Parametri con nome obbligatori
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Dart di Coddy. Lezione 74 di 94.
La parola chiave required impone di fornire i parametri con nome quando si chiama una funzione. Senza di essa, i parametri con nome sono facoltativi per impostazione predefinita.
Crea una funzione con parametri denominati obbligatori:
void createUser({required String name, required int age}) {
print('User created: $name, $age years old');
}
Chiama la funzione con tutti i parametri richiesti:
void main() {
createUser(name: 'Alex', age: 30);
}
Dopo aver eseguito il codice precedente, l'output sarà:
User created: Alex, 30 years oldSe provi a omettere un parametro obbligatorio, Dart mostrerà un errore:
// Esto provocaría un error:
// createUser(name: 'Alex'); // Falta el parámetro obligatorio 'age'
Sfida
PrincipianteIn questa sfida, ti eserciterai a usare la parola chiave required con i parametri con nome in Dart. La parola chiave required garantisce che un parametro con nome debba essere fornito quando si chiama una funzione.
Completa la funzione createUserProfile aggiungendo la parola chiave required per rendere obbligatori entrambi i parametri name e age.
Provalo tu
void main() {
// Questa chiamata di funzione è già pronta per te
String profile = createUserProfile(name: 'Alice', age: 30);
print(profile);
// Rimuovi il commento da questa riga per vedere cosa succede quando mancano i parametri obbligatori
// String invalidProfile = createUserProfile(name: 'Bob');
}
// TODO: Aggiungi la parola chiave 'required' per rendere obbligatori entrambi i parametri
String createUserProfile({String name, int age}) {
return 'User Profile: $name, $age years old';
}
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori - Parte 2
Operatori di confrontoAND logicoOR logicoNOT logicoOperatori di verifica del tipoRiepilogo - Effettuare confronti7Lavorare con le stringhe
Concatenazione di stringheInterpolazione di stringheStringhe multilineaProprietà delle stringheMetodi di base delle stringhe10Collezioni - Nozioni di base sulle mappe
Che cosa sono le mappe?Creare una mappaAccedere ai valori tramite chiaveCoppie chiave-valoreOttenere la dimensione della mappaOttenere le chiaviOttenere i valoriVerificare se una chiave esiste13Sicurezza sui valori null in dettaglio
Capire i valori nullTipi nullableTipi non nullableOperatore di asserzione nullInizializzazione tardivaRiepilogo - Gestire i valori null in sicurezza2Variabili e tipi di dati di base
Che cosa sono le variabili?StringheNumeri interi (int)Numeri double (double)Valori booleani (bool)Inferenza del tipo con 'var'Variabili finaliVariabili costantiConvenzioni di denominazioneNull safety di baseRiepilogo - Dichiarazione delle variabili8Flusso di controllo - Cicli
Il ciclo 'for'Il ciclo 'while'Il ciclo 'do-while'Uso di 'break' nei cicliUso di 'continue' nei cicliRipasso - Ripetere il codice3Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiDivisione interaOperatore moduloIncremento e decrementoAbbreviazioni di assegnazioneRiepilogo - Calcoli semplici6Flusso di controllo - prendere decisioni
L'istruzione 'if'L'istruzione 'else'L'istruzione 'else if'Ripasso - decisioni sempliciIstruzioni 'if' annidateL'istruzione 'switch'9Collezioni - Fondamenti delle liste
Cosa sono le liste?Creare una listaAccedere tramite indiceOttenere la lunghezza di una listaAggiungere elementiRimuovere elementiVerificare se una lista è vuotaScorrere una lista12Funzioni avanzate
Parametri posizionali opzionaliParametri con nomeParametri con nome obbligatoriValori predefiniti dei parametriRiepilogo - Parametri delle funzioni15Progetto: Calcolatrice semplice
ConfigurazioneDichiarare un numeroEsercitati da solo: Compilatore Dart online