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Comentários

Parte da seção Fundamentos do Journey de GDScript da Coddy. Lição 3 de 92.

Comentários são notas que você escreve dentro do seu código. O GDScript os ignora: eles estão ali para ajudar as pessoas a ler o código.

Um comentário começa com #. Tudo o que vem depois de # nessa linha é ignorado:

# Isto é um comentário
print("Hello!")

Um comentário também pode vir após o código na mesma linha:

print("Hello!") # Isso imprime Hello!

GDScript não tem sintaxe especial para comentários de várias linhas. Comece cada linha com #:

# Este programa cumprimenta o jogador.
# Ele é executado uma vez, no início.
print("Welcome!")

Um comentário também pode desativar uma linha de código sem excluí-la:

# print("This line does NOT run")
print("This line runs")

Um bloco indentado não pode estar vazio. Se você comentar todas as linhas dentro de func _ready():, adicione pass, uma instrução que não faz nada, para que o bloco ainda tenha uma linha para executar.

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Desafio

Iniciante

O programa imprime duas linhas. Transforme a linha que imprime Goodbye! em um comentário, para que o programa imprima apenas:

Hello!

Não exclua a linha: coloque # na frente dela.

Experimente você mesmo

extends Node

func _ready():
	print("Hello!")
	print("Goodbye!")
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Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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