Menu
CoddyTech

Ekranda Bir Etiket

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Kuralları bölümünün bir parçası. Ders 6 / 29.

Bir Label düğümü ekranda metin gösterir. Gösterdiği şeyi değiştirmek için text değerini ayarla:

$Message.text = "Hello!"

Oyun etiketleri bir CanvasLayer içinde bulunur. Oyun katmanının üstünde çizilir ve kamera hareket etse bile ekranda sabit kalır.

Scene sekmesini aç. Bu odada HUD (ekran göstergesi) adlı bir CanvasLayer var. Sol üst köşesinde Score adlı boş bir Label bulunuyor. Main düğümünden yolu HUD/Score.

challenge icon

Görev

Kolay

Skoru ekranda göster.

  1. _ready() içinde, $HUD/Score öğesinin text değerini ayarla.
  2. Değeri Score: 0 yap.

“Oyna” düğmesine bas: köşede Score: 0 görünür. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	pass

Oyun Kuralları bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground