Ночь выживания
Часть раздела Создание настоящих игр путешествия по Unity на Coddy. Урок 59 из 60.
Выживший стоит в тёмном поле, а всю ночь на него слетаются летучие мыши — каждые пару секунд появляется новая из одного из четырёх углов поля. Каждая летучая мышь летит прямо к выжившему, и первая, которая доберётся до него, завершает ночь. Часы вверху отсчитывают секунды до рассвета: продержись до этого момента — и победа за тобой. Кнопка «Пауза» останавливает всё, а когда ночь заканчивается, кнопка «Играть снова» начинает новую.
Скрипт Player, который перемещает выжившего с помощью действия Move, уже написан. Напиши GameManager и Bat.
Задание
СложноНачните «Ночь выживания».
GameManager: одиночкаInstance,public enum State { Playing, Paused, Won, Lost }иpublic State state.- Пока игра идёт, показывайте обратный отсчёт
Dawn in 12поnightLength(округляя вверх) и создавайте летучую мышь в случайных точках появления каждыеspawnEveryсекунд.Lose()задаёт состояние Lost. Bat: пока игра идёт, летите к игроку со скоростьюspeed, на той же высоте; достигнув расстоянияreach, вызовитеLose().
Нажмите «Играть»: появятся летучие мыши. Затем нажмите «Проверить».
Попробуйте сами
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
using TMPro;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
public float nightLength = 15f;
public float spawnEvery = 2f;
public GameObject batPrefab;
public Transform[] spawnPoints;
public TMP_Text dawnText;
public Button pauseButton;
public GameObject pausePanel;
public GameObject endPanel;
public TMP_Text endText;
public Button restartButton;
}
Все уроки раздела Создание настоящих игр
1Текст на экране
Холст и текстПокажем счётФорматирование чиселТаймер обратного отсчётаПовторение: спидометр4Сцены и уровни
Загрузить сценуПерезапустить уровеньСледующий уровеньСохранить между сценамиПовторение: выбор уровня2Кнопки и экраны
Кнопки и onClickЛямбдыСвязи в InspectorВключение и выключение панелейШкалы здоровьяПовторение: магазин улучшений5Сохранение с помощью PlayerPrefs
Сохранение числаЗагрузка со значением по умолчаниюРекордСохранение настроекПовторение: монеты в банкеПотренируйтесь самостоятельно: Песочница Unity