Comentários
Parte da seção Fundamentos do Journey de GDScript da Coddy. Lição 3 de 92.
Comentários são notas que você escreve dentro do seu código. O GDScript os ignora: eles estão ali para ajudar as pessoas a ler o código.
Um comentário começa com #. Tudo o que vem depois de # nessa linha é ignorado:
# Isto é um comentário
print("Hello!")Um comentário também pode vir após o código na mesma linha:
print("Hello!") # Isso imprime Hello!GDScript não tem sintaxe especial para comentários de várias linhas. Comece cada linha com #:
# Este programa cumprimenta o jogador.
# Ele é executado uma vez, no início.
print("Welcome!")Um comentário também pode desativar uma linha de código sem excluí-la:
# print("This line does NOT run")
print("This line runs")Um bloco indentado não pode estar vazio. Se você comentar todas as linhas dentro de func _ready():, adicione pass, uma instrução que não faz nada, para que o bloco ainda tenha uma linha para executar.
Desafio
InicianteO programa imprime duas linhas. Transforme a linha que imprime Goodbye! em um comentário, para que o programa imprima apenas:
Hello!Não exclua a linha: coloque # na frente dela.
Experimente você mesmo
extends Node
func _ready():
print("Hello!")
print("Goodbye!")
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentos
4Operadores - Parte 1
Operadores aritméticosDivisão inteiraOperador móduloAtalhos aritméticosRevisão - Matemática básicaOperadores de comparação7Entrada e Saída Básicas
SaídaSaída com VariáveisFormatação de StringsEntradaConversão de TipoRevisão - Até 120Revisão - Verdadeiro ou Falso10Funções
Declare uma funçãoArgumentosRetornoTipos de retornoRevisão - Função SigmaRevisão - Função de validaçãoValores padrão13Percorrendo Arrays
Percorrendo elementosPercorrendo com índicesPercorrendo strings — Parte 1Percorrendo strings — Parte 216Rastreador de Despesas Diárias
Visão Geral do ProjetoSair do Programa5Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Revisão - Lógica simplesOperadores lógicos Parte 3Operador ternário8Calculadora de Divisão da Conta
Mensagem de Boas-vindasObtendo Dados de Entrada11FizzBuzz com uma Reviravolta
Visão Geral do JogoA Função FizzBuzz3Variáveis - Parte 2
Declaração de tipoInferência de tipoConstantesRevisão - Inicialização de variáveisConversão de tipo6Tomada de decisões
Instrução ifIf - ElseRevisão - Calculadora simplesIf - Else aninhadoInstrução match9Laços de repetição
Laço forLaço whileInterromperContinuarRevisão - FatorialA função rangeLaço aninhadoRevisão - Entrada dinâmicaPratique por conta própria: Compilador de GDScript online