Il raccoglitore
Lezione 4 di 18 del corso Gioco Roblox: Tycoon della fabbrica di Coddy.
Alla fine del nastro, il blocco verde luminoso è il collettore. Quando un minerale lo tocca, viene convertito in denaro: il collettore legge il valore del minerale, lo distrugge e paga.
collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
-- paga value
end
end)Controlla prima il nome: anche i giocatori e qualsiasi altra cosa possono toccare il collettore. Leggi il valore prima di distruggere il minerale. Per ora il collettore paga tutti i giocatori della partita; nel prossimo capitolo verrà pagato solo il proprietario della fabbrica.
Sfida
FacileCollega tycoon.Collector.Touched: quando la parte che l'ha toccato si chiama Ore, leggi il suo attributo Value, distruggila e aggiungi il valore ai Cash di ogni giocatore.
Premi Play e guarda i tuoi Cash aumentare, poi premi Check.
Provalo tu
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Ogni giocatore riceve Cash nella classifica
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: una piccola parte che vale Cash, rilasciata sotto un dropper
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- Il nastro trasportatore trasporta tutto ciò che vi si trova sopra
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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