Mostrare e nascondere un widget
Fa parte della sezione Rendere l’app interattiva del percorso Flutter di Coddy. Lezione 20 di 34.
Per mostrare un widget solo a volte, inserisci un if davanti, direttamente nell’elenco di children:
Column(
children: [
const Text('Question'),
if (_showHint) const Text('A hint'),
],
)Quando _showHint è false, il suggerimento non è nascosto: non è affatto nell’elenco e i widget che seguono si spostano verso l’alto per riempire lo spazio. Quando è true, il suggerimento è presente. Questo if non ha parentesi graffe né else: è la versione di if per gli elenchi, come il for che hai usato per creare un elenco di widget.
Un pulsante che mostra e nasconde qualcosa di solito inverte un bool con ! e cambia la propria etichetta con ? :.
Sfida
FacileLa risposta Paris è sempre sullo schermo. Mostrala solo quando _showAnswer è true. Il pulsante inverte già _showAnswer; fai in modo che l’etichetta dica Show answer quando la risposta è nascosta e Hide answer quando è mostrata.
Provalo tu
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
bool _showAnswer = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Quiz')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
const Text('What is the capital of France?', style: TextStyle(fontSize: 20)),
const Text('Paris', style: TextStyle(fontSize: 32)),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
_showAnswer = !_showAnswer;
});
},
child: const Text('Show answer'),
),
],
),
),
);
}
}
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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5Decisioni
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