Minério de Ouro
Lição 5 de 18 do curso Roblox: Tycoon de Fábrica da Coddy.
Um pouco de sorte mantém os jogadores de olho na esteira: alguns minérios são de ouro e valem cinco vezes mais. math.random() sem argumentos retorna um número de 0 até (sem incluir) 1, então fica abaixo de 0.1 uma vez em cada dez:
if math.random() < Settings.GoldChance then
-- este é de ouro
endO minério de ouro brilha (Neon) e vale Settings.OreValue * 5. As configurações desta lição tornam o ouro comum, então você verá bastante dele.
Alguns minérios cairão da esteira ao longo da partida. Debris:AddItem(ore, 20) remove cada minério após 20 segundos, onde quer que ele tenha ido parar, para que o mundo nunca fique cheio de peças soltas.
Desafio
FácilEm dropOre:
- Se
math.random() < Settings.GoldChance, faça o minério ficar dourado:Color3.fromRGB(255, 200, 40), Neon e um valor deSettings.OreValue * 5. - Depois de definir o pai do minério, faça o serviço
Debrisremovê-lo após 20 segundos.
Pressione Play e observe se aparece ouro; depois, Check.
Experimente você mesmo
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Todo jogador recebe Cash no placar de líderes
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: uma peça pequena que vale Cash, lançada sob um dropper
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- A esteira transporta tudo o que estiver sobre ela
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
-- O coletor transforma Ore em Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
for _, player in Players:GetPlayers() do
player.leaderstats.Cash.Value += value
end
end
end)
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Roblox: Tycoon de Fábrica
4Transforme isso em um jogo
Fábrica concluída