Самоцветы на экране
Часть раздела Создание настоящих игр путешествия по Unity на Coddy. Урок 54 из 60.
Задание
СреднеСчитай пять самоцветов по мере того, как игрок их собирает.
- В
Playerдобавьusing TMPro;и[SerializeField] private TMP_Text gemText;. - В
Start()подсчитай объекты с тегомGemи покажиGems: 0/5. - Добавь
public void AddGem(): ещё один самоцвет, отображаемый какGems: 1/5. - В
Gem, когда в него входитPlayer, вызови егоAddGem()и уничтожь самоцвет.
Нажми «Играть» и собери самоцветы. Затем нажми «Проверить».
Попробуйте сами
using UnityEngine;
public class Gem : MonoBehaviour
{
// В одном из следующих уроков здесь появится драгоценный камень, который можно подобрать.
}
Все уроки раздела Создание настоящих игр
1Текст на экране
Холст и текстПокажем счётФорматирование чиселТаймер обратного отсчётаПовторение: спидометр4Сцены и уровни
Загрузить сценуПерезапустить уровеньСледующий уровеньСохранить между сценамиПовторение: выбор уровня7Управление временем
Пауза с timeScaleЗамедленное движениеНемасштабируемое времяПовторение: Bullet Time10Проект: 3D-платформер
ТрассаДвижущиеся платформы2Кнопки и экраны
Кнопки и onClickЛямбдыСвязи в InspectorВключение и выключение панелейШкалы здоровьяПовторение: магазин улучшений5Сохранение с помощью PlayerPrefs
Сохранение числаЗагрузка со значением по умолчаниюРекордСохранение настроекПовторение: монеты в банкеПотренируйтесь самостоятельно: Песочница Unity