Ekranda Bir Etiket
Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Kuralları bölümünün bir parçası. Ders 6 / 29.
Bir Label düğümü ekranda metin gösterir. Gösterdiği şeyi değiştirmek için text değerini ayarla:
$Message.text = "Hello!"Oyun etiketleri bir CanvasLayer içinde bulunur. Oyun katmanının üstünde çizilir ve kamera hareket etse bile ekranda sabit kalır.
Scene sekmesini aç. Bu odada HUD (ekran göstergesi) adlı bir CanvasLayer var. Sol üst köşesinde Score adlı boş bir Label bulunuyor. Main düğümünden yolu HUD/Score.
Görev
KolaySkoru ekranda göster.
_ready()içinde,$HUD/Scoreöğesinintextdeğerini ayarla.- Değeri
Score: 0yap.
“Oyna” düğmesine bas: köşede Score: 0 görünür. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
pass
Oyun Kuralları bölümündeki tüm dersler
2Ekranda Skor
Ekranda Bir EtiketSayıları Metne DönüştürYüzdeyle BiçimlendirEtiketi GüncelleEkranda Bir SaatKendi başına pratik yap: Godot playground