Minerale d’oro
Lezione 5 di 18 del corso Gioco Roblox: Tycoon della fabbrica di Coddy.
Un pizzico di fortuna tiene i giocatori a guardare il nastro: alcuni minerali sono d'oro e valgono cinque volte tanto. math.random() senza argomenti restituisce un numero da 0 fino a (ma senza includerlo) 1, quindi è inferiore a 0.1 una volta su dieci:
if math.random() < Settings.GoldChance then
-- questo è d'oro
endIl minerale d'oro brilla (Neon) e vale Settings.OreValue * 5. Le impostazioni di questa lezione rendono l'oro comune, quindi ne vedrai parecchio.
Durante la partita, alcuni minerali cadranno dal nastro. Debris:AddItem(ore, 20) rimuove ogni minerale dopo 20 secondi, ovunque sia finito, così il mondo non si riempie mai di parti sparse.
Sfida
FacileIn dropOre:
- Se
math.random() < Settings.GoldChance, rendi il minerale d’oro:Color3.fromRGB(255, 200, 40), Neon e un Value diSettings.OreValue * 5. - Dopo aver impostato il genitore del minerale, fai in modo che il servizio
Debrislo rimuova dopo 20 secondi.
Premi Play e fai attenzione all’oro, poi Check.
Provalo tu
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Ogni giocatore riceve Cash nella classifica
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: un piccolo oggetto che vale Cash, rilasciato sotto un dropper
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- Il nastro trasportatore trasporta tutto ciò che vi si trova sopra
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
-- Il raccoglitore trasforma Ore in Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
for _, player in Players:GetPlayers() do
player.leaderstats.Cash.Value += value
end
end
end)
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Gioco Roblox: Tycoon della fabbrica
4Trasformalo in un gioco
Fabbrica completata