Итоги — Простой калькулятор
Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по C++ на Coddy — урок 11 из 104.
Задание
СложноСоздайте полноценный класс Calculator, который объединяет все изученные вами концепции:
- Заголовочные файлы и файлы исходного кода — Разделите объявление и реализацию
- Пространство имен — Поместите класс внутрь
CalcApp - Приватные атрибуты —
name(string),memory(int),operationCount(int) - Конструкторы — Параметризованный (name) и по умолчанию ("Standard")
- Указатель this — Используйте
this->для доступа ко всем членам класса - Методы —
add,subtract,multiply,divide(каждый сохраняет результат в memory и увеличивает счетчик операций) - Геттеры —
getName(),getMemory(),getOperationCount()
divide должен возвращать 0 при делении на ноль.
Попробуйте сами
#include <iostream>
#include "Calculator.h"
int main() {
std::string name;
int a, b;
std::getline(std::cin, name);
std::cin >> a >> b;
CalcApp::Calculator calc(name);
std::cout << "Calculator: " << calc.getName() << std::endl;
std::cout << "Memory: " << calc.getMemory() << std::endl;
std::cout << "Add: " << calc.add(a, b) << std::endl;
std::cout << "Subtract: " << calc.subtract(a, b) << std::endl;
std::cout << "Multiply: " << calc.multiply(a, b) << std::endl;
std::cout << "Divide: " << calc.divide(a, b) << std::endl;
std::cout << "Divide by zero: " << calc.divide(a, 0) << std::endl;
std::cout << "Memory: " << calc.getMemory() << std::endl;
std::cout << "Operations: " << calc.getOperationCount() << std::endl;
return 0;
}Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование
1Основы ООП
Внешние файлыСборка и компиляция C++Заголовочные файлы и файлы исходного кодаПространства имен и область видимостиВведение в ООП на C++Классы и объектыУказатель 'this'Методы (функции-члены)Атрибуты (члены данных)Основы конструкторов и деструкторовИтоги — Простой калькулятор4Свойства классов
Члены экземпляра против статическихГеттеры и сеттерыКонстантные функции-членыКлючевое слово mutableСтатические методы и переменныеДружественные функции и классыИтоги — Менеджер банковских счетов7Наследование
Основы наследованияУровни доступа при наследованииПорядок вызова конструкторов и деструкторовПереопределение методовВиртуальные функции и VTableМножественное наследованиеВиртуальное наследованиеИтоги — Иерархия сотрудников10Обзор STL
Обзор и философия STLКонтейнеры STLИтераторыАлгоритмы STLФункторы и лямбда-выраженияИтоги: частота слов13Паттерны проектирования. Часть 1
Введение в паттерны проектированияПаттерн SingletonFactory и Abstract FactoryПаттерн BuilderПаттерн ObserverПаттерн Strategy2Управление памятью
Стек и кучаУказатели и ссылкиДинамическая память (new/delete)Умные указатели в C++RAII в C++Итоги — Менеджер динамического массива5Инкапсуляция
Спецификаторы доступа в C++Спецификаторы доступа: подробный разборСокрытие данныхStruct против ClassВложенные и внутренние классыИтоги — Система учета студентов8Полиморфизм
Полиморфизм компиляции и времени выполненияПерегрузка функцийВиртуальные функции: повторениеЧистые виртуальные функцииАбстрактные классыПроектирование интерфейсов на C++Dynamic Casting и RTTIИтоги: Калькулятор фигур11Продвинутые концепции ООП
Композиция против наследованияМиксины через CRTPИдиома PimplСтирание типовEnum Classes и строгая типизацияОбработка исключений в ООППользовательские иерархии исключений14Паттерны проектирования. Часть 2
Паттерн КомандаПаттерн АдаптерПаттерн ДекораторПаттерн Шаблонный методПаттерн СостояниеПаттерн КомпоновщикRAII как паттерн3Конструкторы и деструкторы
Конструктор по умолчаниюПараметризованный конструкторКонструктор копированияКонструктор перемещенияСписки инициализации конструктораДелегирующие конструкторыГлубокое погружение в деструкторыПравило трех / пяти / нуляПовторение — класс String6Перегрузка операторов
Введение в перегрузку операторовПерегрузка арифметических операторовПерегрузка операторов сравненияОператоры потоковПерегрузка оператора присваиванияПерегрузка операторов [] и ()Операторы преобразования типовИтоги — класс Matrix9Шаблоны
Шаблоны функцийШаблоны классовСпециализация шаблоновВариативные шаблоныОсновы SFINAE и Type TraitsИтоги — Обобщенный контейнер