Saída
Parte da seção Fundamentos do Journey de GDScript da Coddy. Lição 31 de 92.
Um programa mostra seus resultados como saída. Escrever a saída costuma ser chamado de imprimir. Em GDScript, print() escreve uma linha de texto na saída:
print("Hello")O texto fica dentro das aspas. Aspas duplas e aspas simples funcionam, então estas duas linhas exibem a mesma coisa:
print("Game Over")
print('Game Over')Cada print() termina a linha, então o próximo print() começa em uma nova. Um print() sem nada dentro imprime uma linha em branco:
print("Level 1")
print()
print("Level 2")Isso imprime Level 1, uma linha vazia e, em seguida, Level 2.
Texto sem aspas é interpretado como código: print(Hello) procura uma variável chamada Hello, e o GDScript informa um erro porque ela não existe.
Desafio
InicianteEscreva um programa que imprima estas duas linhas:
I love GDScript
Let's make games!Use um print() para cada linha e substitua a linha pass pelo seu código.
Experimente você mesmo
extends Node
func _ready():
# Imprima as duas linhas aqui
pass
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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4Operadores - Parte 1
Operadores aritméticosDivisão inteiraOperador móduloAtalhos aritméticosRevisão - Matemática básicaOperadores de comparação7Entrada e Saída Básicas
SaídaSaída com VariáveisFormatação de StringsEntradaConversão de TipoRevisão - Até 120Revisão - Verdadeiro ou Falso10Funções
Declare uma funçãoArgumentosRetornoTipos de retornoRevisão - Função SigmaRevisão - Função de validaçãoValores padrão13Percorrendo Arrays
Percorrendo elementosPercorrendo com índicesPercorrendo strings — Parte 1Percorrendo strings — Parte 216Rastreador de Despesas Diárias
Visão Geral do ProjetoSair do Programa5Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Revisão - Lógica simplesOperadores lógicos Parte 3Operador ternário8Calculadora de Divisão da Conta
Mensagem de Boas-vindasObtendo Dados de Entrada11FizzBuzz com uma Reviravolta
Visão Geral do JogoA Função FizzBuzz3Variáveis - Parte 2
Declaração de tipoInferência de tipoConstantesRevisão - Inicialização de variáveisConversão de tipo6Tomada de decisões
Instrução ifIf - ElseRevisão - Calculadora simplesIf - Else aninhadoInstrução match9Laços de repetição
Laço forLaço whileInterromperContinuarRevisão - FatorialA função rangeLaço aninhadoRevisão - Entrada dinâmicaPratique por conta própria: Compilador de GDScript online