Jogo de Reflexos: Falsa Partida
Parte da seção Projetos do Journey de Arduino da Coddy. Lição 7 de 24.
No momento, um jogador esperto pode trapacear: pressionar repetidamente durante a espera, e uma das pressões acontece logo depois da luz. As corridas têm uma regra para isso: mover-se antes do sinal é uma falsa largada, e a largada é cancelada.
A máquina de estados já sabe quando o jogador se antecipa: qualquer pressão no estado WAITING. Verifique isso ali, antes de consultar o relógio:
case WAITING:
if (pressed) {
Serial.println("Too soon!");
state = READY;
} else if (millis() - waitStart >= waitTime) {
// acenda o LED, como antes
}
break;Voltar para READY encerra a rodada: o LED nunca acende, e a próxima pressão inicia um novo jogo com uma nova espera aleatória. Com delay(waitTime), a placa não conseguiria detectar essa pressão.
Desafio
MédioDetecte falsas partidas:
- em
WAITING, um pressionamento exibeToo soon!e volta paraREADYsem acender o LED - todo o resto continua igual: o próximo pressionamento inicia uma nova rodada
Pressione Executar, tente pressionar duas vezes rapidamente e, em seguida, Verificar.
Experimente você mesmo
const int ledPin = 12;
const int buttonPin = 2;
// Os três estados de uma rodada
enum State { READY, WAITING, LIT };
State state = READY;
int lastButton = HIGH; // a leitura anterior do botão
unsigned long waitStart = 0; // quando a espera começou
unsigned long waitTime = 0; // quanto tempo dura esta espera
unsigned long litAt = 0; // quando o LED acendeu
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
Serial.begin(9600);
Serial.println("Press the button to start");
}
void loop() {
int button = digitalRead(buttonPin);
bool pressed = (button == LOW && lastButton == HIGH); // pressionado agora mesmo
lastButton = button;
unsigned long now = millis();
switch (state) {
case READY:
if (pressed) {
randomSeed(micros()); // o instante em que o botão é pressionado nunca é o mesmo duas vezes
waitTime = random(1000, 3001);
waitStart = now;
state = WAITING;
}
break;
case WAITING:
if (now - waitStart >= waitTime) {
digitalWrite(ledPin, HIGH);
litAt = now;
state = LIT;
}
break;
case LIT:
if (pressed) {
digitalWrite(ledPin, LOW);
unsigned long reaction = now - litAt;
Serial.print("Reaction: ");
Serial.print(reaction);
Serial.println(" ms");
state = READY;
}
break;
}
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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