Definire una funzione di base
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Dart di Coddy. Lezione 65 di 94.
Definire una funzione di base in Dart ti permette di creare blocchi di codice riutilizzabili che svolgono attività specifiche.
Crea una funzione di base che stampa un messaggio:
void greet() {
print('Hello, Dart programmer!');
}
void main() {
greet();
}Dopo aver eseguito il codice qui sopra, l'output sarà:
Hello, Dart programmer!La definizione della funzione ha tre parti: tipo di ritorno (void), nome (greet) e corpo (codice tra parentesi graffe). Chiama la funzione scrivendo il suo nome seguito dalle parentesi.
Sfida
PrincipianteIn questa sfida, ti eserciterai a definire una funzione di base in Dart. Le funzioni sono blocchi di codice riutilizzabili che eseguono attività specifiche.
Completa il codice qui sotto definendo una funzione chiamata greet che stampa un messaggio di saluto. La funzione deve:
- Non accettare parametri
- Stampare il testo
Hello, Dart!quando viene chiamata
Dopo aver definito la funzione, verrà chiamata dalla funzione main.
Output previsto:
Hello, Dart!Provalo tu
// TODO: Definisci una funzione chiamata 'greet' che stampi il testo esatto delle istruzioni
// La funzione non deve accettare parametri né restituire nulla
void main() {
// Questo chiamerà la tua funzione
greet();
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori - Parte 2
Operatori di confrontoAND logicoOR logicoNOT logicoOperatori di verifica del tipoRiepilogo - Effettuare confronti7Lavorare con le stringhe
Concatenazione di stringheInterpolazione di stringheStringhe multilineaProprietà delle stringheMetodi di base delle stringhe10Collezioni - Nozioni di base sulle mappe
Che cosa sono le mappe?Creare una mappaAccedere ai valori tramite chiaveCoppie chiave-valoreOttenere la dimensione della mappaOttenere le chiaviOttenere i valoriVerificare se una chiave esiste13Sicurezza sui valori null in dettaglio
Capire i valori nullTipi nullableTipi non nullableOperatore di asserzione nullInizializzazione tardivaRiepilogo - Gestire i valori null in sicurezza2Variabili e tipi di dati di base
Che cosa sono le variabili?StringheNumeri interi (int)Numeri double (double)Valori booleani (bool)Inferenza del tipo con 'var'Variabili finaliVariabili costantiConvenzioni di denominazioneNull safety di baseRiepilogo - Dichiarazione delle variabili8Flusso di controllo - Cicli
Il ciclo 'for'Il ciclo 'while'Il ciclo 'do-while'Uso di 'break' nei cicliUso di 'continue' nei cicliRipasso - Ripetere il codice11Nozioni di base sulle funzioni
Cosa sono le funzioni?Definire una funzione di baseChiamare una funzioneFunzioni con parametriFunzioni che restituiscono valoriLa parola chiave 'void'Sintassi a frecciaRiepilogo - Funzioni semplici3Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiDivisione interaOperatore moduloIncremento e decrementoAbbreviazioni di assegnazioneRiepilogo - Calcoli semplici6Flusso di controllo - prendere decisioni
L'istruzione 'if'L'istruzione 'else'L'istruzione 'else if'Ripasso - decisioni sempliciIstruzioni 'if' annidateL'istruzione 'switch'9Collezioni - Fondamenti delle liste
Cosa sono le liste?Creare una listaAccedere tramite indiceOttenere la lunghezza di una listaAggiungere elementiRimuovere elementiVerificare se una lista è vuotaScorrere una lista12Funzioni avanzate
Parametri posizionali opzionaliParametri con nomeParametri con nome obbligatoriValori predefiniti dei parametriRiepilogo - Parametri delle funzioni15Progetto: Calcolatrice semplice
ConfigurazioneDichiarare un numeroEsercitati da solo: Compilatore Dart online