Menu
Coddy logo textTech

Классы и объекты

Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по C++ на Coddy. Урок 6 из 104.

Класс — это шаблон, определяющий структуру. Объект — это конкретный экземпляр, созданный на основе этого шаблона.

Класс (чертёж)

class Car {
public:
    std::string brand;
    int year;
    
    std::string getInfo() {
        return brand + " (" + std::to_string(year) + ")";
    }
};

Создание нескольких объектов (экземпляров)

Car car1;
car1.brand = "Tesla";
car1.year = 2023;

Car car2;
car2.brand = "Honda";
car2.year = 2020;

std::cout << car1.getInfo() << std::endl;  // Tesla (2023)
std::cout << car2.getInfo() << std::endl;  // Honda (2020)

Каждый объект независим. Изменение car1 не влияет на car2. Вы можете создать несколько объектов из одного и того же класса, каждый из которых хранит собственные данные.

challenge icon

Задание

Средне

Create Car class (чертёж). Программа создаёт два отдельных объекта (экземпляра) на его основе, каждый со своими данными:

  • Public members: brand (string), year (int)
  • getInfo(): returns "<brand> (<year>)"

Попробуйте сами

#include <iostream>
#include "Car.h"

int main() {
    std::string brand1, brand2;
    int year1, year2;
    
    std::getline(std::cin, brand1);
    std::cin >> year1;
    std::cin.ignore();
    std::getline(std::cin, brand2);
    std::cin >> year2;
    
    Car car1;
    car1.brand = brand1;
    car1.year = year1;
    
    Car car2;
    car2.brand = brand2;
    car2.year = year2;
    
    std::cout << "Car 1: " << car1.getInfo() << std::endl;
    std::cout << "Car 2: " << car2.getInfo() << std::endl;
    return 0;
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор C++