L'istruzione 'if'
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Dart di Coddy. Lezione 31 di 94.
L’istruzione if in Dart valuta una condizione booleana ed esegue il codice solo quando tale condizione è true.
if (condition) {
// Codice da eseguire quando condition è true
}Esempio di verifica che un numero sia positivo:
void main() {
int number = 10;
if (number > 0) {
print('The number is positive');
}
}Puoi usare qualsiasi espressione booleana come condizione:
void main() {
int age = 20;
bool hasLicense = true;
if (age >= 18 && hasLicense) {
print('You can drive');
}
}Sfida
FacileCrea un programma che determina se uno studente ha superato o non ha superato un esame in base al suo punteggio:
- Dichiara una variabile intera chiamata
examScorecon valore 68 - Dichiara una costante intera chiamata
passingGradecon valore 70 - Usa un'istruzione
ifper verificare se il punteggio dello studente è inferiore alla soglia di superamento - Se il punteggio è inferiore alla soglia di superamento, stampa:
Exam status: Failed. You need to improve by X points.(dove X è il numero di punti necessari per raggiungere la soglia di superamento) - Se il punteggio è uguale o superiore alla soglia di superamento, stampa:
Exam status: Passed. Good job!
Il tuo output deve corrispondere esattamente al formato previsto.
Provalo tu
void main() {
// Dichiara le tue variabili qui
int examScore = _;
const int passingGrade = _;
// Scrivi qui la tua istruzione if
if (_) {
int pointsNeeded = _;
print("Exam status: Failed. You need to improve by $pointsNeeded points.");
} else {
print("Exam status: Passed. Good job!");
}
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori - Parte 2
Operatori di confrontoAND logicoOR logicoNOT logicoOperatori di verifica del tipoRiepilogo - Effettuare confronti7Lavorare con le stringhe
Concatenazione di stringheInterpolazione di stringheStringhe multilineaProprietà delle stringheMetodi di base delle stringhe10Collezioni - Nozioni di base sulle mappe
Che cosa sono le mappe?Creare una mappaAccedere ai valori tramite chiaveCoppie chiave-valoreOttenere la dimensione della mappaOttenere le chiaviOttenere i valoriVerificare se una chiave esiste13Sicurezza sui valori null in dettaglio
Capire i valori nullTipi nullableTipi non nullableOperatore di asserzione nullInizializzazione tardivaRiepilogo - Gestire i valori null in sicurezza2Variabili e tipi di dati di base
Che cosa sono le variabili?StringheNumeri interi (int)Numeri double (double)Valori booleani (bool)Inferenza del tipo con 'var'Variabili finaliVariabili costantiConvenzioni di denominazioneNull safety di baseRiepilogo - Dichiarazione delle variabili8Flusso di controllo - Cicli
Il ciclo 'for'Il ciclo 'while'Il ciclo 'do-while'Uso di 'break' nei cicliUso di 'continue' nei cicliRipasso - Ripetere il codice3Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiDivisione interaOperatore moduloIncremento e decrementoAbbreviazioni di assegnazioneRiepilogo - Calcoli semplici6Flusso di controllo - prendere decisioni
L'istruzione 'if'L'istruzione 'else'L'istruzione 'else if'Ripasso - decisioni sempliciIstruzioni 'if' annidateL'istruzione 'switch'9Collezioni - Fondamenti delle liste
Cosa sono le liste?Creare una listaAccedere tramite indiceOttenere la lunghezza di una listaAggiungere elementiRimuovere elementiVerificare se una lista è vuotaScorrere una lista12Funzioni avanzate
Parametri posizionali opzionaliParametri con nomeParametri con nome obbligatoriValori predefiniti dei parametriRiepilogo - Parametri delle funzioni15Progetto: Calcolatrice semplice
ConfigurazioneDichiarare un numeroEsercitati da solo: Compilatore Dart online