Menu
CoddyTech
flag Ru iconРусскийdown icon

Ходьба повсюду

Часть раздела Ввод и перемещение путешествия по Godot на Coddy. Урок 10 из 28.

У velocity два числа, и ты можешь задать каждое из них. velocity.x отвечает за движение влево и вправо. velocity.y отвечает за движение вверх и вниз. Для каждой используется своя ось:

velocity.x = Input.get_axis("move_left", "move_right") * speed
velocity.y = Input.get_axis("move_up", "move_down") * speed
move_and_slide()

Для velocity.y сначала указывается направление вверх, поэтому при удерживании клавиши вверх значение будет -1. Это перемещает героя вверх по экрану.

Удерживай клавиши вверх и вправо, и герой будет двигаться в обоих направлениях одновременно. Подойди к колонне под углом, чтобы увидеть, как она скользит.

challenge icon

Задание

Легко

Герой ходит влево и вправо. Пусть он ходит и вверх и вниз с той же speed, задав velocity.y.

Попробуйте сами

extends CharacterBody2D

var speed = 200

func _physics_process(delta):
	velocity.x = Input.get_axis("move_left", "move_right") * speed
	move_and_slide()
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Ввод и перемещение

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot