Cicli annidati con array 2D
Fa parte della sezione Logica e flusso del percorso C# di Coddy. Lezione 4 di 66.
Quando lavoriamo con gli array 2D (array irregolari) in C#, spesso usiamo cicli annidati per scorrere ogni riga e ogni colonna, così da poter accedere a ogni elemento dell’array o modificarlo.
Ecco una struttura tipica di cicli annidati per un array 2D in C#:
for (int i = 0; i < array.Length; i++) {
// Il ciclo esterno itera sulle righe
for (int j = 0; j < array[i].Length; j++) {
// Il ciclo interno itera sulle colonne
// Accedi a array[i][j] o modificalo
}
}Il ciclo esterno scorre le righe e il ciclo interno scorre le colonne di ciascuna riga. In questo modo, puoi accedere a ogni elemento dell'array 2D usando array[i][j].
Sfida
FacileprintMatrix che accetti come argomento un array 2D (array frastagliato) di interi e stampi i suoi elementi in formato matrice. Usa cicli annidati per scorrere le righe e le colonne dell’array.Stampa ogni elemento seguito da uno spazio (incluso l’ultimo elemento di ogni riga), quindi stampa una nuova riga dopo ogni riga. Ad esempio, per la riga
[1, 2, 3], l’output dovrebbe essere 1 2 3 (con uno spazio finale), seguito da una nuova riga.Provalo tu
// Scrivi il tuo codice solo all'interno della classe. Non scrivere Main() né altro codice al di fuori di questa classe.
using System;
class PrintMatrix
{
public static void printMatrix(int[][] matrix)
{
// Scrivi il tuo codice qui
}
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Logica e flusso
1Array multidimensionali
Fondamenti degli array 2DDichiarare e inizializzare array 2DAccedere agli elementi di un array 2DCicli annidati con array 2DArray irregolariOperazioni comuni sulle matriciRipasso: array multidimensionali4Tecniche di controllo del flusso
Uscite anticipateClausole di guardiaIstruzioni di salto (goto)Break e continueAppiattire le condizioni annidate2Decisioni avanzate
Condizioni multipleLogica booleana complessaConfronto tra if e switchIstruzioni switch annidateRiepilogo - decisioni avanzate5Gestione delle eccezioni
Nozioni di base su try-catchTipi di eccezioneBlocchi catch multipliLavorare con i fileBlocco finallyUsing vs. try-finallyEccezioni personalizzateRiepilogo - gestione degli errori3Miglioramenti dei cicli
Prestazioni dei cicliIterare strutture complesseOgni tipo di cicloRifattorizzare i cicliRiepilogo - Cicli ottimizzati6Gestione dei valori null
Fondamenti dei riferimenti nullTipi valore nullableSchemi di controllo dei valori nullProgrammazione difensivaRiepilogo: sicurezza rispetto ai valori nullEsercitati da solo: Compilatore C# online