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Logica di valutazione

Fa parte della sezione Logica e flusso del percorso C# di Coddy. Lezione 43 di 66.

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Sfida

Facile

Ora che possiamo analizzare i dati, implementiamo un sistema di valutazione per assegnare voti in lettere in base ai punteggi. Crea una classe chiamata GradingSystem con questi metodi:

  1. ConvertToLetterGrade(double score): converte un punteggio numerico in un voto in lettere secondo questa scala:
    • A: 90-100
    • B: 80-89
    • C: 70-79
    • D: 60-69
    • F: 0-59
    • Non valido: restituisci "N/A" per qualsiasi punteggio non valido (negativo o > 100)
  2. GetStudentGrade(int[][] scoreGrid, int studentIndex): calcola la media di uno studente e restituisce il suo voto in lettere. Restituisci "N/A" per gli indici di studente non validi.
  3. GetClassDistribution(int[][] scoreGrid): restituisce un array di numeri interi che rappresentano il conteggio di ciascun voto in lettere della classe [A, B, C, D, F]. Basa il conteggio sul punteggio medio di ciascuno studente.

Provalo tu

using System; // Non eliminare questa riga
public class GradingSystem
{
    public static string ConvertToLetterGrade(double score)
    {
        // Scrivi qui il tuo codice
        
    }
    
    public static string GetStudentGrade(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
    {
        // Scrivi qui il tuo codice
        
    }
    
    public static int[] GetClassDistribution(int[][] scoreGrid)
    {
        // Scrivi qui il tuo codice
        
    }
}

// Necessario per i test - non modificare
public class DataCollector
{
    public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
    {
        int[][] scoreGrid = new int[students][];
        for (int i = 0; i < students; i++)
        {
            scoreGrid[i] = new int[assignments];
        }
        return scoreGrid;
    }
    
    public static bool ValidateScore(int score)
    {
        return score >= 0 && score <= 100;
    }
    
    public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
    {
        for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
            {
                scoreGrid[i][j] = -1;
            }
        }
        return scoreGrid;
    }
}

public class DataEntry
{
    public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
    {
        // Controlla se gli indici sono fuori dai limiti
        if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length || 
            assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
        {
            return -1;
        }
        
        // Verifica la validità del punteggio
        if (!DataCollector.ValidateScore(score))
        {
            return -2;
        }
        
        // Imposta il punteggio
        scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
        return 0;
    }
    
    public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
    {
        int successCount = 0;
        
        for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
        {
            int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
            if (result == 0)
            {
                successCount++;
            }
        }
        
        return successCount;
    }
}

public class DataAnalyzer
{
    public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
    {
        // Controlla se l'indice dello studente è valido
        if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length)
        {
            return -1;
        }
        
        int sum = 0;
        int count = 0;
        
        // Calcola la somma dei punteggi validi
        for (int j = 0; j < scoreGrid[studentIndex].Length; j++)
        {
            int score = scoreGrid[studentIndex][j];
            if (score != -1)  // Ignora i compiti non valutati
            {
                sum += score;
                count++;
            }
        }
        
        // Restituisci la media o 0 se non ci sono punteggi validi
        return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
    }
    
    public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
    {
        // Controlla se ci sono studenti
        if (scoreGrid.Length == 0)
        {
            return -1;
        }
        
        // Controlla se l'indice del compito è valido
        if (assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[0].Length)
        {
            return -1;
        }
        
        int sum = 0;
        int count = 0;
        
        // Calcola la somma dei punteggi validi per il compito
        for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
        {
            if (assignmentIndex < scoreGrid[i].Length)
            {
                int score = scoreGrid[i][assignmentIndex];
                if (score != -1)  // Ignora i compiti non valutati
                {
                    sum += score;
                    count++;
                }
            }
        }
        
        // Restituisci la media o 0 se non ci sono punteggi validi
        return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
    }
    
    public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
    {
        int highestStudentIndex = 0;
        int highestAssignmentIndex = 0;
        int highestScore = -1;
        
        // Cerca il punteggio più alto
        for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
            {
                int currentScore = scoreGrid[i][j];
                if (currentScore > highestScore)
                {
                    highestScore = currentScore;
                    highestStudentIndex = i;
                    highestAssignmentIndex = j;
                }
            }
        }
        
        return new int[] { highestStudentIndex, highestAssignmentIndex, highestScore };
    }
}

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