Ekranda Bir Etiket
Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Kuralları bölümünün bir parçası. Ders 6 / 29.
Bir Label düğümü ekranda metin gösterir. Gösterdiği metni değiştirmek için text özelliğini ayarla:
$Message.text = "Hello!"Oyun etiketleri bir CanvasLayer içine yerleştirilir. Bu katman oyunun üzerinde çizilir ve kamera hareket etse bile ekranda sabit kalır.
Scene sekmesini aç. Bu odada HUD (ekran üstü gösterge) adlı bir CanvasLayer var. Bu katmanda, sol üst köşede Score adlı boş bir Label bulunuyor. Main düğümünden yolu HUD/Score.
Görev
KolayOyun başladığında, köşedeki etiketin Score: 0 göstermesini sağlayın.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
pass
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Oyun Kuralları bölümündeki tüm dersler
2Ekranda Skor
Ekranda Bir EtiketSayıları Metne DönüştürYüzdeyle BiçimlendirEtiketi GüncelleEkranda Bir SaatKendi başına pratik yap: Godot playground