Conto alla rovescia
Lezione 3 di 18 del corso Gioco Roblox: Sopravvivenza ai disastri di Coddy.
Prima di ogni round il tabellone fa il conto alla rovescia: Intervallo: 5, 4, 3, 2, 1. Bastano due strumenti.
Una funzione dà un nome a un compito. Ogni messaggio in questo gioco passa attraverso una:
local function setStatus(text)
status.Text = text
end
setStatus("Hello")Un ciclo for numerico può fare il conto alla rovescia: il suo terzo numero è il passo e -1 scende di uno alla volta. task.wait(1) mette in pausa lo script per un secondo, quindi il ciclo impiega un secondo per ogni numero:
for seconds = 3, 1, -1 do
print(seconds)
task.wait(1)
end
print("Go!")Questo stampa 3, 2 e 1 a un secondo di distanza, poi Go! La durata del conto alla rovescia deriva da Settings.Intermission, quindi modificando l'impostazione cambia il gioco.
Sfida
FacileIn fondo allo script:
- Scrivi
local function setStatus(text)che impostaTextdell'etichetta Status. - Esegui il conto alla rovescia da
Settings.Intermissionfino a 1, a un secondo di distanza, mostrandoIntermission: 5,Intermission: 4e così via. - Dopo il conto alla rovescia, mostra
Get ready!
Premi Gioca e osserva il tabellone, poi Verifica.
Provalo tu
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")
-- Ogni giocatore ottiene Wins nella classifica
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- Il pannello di stato nella lobby
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.