Commenti nel codice
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Dart di Coddy. Lezione 4 di 94.
I commenti sono note che scrivi all'interno del codice. Dart li ignora completamente: servono solo ad aiutare le persone a capire il codice.
Per scrivere un commento su una singola riga, usa //. Tutto ciò che segue // fino alla fine della riga viene ignorato:
// Questo è un commento
print('Hello, Dart!');Un commento può anche essere scritto alla fine di una riga, dopo il codice:
print('Hello, Dart!'); // Questo stampa Hello, Dart!Per i commenti che si estendono su più righe, usa /* per iniziare e */ per terminare:
/* Questo è un commento su più righe.
Dart lo ignora completamente. */
print('Welcome!');I commenti possono anche disattivare temporaneamente una riga di codice senza eliminarla:
// print('This line will NOT run');
print('This line will run');Nota: Ogni commento su più righe che inizia con /* deve essere chiuso con */, altrimenti Dart considera tutto ciò che segue come un commento.
Sfida
PrincipianteCorreggi il codice in modo che venga stampato solo Hello, Dart!.
- Aggiungi
//all'inizio della riga che stampaGoodbye! - La riga che stampa
Goodbye!deve diventare un commento, quindi NON deve essere eseguita - Non eliminare nessuna riga e non modificare la riga che stampa
Hello, Dart!
Provalo tu
void main() {
// Scrivi il tuo codice qui sotto
// Trasforma la riga qui sotto in un commento in modo che non venga più eseguita
print('Goodbye!');
print('Hello, Dart!');
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori - Parte 2
Operatori di confrontoAND logicoOR logicoNOT logicoOperatori di verifica del tipoRiepilogo - Effettuare confronti7Lavorare con le stringhe
Concatenazione di stringheInterpolazione di stringheStringhe multilineaProprietà delle stringheMetodi di base delle stringhe10Collezioni - Nozioni di base sulle mappe
Che cosa sono le mappe?Creare una mappaAccedere ai valori tramite chiaveCoppie chiave-valoreOttenere la dimensione della mappaOttenere le chiaviOttenere i valoriVerificare se una chiave esiste13Sicurezza sui valori null in dettaglio
Capire i valori nullTipi nullableTipi non nullableOperatore di asserzione nullInizializzazione tardivaRiepilogo - Gestire i valori null in sicurezza2Variabili e tipi di dati di base
Che cosa sono le variabili?StringheNumeri interi (int)Numeri double (double)Valori booleani (bool)Inferenza del tipo con 'var'Variabili finaliVariabili costantiConvenzioni di denominazioneNull safety di baseRiepilogo - Dichiarazione delle variabili8Flusso di controllo - Cicli
Il ciclo 'for'Il ciclo 'while'Il ciclo 'do-while'Uso di 'break' nei cicliUso di 'continue' nei cicliRipasso - Ripetere il codice3Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiDivisione interaOperatore moduloIncremento e decrementoAbbreviazioni di assegnazioneRiepilogo - Calcoli semplici6Flusso di controllo - prendere decisioni
L'istruzione 'if'L'istruzione 'else'L'istruzione 'else if'Ripasso - decisioni sempliciIstruzioni 'if' annidateL'istruzione 'switch'9Collezioni - Fondamenti delle liste
Cosa sono le liste?Creare una listaAccedere tramite indiceOttenere la lunghezza di una listaAggiungere elementiRimuovere elementiVerificare se una lista è vuotaScorrere una lista12Funzioni avanzate
Parametri posizionali opzionaliParametri con nomeParametri con nome obbligatoriValori predefiniti dei parametriRiepilogo - Parametri delle funzioni15Progetto: Calcolatrice semplice
ConfigurazioneDichiarare un numeroEsercitati da solo: Compilatore Dart online