spawns:GetChildren() do
spawnPile(spot)
end
-- Client meminta untuk memukul tumpukan. Jangan pernah percaya pada client: siapa pun bisa mengirim
-- remote ini dengan apa saja, dari mana saja, secepat yang mereka mau.
remotes.Hit.OnServerEvent:Connect(function(player, pile)
-- tumpukan yang benar-benar ada
if typeof(pile) ~= "Instance" or pile.Parent ~= piles then
return
end
-- dalam jangkauan
local character = player.Character
local root = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not root or (root.Position - pile.Position).Magnitude > Settings.Reach then
return
end
-- tidak terlalu cepat
local now = time()
if lastHit[player] and now - lastHit[player] < Settings.HitCooldown then
return
end
lastHit[player] = now
hitPile(player, pile)
end)
-- Menetaskan: prompt telur, dibayar dengan koin
workspace.Egg.ProximityPrompt.Triggered:Connect(function(player)
local coins = player.leaderstats.Coins
if coins.Value < Settings.EggPrice then
return
end
coins.Value -= Settings.EggPrice
local name = "Cat"
givePet(player, name)
print(player.Name .. " hatched a " .. name)
end)
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Game Roblox: Simulator Hewan Peliharaan
3Telur dan Hewan Peliharaan
Tetaskan TelurLatihan sendiri: Playground Roblox