Verificare se esiste una chiave
Fa parte della sezione Logica e flusso del percorso C# di Coddy. Lezione 48 di 66.
Per verificare se una chiave esiste in una HashMap (Dictionary in C#), puoi usare il metodo ContainsKey().
Per prima cosa, crea un dizionario:
Dictionary<string, int> ages = new Dictionary<string, int>();Aggiungi alcune coppie chiave-valore:
ages.Add("John", 25);
ages.Add("Mary", 30);Ora verifica se esiste una chiave:
bool exists = ages.ContainsKey("John");Dopo aver eseguito il codice precedente, la variabile exists sarà true.
Puoi usarlo in un'istruzione condizionale:
if (ages.ContainsKey("John"))
{
Console.WriteLine("John's age is in the dictionary");
}
else
{
Console.WriteLine("John's age is not in the dictionary");
}Sfida
FacileCrea un metodo chiamato CheckKeyExists che accetti due argomenti:
- Un Dictionary<string, int> (dizionario)
- Una stringa (chiave) da controllare
Il metodo deve verificare se la chiave esiste nel dizionario e stampare:
- "Key exists" se la chiave viene trovata
- "Key does not exist" se la chiave non viene trovata
Provalo tu
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.RegularExpressions;
class Program
{
public static void CheckKeyExists(Dictionary<string, int> dictionary, string key)
{
// Scrivi il codice qui
}
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
// Lettura dell'input dell'inventario: accetta sia il formato JSON sia il formato riga per riga
string firstLine = Console.ReadLine();
// Verifica se l'input è in formato JSON
if (firstLine != null && firstLine.StartsWith("{") && firstLine.EndsWith("}"))
{
try
{
// Elabora l'input JSON
string jsonContent = firstLine.Substring(1, firstLine.Length - 2);
// Dividi in corrispondenza delle virgole che non si trovano tra virgolette
string pattern = @",(?=(?:[^""]*""[^""]*"")*[^""]*$)";
string[] entries = Regex.Split(jsonContent, pattern);
foreach (string entry in entries)
{
// Estrai la chiave e il valore usando regex
Match match = Regex.Match(entry, @"""([^""]+)""\s*:\s*(\d+)");
if (match.Success)
{
string keyMatch = match.Groups[1].Value;
int valueMatch = int.Parse(match.Groups[2].Value);
inventory.Add(keyMatch, valueMatch);
}
}
// Reading the key to check directly
string keyToCheck = Console.ReadLine();
CheckKeyExists(inventory, keyToCheck);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
}
}
else
{
// Process original line-by-line format
string line = firstLine;
// Read lines until an empty line is entered
while (!string.IsNullOrEmpty(line))
{
try
{
string[] parts = line.Split(':');
if (parts.Length == 2)
{
inventory.Add(parts[0], int.Parse(parts[1]));
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing line: {ex.Message}");
}
// Read next line
line = Console.ReadLine();
}
// Reading the key to check
string keyToCheck = Console.ReadLine();
CheckKeyExists(inventory, keyToCheck);
}
}
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Logica e flusso
1Array multidimensionali
Fondamenti degli array 2DDichiarare e inizializzare array 2DAccedere agli elementi di un array 2DCicli annidati con array 2DArray irregolariOperazioni comuni sulle matriciRipasso: array multidimensionali4Tecniche di controllo del flusso
Uscite anticipateClausole di guardiaIstruzioni di salto (goto)Break e continueAppiattire le condizioni annidate2Decisioni avanzate
Condizioni multipleLogica booleana complessaConfronto tra if e switchIstruzioni switch annidateRiepilogo - decisioni avanzate5Gestione delle eccezioni
Nozioni di base su try-catchTipi di eccezioneBlocchi catch multipliLavorare con i fileBlocco finallyUsing vs. try-finallyEccezioni personalizzateRiepilogo - gestione degli errori3Miglioramenti dei cicli
Prestazioni dei cicliIterare strutture complesseOgni tipo di cicloRifattorizzare i cicliRiepilogo - Cicli ottimizzati6Gestione dei valori null
Fondamenti dei riferimenti nullTipi valore nullableSchemi di controllo dei valori nullProgrammazione difensivaRiepilogo: sicurezza rispetto ai valori null9HashMap Parte 1
Che cos'è una HashMap?Dichiarare una HashMapVerificare se esiste una chiaveAccedere ai valoriModificare i dizionariRiepilogo - HashMapEsercitati da solo: Compilatore C# online