Pola array
Termasuk bagian Logika dan Alur dalam perjalanan GDScript di Coddy. Pelajaran 8 dari 78.
Pola array ditulis seperti literal array. Pola ini cocok dengan array berukuran sama yang elemennya cocok satu per satu. Setiap elemen pola dapat berupa literal, _, atau binding:
var point := [0, 7]
match point:
[0, 0]:
print("Origin")
[0, var y]:
print("On the y-axis at ", y)
[var x, var y]:
print("Point ", x, ", ", y)On the y-axis at 7Ukurannya harus sama: [var x, var y] tidak cocok dengan [1, 2, 3]. Letakkan .. sebagai elemen terakhir agar bisa menampung elemen tambahan dalam jumlah berapa pun, termasuk nol, dan tulis [] untuk array kosong:
var cmd := ["give", "sword", "Ana"]
match cmd:
[]:
print("Nothing typed")
["give", var item, ..]:
print("Giving ", item)Giving swordKondisi guard juga berlaku untuk pola array: [var a, var b] when a == b: cocok dengan dua elemen yang sama.
Pola array hanya cocok dengan tipe Array. PackedStringArray yang dikembalikan oleh split() tidak pernah cocok dengan pola tersebut. Simpan hasilnya dalam variabel yang dideklarasikan sebagai Array agar hasilnya dikonversi:
var words: Array = "go north".split(" ")
match words:
["go", var dir]:
print("Heading ", dir)Heading northTantangan
MudahProgram membaca sebuah titik yang ditulis sebagai x,y dan menyimpannya dalam array point sebagai dua bilangan bulat (sudah ditulis). Gunakan pernyataan match dengan pola array untuk mencetak letak titik tersebut, menggunakan aturan pertama yang cocok:
- Keduanya adalah
0:Origin xadalah0:On the y-axis at y=diikutiyyadalah0:On the x-axis at x=diikutixxdanysama:On the diagonal atdiikuti nilainya- Selain itu:
Point at (x, y)dengan kedua nilainya
Untuk input 0,5, outputnya adalah:
On the y-axis at y=5Untuk input 2,7, outputnya adalah:
Point at (2, 7)Coba sendiri
extends Node
func _ready():
var parts := OS.read_string_from_stdin().split(",")
var point := [int(parts[0]), int(parts[1])]
# Cocokkan point dengan pola array
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Logika dan Alur
1Mendalami String
Method untuk StringMencari dalam StringMengganti dan Menghapus SpasiMemisahkan dan MenggabungkanUlasan: Memeriksa Nama Pengguna4Dictionary Bagian 2
Dictionary BersarangArray berisi DictionaryMenggabungkan DictionaryMenyalin DictionaryRangkuman: Penghitung Frekuensi10Fungsi Lanjutan
Mengembalikan Beberapa NilaiFungsi Lambda Bagian 1Fungsi Lambda Bagian 2Ringkasan: Mengurutkan dengan LambdaFungsi Rekursif Bagian 1Fungsi Rekursif Bagian 2Ringkasan: Menjumlahkan array Bersarang13Sistem Manajemen Inventaris
Ikhtisar ProyekTambahkan Barang2Pengambilan Keputusan Lanjutan
Pencocokan dengan VariabelGuard pada MatchPola arrayPola dictionaryPemeriksaan KeanggotaanUlasan: Parser Perintah5Aplikasi Buku Kontak
Tampilkan MenuTambah Kontak8Pengelola Data Siswa
Gambaran Umum ProyekTambah Siswa11Fungsi Tingkat Tinggi
Method mapMethod filterMethod reduceany dan allUlasan: Validator EmailUlasan: Pemroses Angka3Array Multidimensi
Dasar-Dasar Array 2DMengakses Elemen Array 2DNested Loop dengan Array 2DRangkuman: Array 2DArray Tidak BeraturanPola Umum Array 2DRangkuman: Papan Permainan6Set dengan Dictionary
Apa Itu Set?Dictionary sebagai SetMenambahkan dan MenghapusUnion dan IntersectionSelisih SetRangkuman: Menghapus DuplikatLatihan sendiri: Compiler GDScript online