Memvalidasi Input
Termasuk bagian Logika dan Alur dalam perjalanan GDScript di Coddy. Pelajaran 67 dari 78.
Input datang sebagai teks, dan int() mengonversi teks apa pun tanpa mengeluh. Jika teks tersebut bukan bilangan bulat, kamu mendapatkan nilai yang salah, bukan error:
print(int("abc")) # 0
print(int("12abc")) # 12
print(int("3.14")) # 3Jadi, periksa teksnya sebelum kamu mengonversinya. is_valid_int() mengembalikan true ketika seluruh teks berupa bilangan bulat:
print("42".is_valid_int()) # true
print("-15".is_valid_int()) # true
print("3.14".is_valid_int()) # false
print("abc".is_valid_int()) # false
print("".is_valid_int()) # falseis_valid_float() melakukan hal yang sama untuk angka desimal. Fungsi ini juga menerima bilangan bulat, karena 5 adalah float yang valid:
print("3.14".is_valid_float()) # true
print("5".is_valid_float()) # true
print("five".is_valid_float()) # falseSpasi dihitung sebagai karakter: " 99 ".is_valid_int() bernilai false. Panggil strip_edges() terlebih dahulu jika input mungkin memiliki spasi di sekelilingnya.
Angka yang valid tetap bisa memiliki nilai yang salah. Setelah konversi, periksa apakah nilainya berada dalam rentang yang diizinkan programmu:
var text := OS.read_string_from_stdin()
if not text.is_valid_int():
print("Please enter a whole number")
else:
var age := int(text)
if age < 0 or age > 120:
print("Age must be between 0 and 120")
else:
print("Age: ", age)Tantangan
MudahProgram membaca satu baris input. Periksa sebelum mengonversinya:
- Jika berupa bilangan bulat, cetak
You entered:diikuti angka tersebut - Jika tidak, cetak
Invalid input! Please enter a valid number.
Untuk input 42, output-nya adalah:
You entered: 42Untuk input abc dan 3.14, output-nya adalah:
Invalid input! Please enter a valid number.Cetak angka yang sudah dikonversi, bukan teksnya: untuk input 007, output-nya adalah You entered: 7.
Coba sendiri
extends Node
func _ready():
var user_input := OS.read_string_from_stdin()
# Periksa input, lalu cetak angka atau pesan error
pass
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Logika dan Alur
1Mendalami String
Method untuk StringMencari dalam StringMengganti dan Menghapus SpasiMemisahkan dan MenggabungkanUlasan: Memeriksa Nama Pengguna4Dictionary Bagian 2
Dictionary BersarangArray berisi DictionaryMenggabungkan DictionaryMenyalin DictionaryRangkuman: Penghitung Frekuensi10Fungsi Lanjutan
Mengembalikan Beberapa NilaiFungsi Lambda Bagian 1Fungsi Lambda Bagian 2Ringkasan: Mengurutkan dengan LambdaFungsi Rekursif Bagian 1Fungsi Rekursif Bagian 2Ringkasan: Menjumlahkan array Bersarang13Sistem Manajemen Inventaris
Ikhtisar ProyekTambahkan Barang2Pengambilan Keputusan Lanjutan
Pencocokan dengan VariabelGuard pada MatchPola arrayPola dictionaryPemeriksaan KeanggotaanUlasan: Parser Perintah5Aplikasi Buku Kontak
Tampilkan MenuTambah Kontak8Pengelola Data Siswa
Gambaran Umum ProyekTambah Siswa11Fungsi Tingkat Tinggi
Method mapMethod filterMethod reduceany dan allUlasan: Validator EmailUlasan: Pemroses Angka3Array Multidimensi
Dasar-Dasar Array 2DMengakses Elemen Array 2DNested Loop dengan Array 2DRangkuman: Array 2DArray Tidak BeraturanPola Umum Array 2DRangkuman: Papan Permainan6Set dengan Dictionary
Apa Itu Set?Dictionary sebagai SetMenambahkan dan MenghapusUnion dan IntersectionSelisih SetRangkuman: Menghapus Duplikat9Agregasi Data Lanjutan
Menjumlahkan NilaiMencari Nilai Minimum dan MaksimumPengurutan KustomUlasan: Pengurut dictionary12Penanganan Error Dasar
Apa Itu Penanganan Error?Memvalidasi InputKlausa PenjagaMengembalikan Kode ErrorRingkasan: Pembagian AmanLatihan sendiri: Compiler GDScript online